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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 機動戦士ガンダム没設定 中距離支援型であるガンキャノンの装備バリエーション機。両肩部ペイロードの換装システムを使用し、標準装備の240mmキャノン砲をスプレー・ミサイル・ランチャーに換装した状態。キャノンとビーム・ライフルによる強力な支援特化型から一転して、中距離支援はビーム・ライフルでの狙撃、近接時はスプレー・ミサイル・ランチャーで弾幕を張るという、戦況に応じた運用が可能となる。よりアグレッシブに前線で活躍したい時には有効だが、支援機本来の役割からはやや外れた運用になる可能性がある。 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 コスト 225 250 275 300 325 350 機体HP 12000 12500 13000 13500 14000 14500 耐射撃装甲 37 51 65 79 93 107 耐ビーム装甲 37 51 65 79 93 107 耐格闘装甲 26 31 37 42 48 53 射撃補正 66 70 74 78 82 86 格闘補正 15 15 15 15 15 15 スピード 140 140 140 140 140 140 スラスター 120 122 124 126 128 130 近距離スロット 3 4 5 6 7 9 中距離スロット 6 7 8 9 19 21 遠距離スロット 5 6 7 8 13 15 開発% 20% 8% 5% 5% 4% 4% 開発費 4300P 20300P 23700P 30900P JPY 300 35200P 必要階級 二等兵01※1 曹長05 少尉04 中尉07 大尉06 少佐02 レア度 ☆ ☆ ☆ ☆ なし なし 復帰時間 秒 秒 秒 秒 秒 秒 NEW MSボーナス 1000 ※1 キャンペーン中のみ入手可能 名称 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 脚部ショックアブソーバー LV1 高性能レーダー LV無し 高性能スコープ LV無し 名称 属性 LV 威力 射程距離 フルチャージ時間 OHまでの弾数 OH復帰時間 リロード速度 発射間隔 GC用狙撃ビーム・ライフル(初期装備) ビーム LV1 000m 00秒 00秒 00秒 00秒 LV2 00秒 LV3 00秒 LV4 00秒 LV5 00秒 LV6 00秒 LV7 00秒 名称 属性 LV 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 スプレー・ミサイル・ランチャー 射撃 LV1 000m 00秒 000発/毎分or00秒 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 名称 属性 LV 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 頭部バルカン 射撃 LV1 000m 00秒 000発/毎分or00秒 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 名称 属性 LV 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 ハンド・グレネード 射撃 LV1 000m 00秒 000発/毎分or00秒 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 2012/07/12 14 00 ~ 2012/07/26 00 00と2012/10/25 17 00 ~ 2012/11/7 17 00 までに行われた「弾幕薄いぞ!なにやってんの!」キャンペーン中に入手できた機体。 通常のガンキャノンとの違いはスピードが強化されたのはいいが変わりに搭載総スロットが減ってしまったこと。そのため通常のと比べて拡張性が更に減ってしまったのはかなりのネック。 上記にも書いてある通りこの機体の特徴は近距離の支援が主で中距離も一応こなせるといった機体である。この機体の重要な武装はビーム・ライフルとSMLでこれをうまく扱えるか扱えないかでこの機体の価値は変わるのでうまく使いこなそう。 最大の特徴はキャノンから換装したSML。連続ヒットさせた際の火力は高く、特に汎用機にとっては脅威。 ただSMLに換装しているため怯みを発生させる攻撃はビーム・ライフルの収束撃ちとタックルしかなく、とっさに出せる怯み攻撃が乏しいためガンキャノン以上に自衛能力が低い。そのため距離を詰められやすく、接近されてしまうと怯み発生攻撃の少なさから自衛も難しいという、非常に使用難易度の高い機体となっている。 8/30のアップデートによりスピードが30、全スロットが2~3増加。LV1機体のコストが25低下し、以前より扱いやすく被撃破時の負担も少ない機体になった。 それでも決して安い機体ではないので、運用には注意を。 2013/??/??のアップデートにより、耐射撃装甲・ビーム装甲が+3、耐格闘装甲が+5強化された。 名前 敵でも味方でもうざい - 名無しさん 2014-01-02 01 31 23 観測付いてない、長時間足止めるスプミ・・・採掘所以外で使いどころあるのか? - 名無しさん 2013-12-05 14 54 28 すでに支援機が居る状態でこいつ出してくるなよクズが - 名無しさん 2013-10-26 16 59 40 イベント戦で敵にコイツが居た。調子付かせるとウザいしレーダーも見て無いっぽいから、集中的に狙ってたら回線切ったみたい。残された連邦兵が哀れだったな - 名無しさん 2013-10-05 02 45 55 伏せ撃ちできるのセコイ、攻撃したらすぐ寝やがって。しかも来るまでに体力減るから、下手したらカウンター➡︎ミサランで頭部損壊とか、カウンターしなくても汎用の援護来るし版ナムバカー - ふぬむほや 2013-09-24 19 20 22 キャンペーン「弾幕薄いぞ!なにやってんの!」現実「弾幕うざいぞ!なにやってんの!」 - 名無しさん 2013-09-23 17 36 36 全く持ってその通りです - 名無しさん 2014-03-18 23 36 04 マジ地雷多いわ。とりあえず芋して敵味方関係なくミサイル撃ちまくるのだけはやめてくれ。まだ空気になってるほうがマシだ - 名無しさん 2013-08-24 20 41 06 ホストやってるときに味方にコイツが来ると皆が逃げてマッチングしなくなる。ゲームにならない死んで欲しい。 - 名無しさん 2013-08-19 23 12 29 今は汎用追い風で格闘機が息してないから自衛もかなり楽だね。 - 名無しさん 2013-08-19 09 58 52 久しぶりに見てみるとまぁ一人で熱く語っちゃってるのがいるんだなw - 名無しさん 2013-08-04 02 21 25 本当にな。無駄に熱く自分の迷惑プレイをさらけ出しているな。俺杖なら他所でやってくれよ - 名無しさん 2013-08-06 12 35 51
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エキスパンション 第2弾 カードNo 061 種類 メカニック レアリティ C 名称 量産型ガンキャノン 所属 地球連邦軍 コスト 80 出典 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 HP/ATK/MOV 8/8/4 武装A 90mmマシンガン 武装B パンチ 武装C 90mmマシンガン 武装D 240mmマシンガン 援護 攻撃 出撃適性 地上/宇宙 適性地形 - ストライクオペレーション 【Lv6】90mmマシンガンATK 8550 DEX 75 TP 1 STRIKER ○ MSスキル 【Lv3】突撃支援メインがAモードのとき、そのメインの攻撃時にSAが発動しやすくなる。 左上からAモード、Bモード、Cモード、Dモード 二重武装:なし Sモード1:90mmマシンガン 搭乗補正のかかるキャラクター 名前 補正量 マスター・ピース・レイヤー ? レオン・リーフェイ ? マクシミリアン・バーガー ? コメント 名前 ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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連邦軍:支援 概要 数値情報機体 移動方向補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考「弾幕薄いぞ!なにやってんの!」キャンペーン 機体概要 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタマイズ 対抗機 運用・立ち回り コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 概要 中距離支援型 であるガンキャノンの装備バリエーション機。 両肩部ペイロードの換装システムを使用し、標準装備の240mmキャノン砲を スプレー・ミサイル・ランチャー に換装した状態。 キャノンとビーム・ライフルによる強力な 支援特化型から一転して 、 中距離支援 はビーム・ライフルでの狙撃、 近接時 はスプレー・ミサイル・ランチャーで弾幕を張るという、戦況に応じた運用が可能となる。 よりアグレッシブに 前線で活躍したい時には有効 だが、支援機本来の役割からはやや外れた運用になる可能性がある。 数値情報 機体 支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 225 250 275 300 325 350 375 400 機体HP 13000 13500 14000 14500 15000 15500 16000 16500 耐射撃装甲 37 51 65 79 93 107 121 135 耐ビーム装甲 37 51 65 79 93 107 121 135 耐格闘装甲 37 45 54 62 70 79 87 96 射撃補正 66 70 74 78 82 86 89 93 格闘補正 15 スピード 155 スラスター 125 127 129 131 133 135 137 139 旋回速度[°/秒] 80 85 90 95 100 105 110 115 ジャンプ高度 中 カウンター 投げ 必要階級 上等兵05 ※1 曹長05 少尉04 中尉07 大尉06 少佐02 大佐01 少将05 レア度 ☆ ☆ ☆ ☆ なし なし なし なし 開発% 20% 8% 5% 5% 4% 4% 3% 2% 必要開発費 4300P 20300P 23700P 30900P JPY309120000P 35200P 64500P 78600P 復帰時間 15秒 17秒 19秒 21秒 22秒 24秒 25秒 28秒 NEW MSボーナス 1000 1650 2300 2950 3600 4250 4900 5550 ※1 キャンペーン期間中のみ、全階級でLv1設計図がドロップし、出撃も可能です。 キャンペーン終了までにLv1設計図が揃っていない場合完成しません。 また適正階級に達していない場合出撃できません。 移動方向補正 前 100% 横 90% ▲ 90% 後 90% パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 3 4 5 6 7 9 10 11 中距離 8 9 10 11 21 23 24 25 遠距離 5 6 7 8 13 15 16 17 主兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 ヒート率 OHまでの弾数 ゲージ回復速度 OH復帰速度 射程 備考 必要ポイント ノン フル ノン フル GC用狙撃ビーム・ライフル LV1 1300 3600 3.0秒 65% 95% 3発(2発)フル1+即1 10%/秒 30秒 600(600) 射撃時静止射撃硬直:1.05秒収束可能収束時間:5.0秒収束時よろけ有り倍率:2.77倍武装切替:0.75秒 初期装備 LV2 1365 3780 62% 91% 3発(2発)フル1+即1 5900P LV3 1430 3960 9700P LV4 1625 4500 53% 79% 4発(∞発)フル1+即1 JPY205/80000P LV5 1690 4680 19600P LV6 1755 4860 50% 75% 4発(∞発)フル1+即2 22900P LV7 1820 5040 43700P LV8 1885 5220 48% 71% 52400P ノン:ノンチャージショット フル:フルチャージショット 即:即撃ち(ノンチャージショット) OH:オーバーヒート ()内はフルチャージショット時 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS(実効値) 備考 スプレー・ミサイル・ランチャー LV1 350 144発/分(x2) 50 13.5秒 450m 1680 発射時静止二発同時発射ひるみ有武装切替:1.0秒 LV2 367 50 1762 LV3 384 52 1843 LV4 435 60 2088 LV5 452 62 2170 LV6 469 64 2251 LV7 486 68 2333 LV8 503 68 2414 頭部バルカン LV1 30 360発/毎分 80 6.0秒 180m 180 移動射撃可武装切替:0.5秒 LV2 31 84 186 LV3 33 88 198 LV4 37 100 222 Lv5 39 104 234 Lv6 40 108 240 Lv7 42 112 252 LV8 43 116 258 ハンド・グレネード(GC) LV1 1400 - 4 - 80m - 武装切替:0.5秒 LV2 1470 LV3 1540 LV4 1750 LV5 1820 LV6 1890 LV7 1960 LV8 2030 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 脚部ショックアブソーバーLv1 1~5 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後5%。回避行動後5%。 Lv2以上からは、脚部負荷発生後の回復速度向上 脚部ショックアブソーバーLv2 6~8 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。回復速度1%向上 高性能レーダー 1~8 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから500mに拡張される。 飛行状態の歩兵も捕捉可能。有効範囲と捕捉性能が強化。 高性能スコープ 1~8 高性能のスコープが使用可能 スナイプモード時に左スティックで倍率の調整が可能 観測情報連結 6~8 レーダーで捕捉した敵MSのHPを、自軍メンバーが視認可能になる 所持する機体が1機いれば有効 クイックブースト 6~7 ジャンプ時の溜め時間を短縮。 ジャンプ性能向上。 高機動システム 8 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 備考 「弾幕薄いぞ!なにやってんの!」キャンペーン イベント期間2012/07/12 14 00 から、2012/07/26 0 00 まで イベント内容イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な支援タイプ2機の設計図がドロップします。 ドロップするMS設計図ガンキャノンSML装備 LV1 ザク・キャノン(ラビットタイプ) LV1 ※プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 ※イベント期間が終了すると、対象設計図は入手できなくなります。 ※LV2以降の設計図は、イベント期間終了後にも入手可能です。 (LV1の機体を開発しておかないと、LV2の設計図はドロップしません) 機体概要 キャンペーン期間限定配布機体。レベル1の設計図はキャンペーン期間中でないとドロップしない。 ※レベル1が完成していればレベル2以降はいつでもドロップする。ただし、Lv2が出るのは曹長以降なので通常のガンキャノンより遅い。 ガンキャノンよりも優れた瞬間火力を誇るが、副兵装でよろけがとれない特殊な支援機。味方との連携が必須のハイリスクハイリターンなMS。 ガンキャノン以上に自衛能力がない。特に格闘機に張り付かれていると何もできないことも少なくない。 ザク・キャノン(ラビットタイプ)と比べてこちらの方が尖った性能を持つ。マイルドな性能が多い連邦MSでこのようなパターンは珍しい。 SMLはかなり繊細な扱いが要求される。また、足止めが出来ず格闘機に近づかれやすいなど運用難易度は高く、上級者向きの機体。 主兵装詳細 GC用狙撃ビーム・ライフルなかなかに強力。しかし、このMSの真の主兵装はビームライフルではない。あくまで敵から遠距離にいる場合や、味方がヨロケをとるまでの支援兵器程度に考えたほうがいい。味方がヨロケをとってくれたら、すぐにSMLに切り替えて、集中砲火するのがベター。 狙撃用というだけあって発射時・チャージ状態ともに足が止まるので注意。 副兵装詳細 スプレー・ミサイル・ランチャー2発同時発射のため、実質威力700、弾数25発。(Lv1時) 使用時は足が止まるが、連射可能であり驚異的な時間帯火力を持つ。まともに喰らったMSは文字通り“溶けて”いく。 ただし弾速が遅い上に敵MSをよろけさせる事ができないため(ひるませることは出来る)、敵の脚を止めてくれる味方がいなければ火力を発揮出来ない。足の止まりやすい支援機とは相性がよく、特にタンクに対して高い攻撃特性を有する。 味方にもひるみ効果があるため乱戦中に撃ち込んではならない。 アップデートにより射程が450mになった。450mは高性能レーダーによって拡張されたレーダー射程と同じである。 ハンド・グレネード(GC)普通のハンド・グレネードよりも威力が400~500程度高いため牽制どころか主力で使っていける。 BRは足が止まるので、敵に狙われてて足を止めたくない時は便利。 スキル 高性能レーダー頭部バルカンにハンド・グレネード(GC)を所持するため対歩兵能力が非常に高い。採掘で裏取りしてくる敵には注意を払おう。 観測情報連結Lv6になればがつく。中遠距離で戦うこの機体は上記の高性能レーダーもあって前に出る味方に反映させやすい。 カスタマイズ データベースリンク脚部や頭部の局部命中ダメージを増加させるパーツ。消費スロットの減少により装備させやすくなった。 射撃強化プログラム射撃寄りの機体には必須のパーツ。限界まで積んでおくのが望ましい。 脚部特殊装甲ハンガーなしでつけられるようになるのはLv3からだが、HPがそれなりにあるのでLV1でも申し分ないと言える。 ホバーノズル中遠距離型なので離脱&修理が容易な点を踏まえ、回避時間を延ばすのも有用。 戦線の高速離脱や回避しながらのグレ投げなど、生存率が上がる。 ちなみにLvの高いパーツ1つより、低いパーツを複数の方が効果は高い。 強化フレーム遠距離スロットにLv3・Lv4が安定。 射撃反動吸収射撃時に照準が真上に上がるのを抑えるパーツ。SMLでの脚部狙いに有効。 クイックブースト素早く高低差のある狙撃ポイントに移動するために有効なパーツ。建物の上などは射線の確保が容易で、格闘機から身を守りやすくなる。 対抗機 ザク・キャノン(ラビットタイプ)ビッグガンのDPSはSMLより劣る。しかしBRよりよろけが取りやすいキャノンを備え、シールドもある。 運用・立ち回り 機体別テクニック(支援機)を参照。 支援機に分類されているが、実際には中距離に位置して、格闘機・汎用機が怯ませた敵への集中砲火がメインとなる。とにかくSMLとグレネードにより脚部破壊を狙っていき封殺してしまおう。 SMLは圧倒的な瞬間火力を誇る反面、FFによって味方の行動を妨害してしまいやすいので注意が必要。そのため、高低差のある狙撃ポイントで射線を確保すれば行動しやすくなる。 自衛力がほとんど無いため味方汎用機からは絶対に離れてはならない。敵に近づかれて自衛する展開になる前に、自慢の火力で素早く敵を落とすのが理想。敵に接近を許すと味方に負担をかけてしまう。 SMLは生当てで削りやすい敵(ドム系や遅い支援)には中距離からでも撃っていこう。 しかし基本的に牽制程度の用途には使わず、追撃用にある程度残すこと。半端な弾数なら撃ち切ること。 とにかく追撃時に弾切れしないよう意識して、味方がよろけをとれそうなタイミングを見逃さないこと。 連射中は長時間足を止めるため、自機を狙っている敵がいないかレーダーをチェックすること。 BRは遠距離またはSMLリロード中の牽制用。チャージに拘って足を止めるようなことは厳禁である。 遠距離ではスナイパー同様に生当てできる技量は備えたい。 ガンキャ専用グレネードはハイパー・バズーカよりも威力が高い。後退時に足元を狙って投げられれば脚部破壊できるかもしれない。 近距離の自衛方法はタックルくらいしかない。格闘機の攻め方を覚えてカウンターの成功率を上げよう。 ラビットタイプとは異なり、両肩のキャノンが無くなっており、BRのチャージ中は移動できないため、SMLの射程内で自らヨロケを取ることが困難になっている。その分、機体スピードは155となっており、支-援機としては距離を詰めやすい。 ガンキャノン同様、課金によって中距離スロットが大きく伸びる支援機。 コンボ一覧 SMLを使い切った後は牽制しながら距離をとり再装填までの時間を稼ごう。 共通コンボSML×5回本機の基本コンボ. 敵機を拘束しやすいだけでなく、味方がとったよろけからの追撃やダウン追撃にも有効. 指切り推奨. 伏せSML×5回指切り推奨. SML→ハングレ タックルー→SML カウンター→(SML/伏せSML) GC用狙撃ビーム・ライフルフルチャ→SML SML→ノンチャ ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 +読みたい方はここをクリック! 2012/08/30:近距離スロ+2、中距離スロ+3、遠距離スロ+2、コスト-25、スピード+30 2013/01/17:スプレー・ミサイル・ランチャーの強化Lv1の威力が300→350、射程350m→450m、発射間隔が280発/毎分→300発/毎分 2013/10/17:Lv1の適正階級を上等兵Lv5に変更 2013/11/14:Lv7追加 2013/11/28:耐射撃装甲&耐ビーム装甲を増加(全Lv:+3)耐格闘装甲を増加Lv1:20→26、Lv2:20→31、Lv3:20→37、Lv4:20→42、Lv5:20→48、Lv6:20→50、Lv7:20→59 旋回速度を増加(全Lv:+5°/秒) 2014/04/01:消費税の変更に伴い、機体LV5の値段300円→309円、主兵装LV4の値段200円→205円に変更 2014/12/18:スピードを増加(全Lv:140→155) 2015/02/25:Lv6以降のスキル変更(脚部ショックアブソーバーLv2、クイックブースト)耐格闘装甲を増加Lv1:26→37、Lv2:31→45、Lv3:37→54、Lv4:42→62、Lv5:48→70、Lv6:50→79、Lv7:59→87 一部性能を強化移動方向補正(横方向)を強化:80%→90% スラスタースピードを強化:+15(Lv1:230→245) 2015/04/02:性能強化スラスターを強化Lv1:120→125、Lv2:122→127、Lv3:124→129、Lv4:126→131、Lv5:128→133、Lv6:130→135、Lv7:132→137 一部性能を強化旋回速度を強化:+5°/秒(Lv1:75 → 80) スプレー・ミサイル・ランチャーの一部性能を強化 2015/09/10:性能強化中距離スロット数を増加:+2(Lv1:6→8) 2015/12/10:主兵装の性能強化GC用狙撃ビーム・ライフルの通常射撃時の威力を強化Lv1:1200→1300、Lv2:1260→1365、Lv3:1320→1430、Lv4:1500→1625、Lv5:1560→1690、Lv6:1620→1755 2016/02/10:Lv1を通常プレイで入手できる機体に変更 2016/06/22:性能強化機体HPを増加:+1000(Lv1:12000→13000) 2016/08/04:Lv8、GC用狙撃ビーム・ライフル Lv8追加 2017/05/30:開発ポイントでLv5を開発可能に変更 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】 過去ログ 1 名前 サービス終わり際だから、バグでSMLの歩き撃ちでも久しぶりにしようかな・・・ - 名無しさん 2017-06-17 02 35 27 二対一の場面だと恐ろしく強いっていうか助かる味方。しかし状況がつねにそうはならないからやっぱり弱いのよね… - 名無しさん 2017-02-18 22 24 36 ウサギって何?指切りって何? - 名無しさん 2017-02-12 12 16 38 素なのかネタなのか判断に迷う - 名無しさん 2017-02-12 12 53 15 素 - 名無しさん 2017-02-23 17 20 08 ウサギは ジオンのラビットタイプ 指切りは・・・テクニック集を見ると早いよ 亀レス - 名無しさん 2017-04-16 22 36 47 こいつだけはパンチ追加してもいいと思う。格補も変えんでいいし威力も800とかでいいから。 - 名無しさん 2016-12-07 10 54 38 バズ下しかない機体と組むとモリモリ減らせるけど、よろけ継続させず寝かす独りコンボで敵に被さる機体が増えてきたし活躍しにくいな - 名無しさん 2016-12-01 21 42 17 なんか歩き撃ちしてるの見掛けたんだけどあれはラグ? - 名無しさん 2016-11-02 03 44 23 昔こいつだけしか乗らない地雷の人が最近見かけたときピクシーしか乗ってなくて 地雷の人もこいつはもうだめだと思うぐらいダメなのか現状 - 名無しさん 2016-10-31 17 20 00 そういうの聞くと悲しくなるなあ・・・地雷でもいい、乗り続けてほしい。オレは兎派だけど乗り続けている。 - 名無しさん 2016-11-18 20 04 21 そりゃうさぎの方が強いんだからうさぎ乗りますよだれでも - 名無しさん 2016-11-22 08 10 38 ウサギの方が強い? 使ったことあるか?ウサギはBGが遅すぎてかなり使いづらいぞ? 扱いやすさはSMLの方が断然上だ - 名無しさん 2016-12-02 17 20 56 指切り覚えようか - 名無しさん 2016-12-02 18 36 49 キャノンで足止めしてBG指切りでガッツリ削れるからSMLよりは強いわ、スモークもあるから防御力向上に擬似ステルスもつくし SMLはフルチャでしか足止め出来ないから使いやすさでもウサギの方が上だと思うが ちゃんと乗り比べたことあるのかね? - 名無しさん 2016-12-07 11 03 36 扱いやすさははSMLのが上ってw指切りしたらDPSもビッグガンに負けるこの機体がねぇ… - 名無しさん 2016-12-12 06 20 46 強い弱いとは少し違うけど、SMLはウサギと違ってほぼSMLしかないから、集中できる分ウサギよりもチャンスを逃しにくいのはあると思う。 - 名無しさん 2016-12-12 12 51 55 その分味方の負担がパナイし、ヘタにエースになると自衛出来ずに敵格闘に撲殺されてるのもよくみる(自由部屋で) - 名無しさん 2016-12-12 13 05 13 それな SMLがダメージ稼げるかも大抵味方に依存するから味方は攻防の負担が増えるんだよね - 名無しさん 2016-12-12 13 15 48 逆にエースになってからは格闘機さえいなせればハイエナ力が高いからかなり稼いでくるのも見かける。結局他の機体と同じく中身の問題や味方と噛み合う/合わないの話になるけど。 - 青枝 2016-12-12 17 43 15 もうSML移動撃ち出来てもイイ感じ? 移動速度155でよろけ武装無い訳だし。ガッシャなんかブースト、ジャンプ射撃出来るじゃない? ダメかな? - 名無しさん 2016-10-05 11 49 43 だってSMLのメインは伏せミサイルじゃん。それに移動撃ちできたところで連邦は水ジムジオンならジュアッグとラビットタイプと水ザクがいるんだし - 名無しさん 2016-10-05 12 06 19 伏せの移行速度を昔 - 名無しさん 2016-10-06 01 58 22 に戻して、伏せの効果を攻撃力20%UP、防御力20%UPとかが良いかな - 名無しさん 2016-10-06 02 01 24 今更なんだけどこれって指切り出来ない? - 名無しさん 2016-09-29 19 57 49 いいえ、できます。 - 名無しさん 2016-09-29 20 01 56 ありがとう。突撃戦(敵軍放置)で何故か出来なくてそう言うものかと思ってたんだ。 - 名無しさん 2016-10-03 18 52 38 これは無根拠な予想ですが、SMLで指切りがしにくいのはGSTやFAレイスと同じく、発射の直前に予備動作が入るためではないかと。 - 名無しさん 2016-10-03 19 14 33 ↑赤枝 - 名無しさん 2016-10-03 19 14 55 てか指切り出来ないとこの機体キツい気がする。 - 名無しさん 2016-10-05 11 51 27 無慈悲な弾幕だ。中継でリスポーンして乗るまでに減りまくりぃ - 名無しさん 2016-09-23 17 26 10 いつも使っているが後ろからピクシーきたら終わってしまう。。 - 名無しさん 2016-09-11 15 47 06 明日、調整くるからSML強くなるかな - 名無しさん 2016-09-07 23 29 05 ガンナーライフル装備出来んかな? - 名無しさん 2016-08-20 04 01 54 今のレベル8の性能だと持てたら強すぎるわ。つか劣化品のスナカスライフルでもやばいことになりそう。 - 名無しさん 2016-08-26 00 05 52 ジャンプしたら降りてくるのガン待ちでド安定なサンドバッグ機体。HPもちょっと上がってますますサンドバッグ感が加速したわ - 名無しさん 2016-08-18 09 57 47 レベル8だとそっからタックルしてくるで - 名無しさん 2016-08-18 10 14 06 タックルもガン待ちで対処すれば吐いてくれるよね。まぁバランサー実装で自衛力がほんの少し上がったのは間違いない。まぁ焼け石に水だけど。仲間からは絶対離れたらあかんな。 - 名無しさん 2016-08-19 01 26 52 普通に考えりゃSMLをガン待ちできてる時点でもう勝ち確みたいなもんだからな。追い詰められてるSMLが追い詰めた側に劣ってたってだけだわ - 名無しさん 2016-08-19 02 04 26 焦ってジャンプ早出ししちゃうようなSMLを槍玉に挙げてドヤ顔されてもなぁ… - 名無しさん 2016-08-19 05 04 32 いいからテーピングだ! - 名無しさん 2016-08-25 23 00 52 威力200でいいからアーム・パンチをくれ!!そんでもって連撃制御Lv2をください。こいつには…ボクサーとしての素質があるんです… - 名無しさん 2016-08-05 17 04 21 いいからテーピングだ!! - 名無しさん 2016-08-06 01 54 21 それはバスケ漫画や! - 名無しさん 2016-08-07 12 55 46 他のゲームだとパンチ・キックあるから欲しいよね、威力なくていいから相打ちダウンくらいさせてほしい。 - 名無しさん 2016-08-06 02 55 19 強すぎって言われると思うが、SML歩き撃ちできればな。 - 名無しさん 2016-08-05 16 45 56 怯みなし、威力半減くらいになればありえるかもね - 名無しさん 2016-08-06 01 51 25 ガッシャのミサみたいなら最高だな! - 名無しさん 2016-08-07 23 55 31 もうガッシャの高レベル待ちした方がいいんじゃないかな - 名無しさん 2016-08-12 22 07 51 うっわぁwそれ想像しただけで最高だわw - 名無しさん 2016-08-13 22 24 30 個人的には機体スピードが200になるだけで自衛力上がって化けるんだけどなぁ。・・だからしないんだろうけど - 名無しさん 2016-08-04 21 56 14 自衛力が皆無なのは変わらないんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2016-08-04 20 18 45 ブーストタックルできるようになったしマシにはなったんでね? - 名無しさん 2016-08-04 22 34 24 ヤバイなって思ったときジャンプしてダウン失敗したとしても着地時に障害物方向or敵格闘に即タックルできるようになったぞ!まぁこいつにバランサーついても自衛よりは味方の補助に使えるかな程度だと思うけどね - 名無しさん 2016-08-04 23 03 39 後ブーストから即タックルが出せるようになるのは結構でかい。それでも自衛力皆無だけど - 名無しさん 2016-08-06 02 48 24 つ、ついにSMLの時代がきた! - 名無しさん 2016-08-04 17 17 26 転倒系が多くなくなった今、思う存分伏せて撃てるぜw - 名無しさん 2016-08-04 17 48 10 いつかSMLの時代が来るはず… - 名無しさん 2016-07-21 00 20 29 最新の30件を表示しています.全てのコメントを見る MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ 支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用 乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ ▲トップに戻ります▲
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▽タグ一覧 [名前]カノン(量産型ガンキャノン) [イラスト] [誕生日]21/09/04(土) [誕生スレ]・・・おや……?(https //bbs.animanch.com/board/31789/) ねえ(https //bbs.animanch.com/board/90455/)※擬人化 [概要]・・・個性と自分に合う性癖を求めてあにまんにやってきたガンキャノン。 感情豊かで、スレ民から提示された様々な武器や性癖を試行錯誤しては一喜一憂する。オリジナルのガンキャノンと同じパイロットを乗せてもらえると喜び、何もできずに撃墜されるモブ機体へのトラウマを刺激されては悲しむ。 ケンプファーに瞬殺されたり同じゲームに出てるのにスナイパーⅡよりイマイチ人気が出ないことを気にしているらしい。 他のキャラとの交流が盛んで、パイロットになってもらうため管理人ちゃんを誘拐するところや、マスコット枠になるためツチノコにどうすればよいか相談する場面を見られる。尚「流石に量キャじゃマスコットになれない」とスレ民に指摘されて泣き出してしまう。 魔改造を経て、あにまん最有名モビルスーツを志すようになる。 最終的に性癖はTS悪堕ちNTRに落ち着いた。 以下試した装備 腕や足にビームサーベル 戦車への可変機構 トリモチランチャー 指マシンガン 高機動型への変形(女体化) 重装D型のシールド&バズーカ サイサの盾 ボックスタイプのビームサーベル サイコフレーム 羽 ドリルのように回転するロケットパンチ ビームライフルと盾 マシンガン二挺持ち チェーンソー 索敵用無人機 格闘術 土星エンジン 腰を前後逆にして安定ジャッキを前から出せるように ガンダムハンマー ガンキャノン・アクア装備 足 後に擬人化して再び姿を現す。ショタらしく見えるが性別不明。 能天気で、美味しそうなものには目を輝かせる子供らしい性格。 他の機体を「スナⅡくん」のようにくん付けで呼ぶ。 管理人ちゃん宅で寝泊りしたことがあり、彼女を姉のように思っている。 怖いのが苦手で、あにまんまんを抱っこしていないと寝られない。 ニジケイのことを変な人だと思い不審がる。その一方でアニマはよく食べ物をくれるために懐いている。 アニータは友人であるスナイパーⅡの友人だと思っている。 [全体像が把握できたり、一種の象徴になっているファンアート・SS等] 擬人化 高機動型 ▷ コメント欄 [部分編集] 高機動型は擬人化のプロトタイプぽかったので載せました。必要なければ消してもろて… -- 名無しさん (2022-04-30 23 28 20) 名前 コメント
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メインBRの超長い硬直はバグですかな?キャノン2もSMLも。こんなんだから低コストは流行らないんだよ。TBアッガイみたいな機体出すなら、同時にこういう骨董品を実戦で出せる性能にアップデートしてほしいわ - 名無しさん (2024-06-30 14 54 41) キャノンの硬直か切り替え早くなればもっと使いやすくなるんだけどな それかよろけ値50%×2に戻してくれ 350強襲もマニュ2持ち増えてるし問題無いっしょ - 名無しさん (2024-05-19 15 51 29) 耐爆ありそうな体してんのに貧弱過ぎる - 名無しさん (2023-12-03 22 38 39) 火力は高いんだけど脆くて自衛力なくてタゲ取られたらキツいから後ろに籠らざるを得なくて、そも他に優秀なMSが多いので悪く言うと介護が必要なこいつは野良では厳しいかな。 - 名無しさん (2023-10-18 21 20 39) 逆に言えば介護してもらえば火力吐ける典型的な支援ですね。新機体には押されるけど、驚くべき事にこの機体サービス当初からいるんだよ?高台さえ占拠できればまだやれますよう - 名無しさん (2023-10-18 22 36 14) 初代足ポキ勢は伊達じゃないぞ - 名無しさん (2023-10-31 05 31 44) 野良でも高台支援の護衛とか強襲狩りくらいは期待したいんだけどダメかな…?最近の前線行く奴らとは立ち回りが違うだけで支援役割の遂行ならガンキャも負けんよ - 名無しさん (2023-10-31 10 21 24) 複合装甲かなりいいな、低い耐久を装甲でカバーできるわ。 - 名無しさん (2023-10-11 01 11 44) コスト上の強化型が強いのは当たり前なんだけど、オバフィ対爆くれなんて贅沢言わないからせめて追撃射撃くらいはくれないかな・・・持ってても違和感ないスキルやろ・・・ - 名無しさん (2023-10-10 21 34 54) 複合射補ガン盛りして乗ってみたけど思ったより火力出ねぇ元威力が高くないと法外な火力出ない感じ? - 名無しさん (2023-09-28 19 25 53) 武器威力×補正値(補正が10なら1.1倍、25なら1.25倍)って感じなので、武器の威力が高い方が補正による伸びというか数値の増える量はいいですね - 名無しさん (2023-09-29 16 01 05) 味方にバズ汎用が少ないならガンキャ、そうでないならガンキャⅡ、て感じで使い分けしてるけど、皆はどうしてる? - 名無しさん (2023-02-12 02 47 41) 地上350だとドムキャノンが択に入るし、400ならキャノンパックのあるジムSPlllが択に入ってくる中、その2択になるMAPでもあるのかしら。 - 名無しさん (2023-03-21 23 58 48) 重モビルスーツなのにザクの方がタフじゃん - 名無しさん (2022-10-24 16 54 34) Lv1でHP11500とかいう紙装甲。射撃能力は依然として高いけど、汎用相手でも格闘を喰らうとかなり痛い。 - 名無しさん (2022-07-02 22 08 18) 今更ながら説明文にも重装甲と書かれているのに、実際はコスト最下位級のHPってどうなんだろうね。ゲームバランス的には増やされると強すぎるけど - 名無しさん (2022-07-02 22 13 56) 350においても強襲はグフカス、高ドムくらいしか耐射高いのいないから強襲でもキャノン→ビームのコンボ喰らうとかなり痛い。紙装甲を脱するのは許されないだろうね。 - 名無しさん (2022-12-17 01 14 17) Lv4のオーバーチューン射撃ってこいつどうなるの? - 名無しさん (2022-06-18 21 09 03) オバチュ射撃自体がゴミだと思ってる - 名無しさん (2022-07-25 22 34 32) レベルごとの補正値と武器威力の上昇量が低いから微妙 無いよりあったほうがいいけどそもそも他にいくらでも選択肢が(以下ry - 名無しさん (2023-07-27 13 44 27) 射撃マップならまあ差別化できるかな。シモダさんはバズ持って汎用にくっつくのが強いからさ - 名無しさん (2022-06-05 02 35 33) リロードが長い…20秒は長いから16秒くらいにして欲しいな…クイリロとか耐久的に積めないんじゃ。 - 名無しさん (2022-06-04 23 17 28) 使いたいけど脆さが気になる。体力とスピードを増やしてけろ。 - 名無しさん (2022-04-17 02 32 44) フルチャの威力低すぎ。前作はもっと強かった。 - 名無しさん (2022-04-11 18 58 21) 肯定的な意見は少ないけど400でも安定して使える部類だと思うんだよ。ドルブやシモダがいれば譲るべきだけど - 名無しさん (2022-03-06 17 23 32) 変にドルブとかアイザックとか慣れてもない異色な支援機使われるよりはまぁマシやな - 名無しさん (2022-03-09 11 25 10) 前線随伴とかタイマンでも優位取れたりとかは出来ないけど、中遠距離で継続的によろけと火力出すことに関しては一級品よ。下木みたいに使いこなせば対応力も高いしいぶし銀の安定感だわ - 名無しさん (2022-03-09 12 20 27) HP低すぎ - 名無しさん (2022-01-27 22 09 11) この前カスタム500の試合で、相手のガンキャノンがキャノン→BRのコンボを的確に決めてきてこっちのチームがズタボロにされたわ。やることシンプルだからエイム的確な人乗ると高コストでも強いよね - 名無しさん (2021-10-21 10 41 25) ライフルが素の威力で2000超えてるからな・・・そのコンボだけで4000近く持っていかれる上にキャノンは当てやすいし隠れてもグレで嫌がらせしてくるし、一応高バラ持ちだから逃げながらタックルとかやけくそでキャノン下格ができる強みがあるよね - 名無しさん (2021-10-21 11 57 54) 地上ならポジ取り考えて動ければ使えるが宇宙適正ない上静止射撃だからレート戦で味方にいるとうわってなる、 - 名無しさん (2021-09-29 20 41 31) 宇宙には全く向かない性能ですしね。爆風出せないポジ取りも機動力ないせいで一苦労。定点で狙撃しようにも射線は切りやすい上強襲機に場所をアピールするだけという。おとなしく地上用で使う方がいいでしょう。 - 名無しさん (2021-09-29 21 57 08) 今、前作のようなカチカチ重装支援ガンキャとかまた出してくれないかな?環境機にはなれないだろうけどあの高台でどっしりと構える感じが好きだったんだよねw - 名無しさん (2021-08-11 11 59 35) まだ出てない重装型に期待しよう - 名無しさん (2022-03-09 11 08 42) 実はバランサー持ちなので甘えた格闘振ってくるやつからお願いタックルでカウンターを取りやすい シモカスでよくねは禁句 - 名無しさん (2021-05-03 14 33 42) 武装面と適性距離が違うからそうならないよ - 名無しさん (2021-05-03 15 27 29) サーベル持ってないので格闘構えてるのバレにくいからタックルするとみせかけて回し蹴りなんかも意外と刺さる。 - 名無しさん (2021-06-09 11 47 19) バックブーストで逃げてる最中に下格を振るとタイミングによっては相手はタックルが間に合わずに迎撃できたりする - 名無しさん (2021-06-09 12 18 14) やっぱ火力はあるななぁ・・強襲からしっかり守ってくれる汎用いるとまじで活躍できる - 名無しさん (2021-01-30 15 43 22) 型落ちと言えばまあそうなんだが、350.400で他に強い支援てDPでの要求階級高かったり兎はガチャ限だったりするのでコスパというか繋ぎというかではベターな機体とも思ってる。 - 名無しさん (2020-12-11 03 19 18) 350ならまだ全然やれるんだよなこいつ・・・実装初期からあんま大きく強化もされてないのに使い続けられるって凄いことだわ - 名無しさん (2020-12-11 11 27 21) むしろ弱体されてるぞ。マニューバLv2が存在しなかった前はあらゆる機体を1発で止める強機体だった - 名無しさん (2020-12-31 03 26 49) 後続が強くなる傾向にある中、初期に登場して未だ活躍できてるのが良機体という証明になっていますねぇ。 - 名無しさん (2021-01-31 17 34 04) 軍事基地でなら400でも全然いける。 - 名無しさん (2021-03-23 03 23 42) バトオペで高台支援の恐怖を教えてくれる現役教官。簡単なショトカの練習。スコープの挟み方なんかも同時に練習できる上攻撃に集中しすぎると強襲が襲ってくるので対応力なんかも練習できる。キャノビーコンボ連射は支援の射線を切る大事さも勉強できる良い機体やー - 名無しさん (2020-12-10 05 46 30) キャノンの硬直減と宇宙適正とAMBACが欲しいかな - 名無しさん (2020-11-23 20 40 47) AMBACだけつきましたよ! - 名無しさん (2021-06-09 01 19 20) 350だとキャノンBRコンボ決まればほぼアシスト確定だからクラン任務がはかどりまくる - 名無しさん (2020-11-09 13 42 20) うんまず脆過ぎるわなw静止射撃しかないのも辛い - 名無しさん (2020-10-26 03 56 45) キャノンのリロード時間長すぎやろ - 名無しさん (2020-09-15 13 38 29) 回転率上げたら流石にやばい。グレネードぽいぽい投げてる間に終わるんだから - 名無しさん (2020-09-16 00 24 09) こいつで宇宙くる理由ってわかりますか・・・?最近たまーにいるんですが(バルーンにしてたけど - 名無しさん (2020-08-24 00 53 50) アッ タンクと間違えてた すみません・・・ - 名無しさん (2020-08-24 00 54 14) こいつ機体が赤いから目立つのかめっちゃ狙われない?ほかの支援の時より全然スコア出ない - 名無しさん (2020-08-06 20 23 52) 塗り替えれば良いのでは? - 名無しさん (2020-08-06 20 26 45) そういや色変えられるんだっけね、ザクっぽい色とかにしてみるか。 - 名無しさん (2020-08-07 19 10 47) 関係ないけどガンキャDを赤くすると強襲が面白いようにこっちに来るよ。素ガンキャで逆ができるかは不明 - 名無しさん (2020-08-07 20 31 51) 機体の色って結構影響するのね、ほかの機体も変えて見よっかな - 名無しさん (2020-08-08 18 33 18) ゲルググなんかも全員似てるから影響するよ。飽きたら結局マイカラーに落ち着くけどな - 名無しさん (2020-08-08 18 35 49) 色迷彩は結構効果ある、プロガンとかはガンダムカラーにするだけで明らかに圧が下がるし - 名無しさん (2021-03-23 10 57 15) 高台乗っても随伴凸支援してもナハトに狩られまくって12th与ダメ20000とか取って軽くトラウマになってる......ナハト側から見て嫌な位置取りってどんなですかね。あと強襲に絡まれたら支援要請出した方がいいんでしょうか?ステルス注意とかは出してますが... - 名無しさん (2020-07-13 02 59 21) 情報が少ないから何とも言いにくいけど、随伴で支援を刈らせまくるっていうのは汎用が弱すぎるだけのような。ジャミングで、居るのはわかってるんだしね。けど、支援の逃げる方向でやられにくさは変わるかな。味方から遠ざかる方向に逃げたら基本死しかない。味方汎用をとにかく挟んで、後ろより左右に逃げるしかないと思う。あとは、ガンキャならバックスラから下格当てるかカウンターされて即死を防ぎながら、カウンター終わりに味方に始末してもらうとか。とにかく、回りに汎用がいないと話にならないかな。高台は有効だけど、離れすぎたら自分で迎撃するしかなくなるから、場合によるんじゃないかな。4人部屋みたいな少人数になると、ほぼ乱戦だからガンキャ自体がよっぽど腕が無いと始めから厳しいと思う。 - 名無しさん (2020-07-13 03 34 30) 絡まれたらというより、絡まれそうになったら支援は出していい。襲われた!助けて!じゃ遅すぎる - 名無しさん (2020-07-31 18 20 10) イメージに反して足回りがわりといい。比較対象としてザクスナ陸ガンWR環八WRが悪すぎるのもあるが、ほぼデザートジム並。ドムキャノンはホバーだしね - 名無しさん (2020-07-11 21 08 28) バランサーがあるってのもでかいからね。400じゃ地味に貴重 - 名無しさん (2020-07-12 19 43 00) 350からだったわ - 名無しさん (2020-07-12 19 43 11) スキルは近距離向きだけど近距離だと肝心のキャノンBRが確定しないというアンバランス - 名無しさん (2020-07-13 01 20 48) よくあるレベル3以降の強化とかあってもいいね、スピードプラス5とか - 名無しさん (2020-07-09 15 00 33) 今ならキャノンよろけ戻しても良いんじゃない? - 名無しさん (2020-06-30 14 36 33) 今でも十分強いから、強化する必要性が見当たらない - 名無しさん (2020-06-30 14 55 39) それはありえない、ビームの切り替え遅くなるならいいけど - 名無しさん (2021-01-30 15 30 12) キャノン当てれば落とせるとはいえ、グフフに狙われるとやっぱりキツい - 名無しさん (2020-06-30 14 25 03) もう型落ちのおいぼれもいいとこなのに未だに安定した戦果出せるこいつは凄いなぁ。やっぱビーライ、キャノンの威力があって暇しないのがでかい - 名無しさん (2020-06-27 23 56 48) グフ彦ナーフ入ったから乗ってま大丈夫かな? - 名無しさん (2020-05-28 16 15 51) 飛ばれても肩キャノン一撃で落とせるし汎用の部位破壊やダメ稼ぎは優秀だから乗っても問題ないでしょうね - 名無しさん (2020-06-17 22 21 29) 運が良かったのもあるだろうけど1回山岳450でこいつ出てきて誰も止められないくらい遠距離からコンボかけまくりで、あの時程フライトがいてほしい事はなかった - 名無しさん (2020-06-19 10 23 06) なんやかんや言っても支援機らしい支援機。味方汎用溶けたら溶けるし、膠着してたらダメージやアシスト稼ぐチャンス。後方支援だから敵が迫って来たら引きやすい。 - 名無しさん (2020-05-06 22 11 50) 後方支援っていっても200~250m以上は離れたらアウトだけどね - 名無しさん (2020-06-19 08 58 18) 300までは普通にありでしょ。支援機のヘイトのかけ方って近くにいって姿晒してよろけ貰う事じゃないしね、むしろよろけ取られてる分無駄まである。理想の支援機のヘイトのかけ方は火力とよろけで相手に押し付ける事だから味方に観測さえ届けられてたらそれでいい。 - 名無しさん (2020-06-22 13 38 39) ごめん、理想の前に個人的にって部分が抜けてる。 - 名無しさん (2020-06-22 13 39 16) 超旧機体だからかなり下に見てるけど、たまに出てこられるとやっぱりコンボが厄介で未だにマップによっては凶悪ね - 名無しさん (2020-05-04 17 00 30) 山岳や湾岸まだまだ現役以上やで - 名無しさん (2020-05-19 00 02 25) 北極基地の高台取れたら最高 - 名無しさん (2020-05-01 16 20 41) なんだかんだで現役だな。 キャノンライフルコンボにぐれぽいぽいしてるだけどダメTOP - 名無しさん (2020-04-27 22 57 35) 下手な支援機よりは強いゲームスピードついていけないとかは下手なだけ - 名無しさん (2020-04-04 20 56 11) Lv3や4からでいいからAMBAC欲しいなあ。宇宙戦の実用的な支援機が少ないからこういう機体ももっと上に上がって欲しい - 名無しさん (2020-03-31 23 34 39) こいつで突支援すると楽しいんだが、足がクソ遅いし火力的にも窓で良いのがな。4550はゲームスピード速くなったし耐久しかない…けど乗っちゃうw - 名無しさん (2020-03-23 20 38 18) いや、だめだろ・・ - 名無しさん (2020-03-23 20 42 11) さすがにもう環境についてけてないぞ 450とかで出すやついたら即抜けだわ - 名無しさん (2020-04-14 21 59 12) 慣れるとキャノンでも飛んでるグフ彦に当てれる様になってくるな。タイマンだときついが、他のやつ狙ってるやつならいける。墜落させるんじゃなくてガンガン削ってくのも悪くないかもしれん。 - 名無しさん (2020-03-21 18 38 49) バトオペは他のゲームに比べるとエイム楽だと思うよ - 名無しさん (2020-03-22 07 45 48) 砂漠での開幕中央が一番苦手だわ。高台行くと強襲や汎用にボコボコにされるし高台以外だとキャノン当てるのがすげーキツくて役立たずになってしまう。普段足回り最高な砂カスで捌いているから余計感じてしまう - 名無しさん (2020-03-19 21 49 21) やっぱ1番使いやすい 堅い、火力高い、当てやすい ベリーグッドマン - 名無しさん (2020-03-17 23 59 42) 色々使ってきて久々にこいつに戻ってきたけど、こいつのBRやっぱやべーわ。キャノンからのBRノンチャ一発でゴリっと減るのは、45環境の一角FA様を彷彿とさせるな。ただキャノンのリロ遅すぎて草生えますよ - 名無しさん (2020-03-16 19 55 48) 単純なコンボでダメージ稼げてDPで破格で買える - 名無しさん (2020-03-15 15 08 38) キャノン→BRのコンボって相手の回避間に合うの? - 名無しさん (2020-03-12 12 30 36) ショトカ必須だけど余程離れてなければダメージ入るよ。 - 名無しさん (2020-03-12 18 14 16) 回避は1.4秒後からだから、切り替え+着弾がそれ以下で済むのなら確定だよ。 - 名無しさん (2020-03-15 15 16 46) ラグの関係もあるけど回避されてもダメージ自体は入ってるのが殆どって感じる - 名無しさん (2020-06-19 01 56 21) こいつはまだ優秀なもんだけど、味方がアホだとカットも貰えず強襲に斬り伏せられる。前線支援は味方次第という悲しい現実 - 名無しさん (2020-03-07 11 13 00) コイツで芋るな。味方汎用から2歩くらい後ろでええんやぞ。グレネードは飾りなのかい?強いよそれ。 - 名無しさん (2020-03-07 11 07 02) フルハン耐久モリモリはめちゃくちゃ強いからみんな使ってみなさい - 名無しさん (2020-02-27 21 41 11) 汎用に追随しようにも置いていかれるし、ナハト無視して行くから自衛するけど勝てるはずもなくで私の中だと最弱級の支援なんだけど、どうすればええんや?足遅すぎて汎用に着いて行けん - 名無しさん (2020-02-22 15 12 41) チャットで助けを求めて来なかったら諦めろ。最低限守ってもらえるなら強支援よ - 名無しさん (2020-03-13 01 15 26) 味方が支援守る気一切ないボンクラぞろいだと他の支援でもどのみちどうしようもありません、あきらめましょう。 - 名無しさん (2020-03-13 10 06 33) **ならまだやれるってそれ腕次第ですからぁぁぁ。。残念! ガンキャ無制限でも余裕・・切り!! - 名無しさん (2020-02-01 23 49 28) 面白いと思った?ルール違反なんで通報しておきますね - 名無しさん (2020-02-06 11 41 10) こいつって今の無制限でも、立ち回りとエイム上手い人が乗って味方汎用が敵の強襲を抑えてたら「与ダメトップ余裕でした(11万)」くらいには強いんやな。BRのお陰もあって火力は一線級で侮れんわ - 名無しさん (2020-01-21 21 59 40) 戦果だせるのはいいけどそのぶん味方への負担はものすごいことになってそう…… - 名無しさん (2020-01-23 17 11 25) ちゃんと使う人が使えば、汎用が護衛に徹した分的確にキャノンでカットとかしてれるし、そうとは限らんぞ… - 名無しさん (2020-01-23 21 40 20) なんでそう思うんだ?キャノンでカットも出来る機体だぞこれ。マシスナ2あたりとは根本的にそこが違う - 名無しさん (2020-02-02 00 45 56) Lv2ももうダメなのかな・・・。カスマ機体自由部屋に入って1戦目、支援不在だったので久々に乗ったら開幕からずっと味方ピクシーにFF粘着されたわ・・・。 - 名無しさん (2020-01-21 11 26 38) 全然行ける部類だと思うよ。ピクシーなんかよりは遥かに良い。戦車も弱くなったしね… - 名無しさん (2020-01-21 15 10 55) むしろ350より400のほうが輝く。350に比べて強襲が生きづらい環境だから - 名無しさん (2020-02-03 21 01 45) それはどう考えてもピクシーに乗ってる奴が悪いわ、「ピクシーが」悪いわけじゃないが - 名無しさん (2020-02-26 18 48 46) 射撃プログラム積むべき?250ザクキャと同じ感覚で使えるのかな? - 名無しさん (2020-01-13 11 21 13) 基本的には敵支援の射撃に耐えれるよう多少の耐久盛りつつ残りは射撃補正ガン積みでいいと思う。 ザクキャと比較すると少し後ろになりがちだけど後ろでも戦えて主兵装が静止撃ちなことに気をつける必要はある。 追撃にグレと主兵装を適宜使い分けての随伴支援もいけるけど、基本的には前線から一歩後ろの砲撃地点から火力を吐く準砲台型。 そこそこの足回りで味方の近くと狙撃ポイントを適宜使い分けつつキャノンでよろけ支援、BRは追撃だけでなくノンチャ狙撃も可能なので地形の隙間から狙い撃ったりでダメージを蓄積させていく感じ - 名無しさん (2020-01-13 12 38 45) 400でもまだやれるかな、450からだと厳しいけど - 名無しさん (2020-01-04 18 57 08) 窓と似た装備であっちも皆が持てるようになって機動力は圧倒的に違うからねー。流石に譲るべきでしょうね。 - 名無しさん (2020-01-07 19 46 55) 400ならまだ砲台支援で使えると思う。450で比べるならFAかと思うけど、どちらにせよ厳しいかな…。 - 名無しさん (2020-01-09 16 46 30) まあ450はFA出せばいい話だからわざわざガンキャ出さなくてもいいよね。ほぼ上位互換みたいなもんだから - 名無しさん (2020-02-03 21 02 54) 劇中ではあんなに動き回ってたのにバトオペのはもっさりしすぎやろ - 名無しさん (2019-12-29 10 05 37) 岩投げてたし副兵装に追加してほしね - 名無しさん (2019-12-29 15 59 45) ガンダムが空中戦もロクにこなせないポンコツに成り下がってるバトオペに劇中再現を期待してはいけない。 - 名無しさん (2020-01-21 22 38 52) ガンダムはもともと空中戦用に作られてないからなwそれを可能にしたのはアムロであって - 名無しさん (2020-01-23 17 12 12) カイはあれでアムロシャアには劣るけどトップクラスのNTエースだからなあ - 名無しさん (2020-02-03 21 03 57) ガンキャノン(KS)出してください! - 名無しさん (2020-04-05 23 56 33) 足が遅いのが最大にして唯一の欠点だよな……(個人的な感想) - 名無しさん (2019-12-20 11 16 15) こいつバランサー持ってたんだな……汎用の手癖で後ろブータックルしたらカウンター結構取れるの自衛力としてとても強い - 名無しさん (2019-12-15 19 09 38) ガンキャのSML(スプレーミサイルランチャー?)って強そう?ゲオのキャンペーンで見たんだが? - 名無しさん (2019-12-09 11 37 14) やることがワンパターン作業すぎて強くても段々飽きて使わなくなる機体。逆に言うとそこしか文句はない - 名無しさん (2019-12-09 09 32 32) いまだにこいつの山なりキャノンが当てられない。前作で使った経験が足を引っ張っている気がする。 - 名無しさん (2019-12-08 04 15 16) BRの威力がぶっ壊れ - 名無しさん (2019-12-01 04 42 16) 逆に面白くないからコイツに乗ることを避けてる。それぐらい優秀な機体。 - 名無しさん (2019-11-29 11 02 42) 支援機乗りの実家的な機体。 - 名無しさん (2019-11-22 17 53 52) 舐めてたよわけじゃ全然ないけどめちゃくちゃ強くて草生える 最古参の支援機最強の名は伊達じゃなかったは… - 名無しさん (2019-11-10 20 12 33) ジオンにもこんな機体があればな…350から50刻みでガンキャ以下の機体が追加されまくる謎の組織や…ドルブはもう別カテゴリーだけど - 名無しさん (2019-11-05 00 08 10) この機体ってどのコスト帯までなら出しても良いんですかね?ガンキャノン好きなんで500コストまで持ってるんですけど450位からは遠慮してるというかあんま出さない方が良いのかなぁ?とか思ってるんですけど - 名無しさん (2019-10-24 19 56 04) 情報古いかもしれんが全コスト最強のような - 名無しさん (2019-10-26 21 28 18) 450以降も次善レベルの力はまだ持ってるから、チーム分け前に選択しておいて後は様子見で良いと思います。マップや編成的に下げた方が良さそうだなって時に意地を張らなければ、嫌がられることは無いかと...。 - 名無しさん (2019-10-26 21 50 39) ただ宇宙に関しては適正やAMBAC持ちがかなり増えたので、コスト問わず避けた方が無難だと思います。 - 名無しさん (2019-10-26 21 53 27) 普通に強いんだけどね、450以降はFA窓いるからそっちがいるなら無理して出さなくていいんじゃないかな。とはいえ火力出しつつよろけやカット出来るのは明確な強み。 - 名無しさん (2019-10-28 19 58 52) iya - 名無しさん (2019-11-07 05 54 02) こいつの場合、コストというよりマップじゃね? ちゃんとカット→ビームができるマップなら文句はない。廃墟とかで使うなら350でも論外。 - 名無しさん (2019-11-07 06 05 20) ねーよ、普通に廃墟でも運用可能だわ。A+帯で普通に出してるけどリザルト3位以上を半数以上を取って勝てるぞ、結果出せてないなら立ち回り見直すべき。 - 名無しさん (2019-11-07 22 28 25) 半ばネタのつもりでクイロガン積みしたら順当に与ダメが増えて困惑してる。キャノンでよろけ取ってからじゃないとビーライ当てられてなかったんだな俺 - 名無しさん (2019-10-11 22 30 37) その手があったか! - 名無しさん (2019-10-15 12 14 56) 350支援は長いこと他の機体に浮気してたが久々に乗ったら「ウヒョーこの火力!」ってなった。 - 名無しさん (2019-10-11 01 43 37) フルアーマーとこいつ大して違いなくね、コイツ350にしてはつえーじゃん - 名無しさん (2019-10-09 18 54 46) キャノン撃ってBR撃って、グレ投げてバルカン撃って、近づかれたら蹴りつけてとやる事色々あってこいつ好きだなぁ - 名無しさん (2019-10-09 11 29 37) 結局ある程度砲台やりながら相手強襲に肉を切らせて味方汎用に骨を断たせるプレイが効率良い機体なんだし、むしろもっとHPほしいくらいだわ - 名無しさん (2019-10-06 02 51 58) 機体考察欄の「特に無制限マッチとなると高レベルのライフルとキャノンの恩恵によるアドバンテージもあり、火力面では頭一つ抜けている。」の文を現状にそぐわないと判断して削除しました。その他も微修正。 - 名無しさん (2019-09-28 10 08 28) 初期と今じゃ環境も全く別だからね。ありがとう - 名無しさん (2019-10-07 00 02 18) こいつに乗ると味方を支援しやすいが、脚の遅さを理解してない味方が多くて中継取らない、強襲相手してくれない等が多くて乗るのやめた。いい機体なのは間違いないけど、味方がこいつのステを理解していないとただただ陽動TOPで終わってしまう - 名無しさん (2019-09-27 16 59 40) 強襲止めない汎用がいるのは窓やFAでも変わらんぞ - 名無しさん (2019-09-28 11 35 09) カスパを迷うな 射撃ガン積みフレームガン積みどっちも入れるどれが良いのやら…… - 名無しさん (2019-09-27 13 14 06) 450からは火力は文句なくても足の遅さがだいぶきつかったから順当な修正 - 名無しさん (2019-09-26 21 45 15) カイ「俺のキャノンが固uった!」 - 名無しさん (2019-09-26 21 34 59) ごめん間違えました。 - 名無しさん (2019-09-27 22 46 12) 何か耐久オバケになってきたな - 名無しさん (2019-09-26 16 56 00) レベル1は調整なしなのはgoodやね。400以上は硬くなって前より出しやすくなったんじゃないかな - 名無しさん (2019-09-26 15 16 07) これ以上強くしたら350コストのガンキャノンで400コストのジムスナⅡより強くなっちゃう - 名無しさん (2019-09-26 01 12 02) ただでさえ350最強支援とまで言われてるのに更に強くなるとかまじかw - 名無しさん (2019-09-25 23 21 11) た - 名無しさん (2019-09-25 23 20 44) しれっと上方修正対象に乗ってるな。ガンキャ2のおこぼれかな? - 名無しさん (2019-09-25 21 30 48) キャノンからビームライフルで5000ダメくらい出るやん、それを永遠に繰り返すだけでいいのにマシンガン機体に乗る人多すぎ - 名無しさん (2019-09-25 14 37 28) ランクマではこいつとWR以外の支援機はマジで勘弁してほしい - 名無しさん (2019-09-25 14 35 42) 積極的に前に出る機体じゃないのは確かだが、バランサーやキャノンである程度の自衛も出来る良機体。だからせめて観測連結が届く距離に居てくれ… - 名無しさん (2019-09-22 22 17 15) 砂漠だと観測が届く距離だと射線が通らなかったり強襲が突撃しやすい場面が多いんや・・・砂漠の観測が大事なの分かってるけど常に枚数不利を作るわけにも行かず後ろにいるのだけは許してくれ・・・ - 名無しさん (2019-09-23 18 36 58) 前に来ないのならタンク乗ってどうぞ あっちのがキャノンのリロード早いしHPも多いし機体固定装置と高精度砲撃で撃ち合いに強いしで芋るならいいことづくめやで - 名無しさん (2019-09-24 15 46 34) どう見ても不良のカイさんが一年戦争を生き残れたってだけでもガンキャノンの優秀なスペックはわかる - 名無しさん (2019-09-19 21 55 43) オリジンだとアムロも見た目が丈夫そうってガンダムより乗りたがってたからね - 名無しさん (2019-09-20 09 23 00) 350のフルアーマーガンダムだからないこいつ、ビームの火力マジでぶっ壊れ - 名無しさん (2019-09-18 06 58 52) でも悲しいかな。キャノンばっかでBR撃たない人もなんか多いんよなぁ - 名無しさん (2019-09-21 11 54 40) キャノンはあくまで足止めでメインはBRなんだよね…。もったいない。 - 名無しさん (2019-09-21 23 34 45) BR生当て出来てからが本番 - 名無しさん (2019-09-22 13 18 41) ノンチャBR生あて、マジ最高。キャノンリロードを無駄にせず。味方FFしないで強火力援護できる。フルチャなんて時間の無駄だったんや。 - 名無しさん (2019-09-22 15 58 03) ビーム単体では砂カスのが強いんだろうけど、キャノンの脚止めがあるから貢献してる - 名無しさん (2019-09-24 11 49 49) って感じがいいよね。 - 名無しさん (2019-09-24 11 50 35) いつのまにかダメージ修正されてて、強くなったんだな。 - 名無しさん (2019-09-17 18 41 24) バトオペ2の最初の時キャノン直撃で850ダメしか出なかったんだぞ。弱いだろ。 - 名無しさん (2019-09-17 18 40 32) プロガンでぶった切ると一瞬で沈むことが多くてやっぱやわらけーなこいつと思う…が火力は抜きんでてるんだよねえ。キャノンリロード中にもグレ投げたりビーム撃ったりバルカン撃ったりと暇にならないし。味方がどれくらい強襲から守ってくれるかだな - 名無しさん (2019-09-17 17 46 58) 守られつつもブーストバルカンで敵のミリ削り取りしたり、味方と餅つき回し蹴りしたりと忙しいですけん。 - 名無しさん (2019-09-18 01 31 10) 高バラが付いてるから格闘狙いに行きやすいものな。なのに何故か陸ガンWR乗る人多いけど。火力はやっぱガンキャだなぁって思う - 名無しさん (2019-09-18 10 59 53) ずっと無茶苦茶弱いと思ってた。キャノンダメ850だし - 名無しさん (2019-09-17 16 56 16) ガンキャが弱い?ご冗談を..... - 名無しさん (2019-09-17 17 04 52) バトオペ2の最初の時キャノン直撃で、汎用機相手に850ダメしか出なかったんだぞ。弱いだろ。いつのまにかまともなダメージになってるから弱くなくなったんだろうけど。 - 名無しさん (2019-09-17 18 39 31) アプデ履歴にキャノンのダメージアップなんて書いてないんですが。ダブルキャノンの片方だけ当たった場合はそりゃダメージ低いけどそれのこと? - 名無しさん (2019-09-17 19 09 56) キャノンの威力に修正入ったことなんか無いはずだが。片方だけ当たって、しかもそれが支援or強襲だった、とかじゃないのそれ。本当に汎用に当たってりゃ片方だけとしても1000以上でるはず。 - 名無しさん (2019-09-18 13 15 57) 単発ヒットだね~。まぁよくあることでは有るけども。 - 名無しさん (2019-09-19 11 14 46) と言うか復帰組のひとか?バトオペやっててガンキャの火力を食らっても食らわせても長くやってれば放置出来ない機体という認識なのですけど。 - 名無しさん (2019-09-19 22 00 54) 前作と違い今作のこいつのメイン火力はBRだよ。キャノンはよろけとるためのもの。 - 名無しさん (2019-09-26 15 17 03) それはさすがに極論すぎると思うが……まあBR込みでないと火力出ないのは確かだから使う側の意識としてはそうだな。 - 名無しさん (2019-09-28 10 18 11) 高コスでも低コスでも見かける子 - 名無しさん (2019-09-16 18 56 34) 足の止まるビームライフルとFAGの止まらない2連装BR、一発目はずしたら二発目でエイム修正もできるし、FAGに慣れてるとすごい使いづらいわ - 名無しさん (2019-09-16 17 04 02) 岩石投げをくれ - 名無しさん (2019-09-15 20 06 45) ザクⅡにもほしい - 名無しさん (2019-09-18 11 50 28) 無制限で観測持ち誰も出さないからしゃーなしで出したけど火力はやっぱすごいな ノンチャの威力と使い勝手が素晴らしい - 名無しさん (2019-09-14 22 56 28) ショトカはバルカン抜きでいいかな? - 名無しさん (2019-09-14 07 43 46) 運営=キャ2とともに何と格闘連撃付けました。これで自衛力アップしますね。(はぁと) - 名無しさん (2019-09-14 06 17 26) ついでに下格をドロップキックにしてくれたら許すわ - 名無しさん (2019-09-15 16 20 17) 藤波式みたいに自分も背中からビターンって倒れこむタイプだったらどうするよ。下手すりゃ食らった側より隙デカイかも(笑) - 名無しさん (2019-09-15 18 58 49) キャノンの蓄積置が下方修正前に戻ったりして笑 - 名無しさん (2019-09-14 04 01 02) 上方修正項目の中に入ってるが・・・どういうことだってばよ・・・ - 名無しさん (2019-09-13 20 21 03) 俺の500フルハン射プロ全積みキャノンが輝いちゃう? - 名無しさん (2019-09-13 20 28 21) 支援機の中では結構脆いほうだから被撃墜数が他の支援より高いのかもしれない - 名無しさん (2019-09-13 20 35 40) 脆いっちゃ脆いが、大体狩られてるのがDSやDB2だし、汎用すらぶった切る連中に切られたら量産型ガンキャも強化対象になるだろうから被撃墜は関係ないと思う - 名無しさん (2019-09-14 16 00 56) 350や400では現役で450や無制限だと窓やFAあるからそれより劣って当然だし意味不明だよな - 名無しさん (2019-09-13 23 26 11) 今でも味方としては高火力である程度自衛も出来る理想的な後衛型支援機だし、敵としても強襲でワンコン出来る体力しかないから結構いいバランスだと思うんだけどな。 - 名無しさん (2019-09-14 01 20 21) ガンキャⅡもあるからBRの強化だろ?チャージ倍率とかだったら笑うw - 名無しさん (2019-09-14 01 59 47) ガンキャノンって書いてあるから本体だよ。低レベルのHPがやたら低いからレベル1~2のHPが上昇するぐらいだろう。 - 名無しさん (2019-09-18 12 04 05) 前回のランクマからだいぶ経ってるのに未だにガンキャノンが最強格ってマ?? - 名無しさん (2019-09-13 17 04 02) 他のもっと交戦距離の近い支援機使ってるとガンキャ見た時に「お前のバランサーくれよ…」ってどうしても思っちゃう - 名無しさん (2019-09-12 17 30 10) ランクマでは猛威を振るいそう - 名無しさん (2019-09-05 19 12 53) 今だ400以下では最強の支援機の一角担ってるよね。味方が強襲を防いでくれるなら絶対に猛威を奮う。 - 名無しさん (2019-09-06 16 21 52) WRと迷うね。火力はガンキャで格闘裁けるのが閃光のWRかね - 名無しさん (2019-09-07 18 03 13) レート無制限地上でフルハン500ガンキャノンって無しですか? もうガンキャノンはダメなんですかorz - 名無しさん (2019-08-25 00 23 38) さすがにコスト500で550スタートの連中相手とやりあうのはきついんじゃないかな。GP02相手とかキツすぎる - 名無しさん (2019-08-31 00 27 21) ちゃんとビーム・ライフルで追撃すればMA止めれるしダメージも十分与えれるんでいけなくはない。少なくとも自分は半々ぐらいで勝ててる。 - 名無しさん (2019-08-31 00 34 11) 普通に戦えてるしダメージソースとしても活躍してる(と思う)から心配することないと思う。 - 名無しさん (2019-09-05 08 16 14) 連邦VSジオンDXの格闘コンボがやりたくなる - 名無しさん (2019-08-24 04 03 39) 二段空中キックとか入らないかな・・・ - 名無しさん (2019-08-29 10 06 08) コスト500で複合拡張開放してフィルモ321ガン積みすると宇宙で0083機体相手でもきっちり偏差撃ちできる余裕があるほどの旋回速度になって快適。ハンガーに余裕があったら試してみてほしいぜ - 名無しさん (2019-08-23 14 32 05) 350ならよろけのキャノン、火力のBR、乱戦時や味方が寝かした敵へのグレネード、ミリ削りのバルカン、リーチはないけど高バラでカウンターしやすいとめちゃくちゃいい機体なんだと思うけど400以上はドルブ、ガンナー、450は窓FAに影を潜めてる感じ。4機に比べて脚も遅いしね。でも350じゃ本当にいい機体 - 名無しさん (2019-08-17 02 01 43) 宇宙じゃ一転して足止まる武器ばかりで半ば棺桶と化すけどね - 名無しさん (2019-08-18 15 14 38) 宇宙じゃICFbでいいですしね… - 名無しさん (2019-08-20 02 48 30) 350宇宙ではビショップもいましたね。前言撤回します - 名無しさん (2019-08-20 02 52 58) 今日の非公式大会でもガンキャ活躍してましたね。まだまだ現役 - 名無しさん (2019-08-16 01 29 00) こいつみたいなバランサー持ちの支援機って初動OHするまでブースト吹くのとOH直前でタックル出すのどっちが速い? - 名無しさん (2019-08-12 03 43 26) こいつはタックルですね。バランサー万歳。 - 名無しさん (2019-08-14 08 29 24) ありがとう。これで安心して初動タックルできます。バランサー万歳。 - 木主 (2019-08-14 14 50 17) 本来負けてた試合を勝利に導く殿堂入りのmsってこれですか? - 名無しさん (2019-08-04 09 44 23) どちらかと言えば盤面の優勢を勝ち取り固定するものじゃないのか、支援機ってのは。押し込まれたら大体余命僅かなんだし逆転劇を演出するのは他兵科のやくめでは - 名無しさん (2019-08-14 09 11 34) 火力高いと思ってたが、BR単発だとザク砂ライフル程度の威力なんだな。キャノンBR両方入れての火力って訳か - 名無しさん (2019-07-15 00 37 47) グレもリロ中にぽいぽいしとくと結構ダメ稼げるぞ - 名無しさん (2019-07-26 15 43 36) ヒルドルブ駆除のためにキャノンの蓄積値50%に戻してもいいのでは?今ならそんな壊れじゃないでしょ - 名無しさん (2019-07-12 18 35 32) ヒルドルブ駆除のためならそういうのは強襲に渡すのが筋では…? - 名無しさん (2019-07-20 16 29 27) ドルブ相手ならキャノンビーライの蓄積がしやすいからキャノンを強化は強くなりすぎる。ちょい弾が勿体無いけどドルブにガンガンキャノンぶちこんで味方をアシストがいいかも? - 名無しさん (2019-07-20 17 38 34) こいつが強襲止めやすくなるのはどう考えてもNG - 名無しさん (2019-07-26 15 58 25) 宇宙要塞でガンキャノン使う人結構みかけるけど、予想通り勝ったの見たことない。勘弁してください… - 名無しさん (2019-07-11 00 16 34) こういう書き込みたまに見るけど、敵にしたときに負けたことがないならまぁわかるけど、味方の時も1勝もあげれてないのは下手だって言ってるようなものだぞ。多少足引っ張られても並み以上のPSあるなら勝つ場面もあるだろう - 名無しさん (2019-07-11 00 25 12) 一緒に出撃した回数自体あんまりないんじゃ そして実質1落ちを多少足引っ張る扱いも無茶がある - 名無しさん (2019-07-12 15 40 45) まあ宇宙レーティングは支援そのものが厳しい、そして宇宙即決ガンキャは芋しか見たこと無い 今は素直に汎用乗るしかない - 名無しさん (2019-07-11 13 25 15) ぶっちゃけ観測情報連結が使えてあんばっくもちに限定されるから要塞じゃ無しかゲルキャ一択 - 名無しさん (2019-08-10 14 58 13) 久々に使ったら直線射撃に慣れすぎてキャノンめちゃくちゃ外しまくって笑えなかった。針の穴通すようなライフル射撃だけは当たるのがすごい皮肉って感じ - 名無しさん (2019-07-09 01 01 35) コンボ繋がる時と繋がらない時あって不思議に思ってたけどこれただの処理落ちなんやな。MAPで差がありすぎるわ - 名無しさん (2019-07-06 15 20 14) 与ダメ稼げれていないガンキャをよく見る。しっかりスコープ覗いてキャンの撃って、BRに切り替えて再度スコープ覗いて射撃っていう動作身につければ簡単に火力伸びますぜ - 名無しさん (2019-07-02 10 02 04) スコープしっかり覗く必要があんまりない、視野が狭くなるから遠距離から狙われてたり敵機に接近されてることに気づきにくくなるから覗いても照準合わせの一瞬でいい - 名無しさん (2019-07-03 17 00 52) 覗くことでの5%の与ダメアップ狙いなんだろうけど、実際キャノン撃つにも追撃のBR撃つにも撃つ瞬間以外は立ち止まらないものなんだけどな。こいつの適性距離と立ち回りを把握してればスコープを覗くなとはいわないが、毎度覗くのは厳しいね - 名無しさん (2019-07-03 18 06 16) 勘違いしてる方が多いですが、スコープ覗くのなんか一瞬でFPSのDSとQSをイメージしてください。遠距離からのダメ5%UPと確実な命中が目的あって、敵が近くで向かってきてたり混戦付近でスコープは覗きません。臨機応変にな! - 名無しさん (2019-07-11 14 33 18) それほんとに5%上昇してる?5%上がる条件って撃つ瞬間スコープを覗くじゃなくてダメージ発生時にスコープを覗いているなんだけど、それこそ撃ってからスコープを覗くみたいな。少なくともキャノンのダメージ発生時にスコープ見てたらライフルに繋がらないはず、ライフル撃つ時にスコープ見るのはあり - 名無しさん (2019-07-15 06 00 16) スロット拡張した状態なら射撃1~4、クイロ1.2、耐格闘3、走行装置が乗る。バランス取れてる上に当てやすい圧倒的火力に震えるがいい……走行装置を噴射に変えてもいい。 - 名無しさん (2019-06-23 21 42 54) さすがに多少HP入れないと打ち合いで辛くないか? - 名無しさん (2019-06-24 00 57 18) わいのLV4は脚部LV2対実LV2対格LV3フレームLV5射プLV1、3、4 よくわからんでカスパ組んでるんだけど生存重視になるのかな? - 名無しさん (2019-06-27 15 41 03) ただでさえ脆くて狙われやすいのにHP盛らないってマジかよ - 名無しさん (2019-06-29 19 13 51) 殺られる前に殺れ - 名無しさん (2019-07-02 09 50 44) 未だに最強格 - 名無しさん (2019-06-23 20 30 37) >適正戦闘距離は大体300~550。 全部じゃねーかwどういうことなの… - 名無しさん (2019-06-22 02 52 08) ???300より近いと鈍足で厳しいし、550より離れるとキャノン絡められないからよろけ取れないしってことで、その距離感が適正ってだけの話でしょう?何が全部なのかわからない - 名無しさん (2019-07-02 11 19 25) 恐らく木主は適正コストと勘違いしているのかと - 名無しさん (2019-07-06 16 10 13) 他の支援と比べるとHPの低さがダントツで光る… フレーム積むと射プロが積めないし、HPの低いままだとここぞと言う時に持たない。 - 名無しさん (2019-06-17 22 03 13) 寄られるとほんと弱いなーこいつ。そこまで評価高い理由がわからん - 名無しさん (2019-06-14 23 30 00) バランサーがあるから取れる択はザクキャとかよりは多いぞ、支援じゃまだマシなほうだ - 名無しさん (2019-06-15 02 02 50) バランサー以外にもハングレバルカンとか色々択会って自衛かなり強いよね。それしないとWRで閃光使わないようなもんだし。それでいて後方射撃火力は未だにトップクラスだし。 - 名無しさん (2019-06-15 16 37 27) 支援ばかり乗ってる人はバランサーの使い方よく分かってなかったりするからね。バックブーで逃げながらそのままタックルでカウンターとかかなり決めやすいと思うんだけど、ただただバックブーでスラ焼いてる人とか多そう - 名無しさん (2019-06-17 11 01 40) 強いかどうかってより信用があるのがでかいんじゃないのかな?特にあまり支援に乗らない汎用強襲メインの人もガンキャノンなら乗れるって人多いし。自分が乗れてそれなりに活躍できる機体に乗ってくれた方がみんな安心するんだろう。 - 名無しさん (2019-06-15 19 26 14) 副砲ってなんだかんだ偉大なんよな。単身とかビームだとわりと鈍るけど、キャノンだと久々乗っても引っかけられるからいい。昔と比べて一択と言えるほどじゃないけど、まだまだ優秀な機体だよ - 名無しさん (2019-06-15 19 30 30) 細かい事言うようだが、正確には連装砲ってやつだ、メインの砲とは違う口径のサブウェポン的な砲って意味になってしまう - 名無しさん (2019-06-17 19 27 57) 個人的にコイツを評価できるのはせいぜい400位までかな。450以上では地雷の範囲。足の遅さと停止射撃のデメリットがデカすぎる。 - 名無しさん (2019-06-15 21 08 07) メイン火力が停止射撃じゃない支援っているか? - 名無しさん (2019-06-15 21 52 40) メイン火力はビームでしょ?キャノンはあくまでもヨロケ取り用。ビーライを直接当てれるエイムある人ならガンキャでも強いと思うけど基本FAの方が強いと思う。あくまで個人的意見だけど。 - 枝主 (2019-06-15 22 34 15) 横から いや普通にキャノンだろメイン火力…むしろBRなんてAIMガバでも普通に当たる。キャノンちゃんと両方当ててBR追撃だろ。FAもそりゃ強いがFAはキャノン打ち切り後のリロードクッソ長くてガンキャはキャノン打ち切り後もグレまいたりやれることは多い。Lv4ガンキャで汎用にちゃんと一連のコンボ当てたことあるか? - 名無しさん (2019-06-16 02 12 48) 当然キャノンからコンボするけどキャノン始動以外でもダメージ入れたいの。例えば無人での汎ビーの射撃戦中とかスラスターでガン逃げする相手への追撃とか。オバヒさえ気を付ければキャノンリロ中でも何回でも打てるからグレよりずっと便利。コスト450以上での支援って窓FAばっかでガンキャのピックは少な目なあたり強みはあれどイマイチ今の環境に噛み合ってないんじゃないかな? - 枝主 (2019-06-16 08 40 08) なら尚更じゃん。KV4は武器も補正もこっちの方が上。OH管理云々の話するならこっちにも言えること。支援機選ぶなら現状窓FAガンキャの中でどれか選ぶといい。どこぞのゲームの御三家みたいに - 名無しさん (2019-06-16 10 33 13) 強化したレベル4のスロ数はなんか可能性を感じるんだけどなぁ - 名無しさん (2019-06-14 22 42 37) 個人的にはこいつ使いにくい。中距離から撃つ機体はトロ臭くて苦手。量産型の方が良い - 名無しさん (2019-06-09 00 58 22) ハングレ投げてもええんやで - 名無しさん (2019-06-10 15 54 32) 未だに350強機体だなぁ 味方が多少下手でも勝ちに大きく貢献するね 与だめが凄まじい - 名無しさん (2019-06-03 15 41 32) レベル4DP落ちアザス。正直FAでもマドロクでもガンキャでもなんでもいい気がする。全部強いから好きなの乗って。 - 名無しさん (2019-06-03 09 56 36) FAよりLV4フル強化ガンキャの方が強い? - 名無しさん (2019-06-02 16 38 05) こいつ普通に強いのになんで強化リストのコスパこんなに良いんだ - 名無しさん (2019-06-02 00 58 11) 強化ってレア度で加味されてるからでしょう。350~400は☆1だからこんなもんだよ - 名無しさん (2019-06-03 15 51 14) タンクとの撃ち合いだとライフルコンボがあるからこっちのほうが有利なのね - 名無しさん (2019-05-28 16 59 31) WRとか相手なら兎も角、vsタンクだと相手はよろけないから普通に打ち負けるからな? - 名無しさん (2019-05-28 19 48 47) つーか支援でメタった時はメイン武器の射程の長い方が勝つわだし… - 名無しさん (2019-05-31 03 04 46) lv4のこいつって今どういう評価なんですかね? - 名無しさん (2019-05-28 15 23 28) 窓やフルアーマーがいるとは言え普通に戦えると思うよ。さすがに動きの早い相手にはきついだろうけど・・・ - 名無しさん (2019-05-30 10 22 43) 実は同じコスト帯の他の機体よりやたらDPとリサチケの交換枚数が少ない。手は出しやすいけど運営はそれで良いのか・・・? - 名無しさん (2019-05-13 09 25 13) 容易に手に入って強い機体があるんだから、ガチャで新機体でなくてもプレイできるでしょ?そういう機体じゃないか。 - 名無しさん (2019-05-20 13 59 03) HP低い+キャノンからBR入れないと火力出ないから撃ち合いは割と弱い。特にWRとかガンナーと撃ち合うと大抵負ける。素直に汎用狙おう! - 名無しさん (2019-05-13 00 39 28) そもそもあいつら方や射程火力可笑しい、方や回転率可笑しいから撃ち合える奴なんていないよ - 名無しさん (2019-05-20 13 32 12) ふつうに勝てるしふつうに負ける。そんなに変わらんだろ。与ダメもガンキャ強いぞ。 - 名無しさん (2019-05-30 12 38 36) ガンキャノンはやっぱ強い。陸ガンWRよりは安定して戦果だせる - 名無しさん (2019-05-05 02 17 09) 未だにどこ行ってもガンキャノン乗れやって言うガンキャノン信者が多すぎて嫌になってくる。元々結構好きだったのにバトオペのせい(というか一部のガンキャノン信者のせい)で嫌いになった… - 名無しさん (2019-04-30 16 05 58) レートなら弱い機体が悪い、以上 - 名無しさん (2019-05-03 20 43 58) レーティングの話だと仮定して元々何に乗りたかったのか知らんけど、砂カス砂Ⅱザク砂ジュアッグバラッジガンキャⅡタンク辺りなら言われて当然だろうね。信者どうこう以前にPSの期待できない野良相手にWRガンナー陸ゲルは無理だろうし、そうなると誰でも使えるガンキャくらいは乗ってもらわないと困る。好きな機体使って遊びたいならカスマ行かないと木主のせいで木主が使ってる機体を嫌いになっちゃう人が出てくるよ。 - 名無しさん (2019-05-04 18 54 44) 至言だ。 - 名無しさん (2019-05-30 12 40 20) 掲示板見なければいいのでは? 他人のカキコミくらいで好き嫌いも何もないわ。 - 名無しさん (2019-06-15 16 23 00) ごり押しの凸戦法では勝てなくなってきたから、遠距離出来るように練習しよう、400以上は緊張切らすとあっという間に落ちちまう - 名無しさん (2019-04-28 16 18 42) 山岳実装でまた楽しくなったなガンナーや専用BR陸ゲルが増えたのも追い風、やっぱりキャノンとBRは正義 - 名無しさん (2019-04-26 20 38 42) 移動テクニックとして微妙だけど、ブーストをミリまで噴かしてバランサー使った、タックル移動。スピード95だとギリ有効。 - 名無しさん (2019-04-21 01 48 17) 岩投げてぇ・・・ - 名無しさん (2019-04-17 21 59 07) 困った時にはコイツに乗るからコイツばっかりに乗ってしまう - 名無しさん (2019-04-15 10 13 55) PCガンダムタクティクスでは序盤ではほぼ無敵の機体だったなぁ - 名無しさん (2019-04-13 19 43 48) カウンターモーション普通違うだろ!!劇中で、MSを両手で捕まえて至近距離キャノンをかましてたんだから、モーションは普通そっちだろ!!!っていつも思う - 名無しさん (2019-04-11 13 22 08) どうでも良いけど横格闘は真後ろどころか入力方向と逆の斜め後ろまで当たる - 名無しさん (2019-04-10 21 49 33) 墜落で3連続見かけて全部の部屋抜けたけど、何か変更あったの? 日曜クオリティでアホが湧いただけ? - 名無しさん (2019-04-07 12 06 34) 日曜クオリティの木と枝はこれで最後な - 名無しさん (2019-04-07 15 07 43) FAもってるんやが機体LV3と専用BRLV4が今日出たんで使ってみたが、強いなこれ - 名無しさん (2019-03-27 20 23 38) ガンキャノンとフルアーマーを無制限で使ったが、ガンキャ使いたいとはならなかったな。キャノン→BRは同じでも足回りと蓄積よろけ、実弾キャノンの火力(直撃の難易度)、BR3連射と使い方変わるからなあ。フルアーマーで窓とザメル相手しやすいし、そういうのまあってフルアーマーが良いと思うわ。射プロ4あるならガンキャだろうけどね - 名無しさん (2019-04-03 15 28 30) 射プロ4あるけどやっぱFAやな…言ってるとおり脚関係がアレで地雷やっちまったよ… - 名無しさん (2019-04-04 21 09 45) キャノン→BRでよろけ値100%になるんですね、でも強襲乗っててガンキャから蓄積よろけなんて貰ったことないです、キャノンをMAで躱されたらその後BR当てるの難しいの? - 名無しさん (2019-03-27 02 10 47) そら旋回遅いし停止射撃だからな。てか、キャノン→後ろにブーストしながらバルカン5発で良い。更に言うなら350以上は射撃でよろけ取れる強襲ばかりだから関係ないのがほとんど - 名無しさん (2019-04-03 15 24 49) 1回だけキャノンBRで修正前のギャン止めたことあるけど、狙って止めるのはほぼ無理だと思う。正直MA抜くこと考えるよりブースト逃げして味方が救援にきてくれるのを願うほうがまだましじゃないかな。 - 名無しさん (2019-04-09 11 40 22) キャノンが3hitになってる - 名無しさん (2019-03-27 02 01 29) 飽くまで同武装での「よろけ値」突破よろけとしての表示だね。実際はCTあるから自機のみだとよろけ値越えない。 - 名無しさん (2019-03-30 22 51 33) 350と400でWRを使うべきなのかガンキャを使うべきなのかわからんのだが実際どっちなのかなぁ。支援機としての役割を果たしつつ強襲から身を守れるって理由でWR使ってたけど、ガンキャで死ぬまで継続火力出しつつ強襲に絡まれたら潔く囮になる方がチームのためなのかなって最近思えてきた。 - 名無しさん (2019-03-25 14 43 44) 好きな方で良いが、対支援ならガンキャよりWR(弾直進のため)だし対汎用ならガンキャ(キャノンBR)。強襲への自衛力ならWRだけど、EXAMやらプロガンに対しては雀の涙なんじゃね。WRは180mm→Nで回避されてもされなくてもタイミングずらせば閃光→下→180mm→Nと繋がる。正直なところ、ガンキャで良いんじゃねとは思うよ - 名無しさん (2019-04-03 15 22 54) 無制限で出せる支援コイツのLv4しかないんだが、どう立ち回るのが正解なんだろうな。砂漠を例にすると、中央のちょい高台行くのは良いんだが、強襲が直行してくるしフルチャなりキャノンなり飛んできて的になる。その間に味方が押せれば良いんだが、逆に押され気味だったりでいつも中央取られてからの取り返しで勝利になる。開幕に中央高台じゃなくて、そのすぐ下あたりが良いんかね。ガンキャ乗りはいるか! - 名無しさん (2019-03-23 22 12 38) 砂漠の初動は高台の頂上付近をうろうろしてヘイト取りつつあわよくば……って感じ。味方の中に埋もれれば強襲からも助けてもらいやすくなるはずなので。 - 名無しさん (2019-04-12 20 46 27) よろけ値の高いハングレ当てて「追撃阻止」出たんだけど、味方マシンガンと合わせてよろけ値突破したからかな? - 名無しさん (2019-03-20 23 21 54) 相手が味方をよろけさせた直後にその相手をよろけさせれば手段はなんであれ追撃阻止付くよ。 - 名無しさん (2019-03-21 10 12 33) なんとなく気になってるんだが、昔のアニメとキャノンとかの効果音だいぶ違わない? - 名無しさん (2019-03-20 02 28 29) 最近ビーライチャージしてるやつ結構見かけるんだけど流行ってんの? - 名無しさん (2019-03-17 17 09 16) 偶然キャノンがリロ中やったんやろ - 名無しさん (2019-03-17 17 23 52) 初手でキャノン撃たんでもいいかなって場面だととりあえずチャージビーム撃ってみたりすることはある。うまいこと当たってキャノンで続けて撃てればめっけもんだし - 名無しさん (2019-03-20 02 25 58) やっぱガンキャ強いわ、ひたすらダメ稼いでるときは乗ってて「支援機だな」って感じが有るしマジ最高 - 名無しさん (2019-03-09 02 33 35) 即よろけキャノン→BRの回天率が高いから即よろけ、火力、脚部破壊といった支援としてほしい能力全部持ってるんだよな。これができる機体全部人権機だし。早々にDPで買えるようになったガンキャは罪な機体よ… - 名無しさん (2019-03-09 02 47 30) 350~無制限で通用するっていうのはすごいよね。フルアーマーとかも強いんだけどそういう高コスト支援機に全然負けてないのがすごい - 名無しさん (2019-03-09 23 22 09) ガンキャだと支援VS支援とか位置取りが大変だよなー。キャノンが当てにくくて苦手なんだけど450以降の支援がコイツしか持ってないのがツラいぜ・・・。あ、格闘にはお世話になってますわ。やっぱり人には向き不向きがあるんやなって - 名無しさん (2019-03-13 17 07 26) キャノン下しゃがみグレ伏せBRが入る - 名無しさん (2019-03-04 22 10 01) サボってた昇格任務のライバル勝利さっさと済ませようと無制限クイマでこいつ使ったけど強すぎて笑った。早くG3の強化かBD2の上位解放した方がいいよ - 名無しさん (2019-03-03 15 11 16) ガンキャの与えるダメ - 名無しさん (2019-02-25 23 14 18) ガンキャの与ダメはいくらくらいとれればいいだろう?最近へたくそに拍車かかって5万くらいしかいかない - 名無しさん (2019-02-25 23 16 33) とりあえず8万安定すると良いんじゃないかな最終的には10万前後 - 名無しさん (2019-02-26 08 08 02) 宇宙はもう鈍足と旋回の悪さが目立ちまくってAMBAC持ちに対応できないからガンキャにゃ地獄ね - 名無しさん (2019-02-19 17 26 39) みんなガンキャノンが下格入れるところに滅多に合わないせいか近づかれた時に不意に下格入れると面白いくらい引っかかるの楽しい。まぁ積極的に下格振る機体じゃないけど - 名無しさん (2019-02-18 19 00 47) 読み合い楽しいですよね、弱判定だから怖いけど - 名無しさん (2019-02-19 01 22 29) 片側キャノンMSの癖で壁に隠れながら撃つと自爆してしまう - 名無しさん (2019-02-10 00 54 03) ガンキャなあ・・・強いんだけどね。ザメルが面倒くさくなったのと汎用がみんなBR持ってるから遠距離餅つきされると非常にうざいw。無人都市の個人的な運用は前に出てメイン盾になること・・・堅いし放置出来ないから味方の相方支援と汎用が火力出していく様は圧巻。与ダメ8万+アシスト1350+陽動31%+被撃墜4は笑ったわ - 名無しさん (2019-02-06 21 02 33) 強いけど出てくる強襲も強いからいい感じでバランス取れてるよな - 名無しさん (2019-02-02 21 44 48) なお450以上 - 名無しさん (2019-02-09 21 10 58) レートなんだからこいつみたいな強い機体に乗るべきでしょ、楽しむ場所じゃなくて勝つ場所なんだから - 名無しさん (2019-02-02 15 56 49) それをここで主張してどうすんだ? - 名無しさん (2019-02-02 16 36 13) どの部屋でも楽しむ場所なのは変わらない - 名無しさん (2019-02-17 14 43 29) うるせぇ、俺はスナカス乗るんだ! ガンキャ火力はいいけど鈍足だから使いたくない - 名無しさん (2019-02-24 20 57 32) 開幕相手するのが強襲でも汎用でもなく同じガンキャノンっていう。パーツ構成がものを言うぜ! - 名無しさん (2019-02-01 23 49 24) レートで支援はコイツしか乗るなって空気になってる現状がうざいから修正してほしい… - 名無しさん (2019-02-01 03 23 38) 気にせず好きな機体でどぞ、狭量なユーザーは勝手に抜けていくから - 名無しさん (2019-02-17 15 02 45) グレネード投げる時のモーションは劇中であった通り上から投げて欲しい - 名無しさん (2019-01-24 15 49 44) コスト350のくせに耐久11500とか低すぎ - 名無しさん (2019-01-24 07 37 37) 無制限のコイツとマドorFAと残り汎用の組み合わせが鉄板過ぎる - 名無しさん (2019-01-23 02 54 07) レート400部屋とかコイツが何故か少なく、スナⅡやWRを使う人はコイツの強さを知らないかキャノン→BRの切り替えが出来ない層なんだろうか。 - 名無しさん (2019-01-21 22 25 26) いや単純につまらないからだと思うぞ。連邦的なシャープなカッコよさもないし - 名無しさん (2019-01-21 23 46 34) でもレート戦にそういった遊びはあまり持ち込んでほしくないよね - 名無しさん (2019-01-22 02 20 28) そうそう。レートではある程度、評価の高いMS乗って欲しい。それにレート上げたいならガンキャ乗った方が絶対良い。スナⅡのマシ持ちとかよく見るけどレートの来る意味が分からんわ。 - 名無しさん (2019-01-22 12 52 13) レート戦だろうが、皆んなで遊ぶゲーム。個人の考えを押し付けたらあかんて。 - 名無しさん (2019-01-22 13 13 22) 皆でやるゲームだからこそだろ。 - 名無しさん (2019-01-22 18 10 47) 議論対象が野良だから公式が規制しないかぎりガンキャ以外出したい人もおるて - 名無しさん (2019-01-23 04 43 49) レーティングは勝つためにあるんだぞ。負けても良いって - 名無しさん (2019-01-22 18 54 50) ミス。負けても良いって気持ちならカスマ行って欲しい。 - 名無しさん (2019-01-22 18 55 44) 好きな機体で勝ちに行くんだろ、負けてもいいとか個人の妄想乙。 - 名無しさん (2019-02-03 20 41 59) お前はサッカーでパスしないのか? - 名無しさん (2019-02-09 00 10 37) 実際好きで慣れた機体の方が戦果出るよね、無理して合わせなくていいと思う - 名無しさん (2019-02-17 14 46 52) 強いと言われないMSに乗る以上自信があるのでは? - 名無しさん (2019-01-22 23 59 22) そういうのに限って自信過剰な阿保しかいない - 名無しさん (2019-01-24 03 15 41) 決めつけ乙 - 名無しさん (2019-02-07 02 39 22) ガンキャでも支援2の汎用援護任せられる状態で強襲援護していい具合に暴れさせられるとクッソ気持ちいいよ - 名無しさん (2019-01-23 20 23 41) 後方支援能力、火力面においてはガンキャノンの方が上でしょう。しかし、脚回りの良さや、自衛力においてはWRの方が上です。後方支援に徹するのではあればガンキャノン、前に出て味方と足並みを揃えて戦うのではあればWR。と、住み分けが出来ていますので、悪い選択肢ではありません。ただし、前に出ればの話であって、芋っているのではあればガンキャノンに乗り換えるべきでしょう。砂Ⅱについては研究なので発言を控えます。 - 連邦の犬 (2019-01-22 19 35 16) WRは芋ってる印象しかない。Aレートでも結構見るわ。 - 名無しさん (2019-01-22 22 18 55) 芋るっつうか基本的な支援の後方位置である観測ギリギリ350m~400mで戦うならガンキャが突出して強いんよな。400までだと前出て超火力出るのがザク砂の - 名無しさん (2019-01-23 00 50 08) 途切れたごめん。ザク砂のマゼラシュツコンボとWRの自衛力扱いやすいキャノンサーベルなのに結局他の支援も350m後ろにずっといるやつが多いからまあガンキャ使えってなるのが残念。砂Ⅱは対支援には強いんよ… - 名無しさん (2019-01-23 00 53 01) ガンキャノンは無制限で散々乗るから400だとザクスナ出してるわ - 名無しさん (2019-01-23 00 27 54) 砂2もWRもガンキャと違っていいところはあるからね。砂2に関してはあれは汎用機扱いでいいしWRは自衛力が高いから前線に出ても活躍しやすいし - 名無しさん (2019-01-24 02 13 00) ショートカット不慣れでコンボ出来ない層の俺…。マスターすればR1切り替えよりも速く強い攻撃が出来るんだろうか。 - 名無しさん (2019-01-25 23 28 14) MAや盾持ちによろけ緩和されても2発当たってれば直後のビームHITでよろける。ガンタンクの場合はキャノン2発HITすればよろけ値オーバーなんだけどさ。 - 名無しさん (2019-02-25 22 29 53) 何故かFAのキャノンはバシバシ当たるのにコイツのキャノンは全然当たらないからFAばっか乗っちゃうなあ。ガンキャとFAて曲射弾道の具合が違うのか?それとも単に腕の問題なのかな? - 名無しさん (2019-01-19 21 46 50) こいつほど当てやすい機体はいないと思うが、そうでないなら単に弾道のクセの好みだろうね - 名無しさん (2019-01-28 00 51 49) 確かFAのキャノンの方が爆風が広いはず - 名無しさん (2019-02-16 18 01 01) コイツと味方のおかげでカンスト出来たことを心から感謝します。 - 名無しさん (2019-01-18 17 42 52) 最強なのは確かだが、汎用が戦線維持してくれない場合はほんとストレスたまる機体だわ。自衛できるマドロックの方がストレスフリーではある - 名無しさん (2019-01-15 12 56 30) むしろマドロックに対するスナイパー能力に秀でてるからなんとも - 名無しさん (2019-01-15 17 46 55) 支援として最強なのはガンキャ、自衛力のマドロック、ガンキャとマドロックの中間がFAって感じ - 名無しさん (2019-01-19 12 18 25) 350じゃなくて400からlv1でも良かったと思うこいつ - 名無しさん (2019-01-15 10 32 15) 高コスト支援機のFaマドロックと互角のガンキャと張り合える350支援機は出そうもないな - 名無しさん (2019-01-12 06 13 34) 全てを粉砕する水ザクさんはアクトザク見た感じだと出なさそうだな - 名無しさん (2019-01-13 06 15 57) ほんま強いわ。現環境最強の支援機。 - 名無しさん (2019-01-11 20 43 57) 最強の支援機は言い過ぎたか - 木主 (2019-01-11 20 48 26) とりあえず350から450までガンキャをDPで買っとけば問題ないのはすごい。450はFAマドがそれぞれの運用で強みが同等以上レベルまで上がったけど350400は突出した使いやすさと火力だわ。 - 名無しさん (2019-01-11 22 48 07) 550mから凄まじい回転速度でよろけ量産するだけでも強いのに全てに回避不可能のBRもおまけで付いてくる、絶対にほっとけないこれぞTHE環境機体 - 名無しさん (2019-01-15 03 31 39) 全く言い過ぎじゃないぞ。キャノンの回転率、高火力BR、射程、バランサー、グレとこれだけあれば不満無いだろ!って感じ。修正前はこれにマニュを止める能力もあったんやで… - 名無しさん (2019-01-19 12 14 38) これずっと乗ってれば簡単にAになれるな - 名無しさん (2019-01-05 00 12 42) ガンキャノンが強い マップはありますか? - 名無しさん (2019-01-03 16 57 25) 全部強いやろ - 名無しさん (2019-01-03 18 27 15) 宇宙以外は大体強い - 名無しさん (2019-01-04 04 38 49) 宇宙も強い - 名無しさん (2019-01-06 14 05 15) マドロックが実装されたが射程見た感じコスト450以上でもまだガンキャ現役で使えそうだね - 名無しさん (2019-01-03 15 03 56) 結局ガンキャの射程とコンボ火力は正義だ - 名無しさん (2019-01-04 03 28 39) このガンキャ一強時代の終焉は - 名無しさん (2019-01-04 03 33 53) FAとザメルいるから450以上だと前から1強じゃない - 名無しさん (2019-01-04 19 38 24) 現役でというか変わらずガンキャ最強 - 名無しさん (2019-01-04 06 13 19) 遠距離での火力と耐格の積みやすさはガンキャが上だしねー。ガンキャ、FA、マドロックでマップや編成に合わせて変えられる様になったのはとてもありがたいな - 名無しさん (2019-01-04 08 45 04) こいつの強さはビームライフルに支えられてるからなあ - 名無しさん (2019-01-04 19 33 15) それどころか支援2枠で前衛の窓と後衛のガンキャの組み合わせが最強という - 名無しさん (2019-01-13 13 36 19) おすすめカスタム教えろ - 名無しさん (2019-01-01 04 55 15) 上からで草 - 名無しさん (2019-01-01 18 29 34) 射プロと耐格積め - 名無しさん (2019-01-02 05 14 34) 何でもかんでも弱体化は・・・ってのわかるけどさすがにこいつ何とかしないと一瞬で足折られすぎじゃないかねぇ。他の木でも言ってるけど都市がこいつ無双になりすぎてる。 - 名無しさん (2018-12-31 21 37 26) キャノンからのBRって緊急回避で避けられない?敵にやられると繋がるけど自分でやると繋がらん - 名無しさん (2018-12-31 19 48 30) 最速でやれば当たる。あとは距離とラグによる - 名無しさん (2019-01-01 04 07 13) カスパは射撃か耐久どっちにふってます?構成参考にさせてください。 - 名無しさん (2018-12-31 19 28 31) 機動戦士ガンキャノンのゲームになっててクソワロス - 名無しさん (2018-12-30 18 13 22) 無人都市ばっかレーティングに来るせいで350.400.無制限は上手いガンキャがいる方が勝つゲームになってるな… - 名無しさん (2018-12-30 18 33 30) 絶対使いたくない機体No1 - 名無しさん (2018-12-29 17 58 45) さっきレートで1落ち15万出してめっちゃ気持ちよかったぞ。一緒に気持ち良くなろうや - 名無しさん (2018-12-30 02 17 58) ガンキャ信者のせいで嫌いになった - 名無しさん (2018-12-30 22 15 35) マイオナのせいでスナⅡとかスナカスとかピクシーとかヅダとかいろんな機体嫌いになった - 名無しさん (2018-12-31 01 41 26) 俺もケンプやアレ、ドム系全般イフ改とか嫌いだわジオン系統が優遇されがちになるから基本嫌いになる率たかい - 名無しさん (2019-01-08 18 30 19) バトオペは基本ジオンより連邦のが強いぞ。 - 名無しさん (2019-01-09 14 31 23) 人のせいにしないで自分と機体だけで見た方が良いでしょ、好き嫌いを他人で判断すると虚しくなるぞ。 - 名無しさん (2019-01-01 15 35 02) 使わないのはいいけどカスみたいなプライド拗らせてレートで弱支援機乗らんでくれよ - 名無しさん (2018-12-30 23 23 03) 全ての支援機に言えることだが、コスト400戦だと高確率で敵にBD2がいるから怖くて乗れない やつは化け物だ - 名無しさん (2018-12-28 13 01 20) イフ改と違ってビームも地味に痛いんだよな - 名無しさん (2018-12-28 20 47 08) 2号機がいると高台も安全じゃない - 名無しさん (2018-12-28 23 13 57) しかも白く塗った偽装2号機もいるからホント恐ろしいわ - 名無しさん (2018-12-30 23 25 30) 前作からペイント偽装はあった。色じゃなくてシルエットや武装、相手の立ち回りで予測すんの - 名無しさん (2019-01-06 19 00 35) 弱体化されても強い辺り強機体なんだなって - 名無しさん (2018-12-26 23 37 09) こいつだけコンボ距離と武装回転おかしい - 名無しさん (2018-12-27 18 33 31) マニューバを潰せなくなって弱体化したと見せかけてハングレ強化で更に火力が増した恐ろしい機体 - 名無しさん (2018-12-28 08 37 14) BRの切り替えもっと遅くていいだろ - 名無しさん (2018-12-28 20 52 12) アレケン動きが速すぎてキャノンがなかなか当たらないな 当たれば大ダメージなのに - 名無しさん (2018-12-22 19 17 30) そりゃ芋なだけや - 名無しさん (2018-12-23 23 27 57) ケンプの足元にキャノン打ち込んでひるみ追撃にビーライを足に当てるだけで走れなくなるんだから最高だよなぁ! なおタイマンは死ぬ - 名無しさん (2018-12-22 00 11 42) 無人都市でアレケン狩り放題やんけ - 名無しさん (2018-12-20 19 40 47) 無人都市という糞マップを今出すとはな。特にケンプが無人都市に適正がない - 名無しさん (2018-12-21 05 26 31) スナカス使っててタックルからのサベしようとしたら、ブースト抜けからの回し蹴りをもらった・・・。バランサーを綺麗に活かされたぜ。 - 名無しさん (2018-12-19 05 08 13) 中距離支援機とは…。こいつのせいでタンクが息してないぜ。中距離支援らしく射程を450くらいにしたらどうか。 - 名無しさん (2018-12-19 01 19 26) コンボ距離が長すぎ、タンクの散弾と同じで良い - 名無しさん (2018-12-23 01 15 44) 修正後初乗りしてきたけど、強襲機に気をつけさえすればまだまだ猛威健在ってところかな。むしろガンキャ側としてもより汎用との位置関係を意識しなきゃいけない感じ。 - 名無しさん (2018-12-18 21 38 16) どこの部屋も支援だらけ、、、、、もう分かるな??w - 名無しさん (2018-12-17 01 56 44) キャノン下方されようがMA持ち以外には変わらん強さなわけだしそこまで騒がんでもね。強制噴射を駆使してくる相手ならまだしもブーストの合間に狙って打てばまだまだ足止めできるわけだし - 名無しさん (2018-12-16 16 05 52) 仮想敵であるイフ改プロガンには即よろけ武器があるからマニューバ突とめにくくなったのはかなりきつくなったけどね。それ以外の強襲機は相変わらず止めやすいや。 - 名無しさん (2018-12-17 02 06 00) 全然問題ないな。無制限とか500でザメル相手によろけ取れないのが地味にうざったいくらい。 - 名無しさん (2018-12-19 15 42 32) 武装が豊富な支援だからまだ何とでもなるだろうけど、こういう武装ごとの個性を消す調整は慎んでもらいたい。みんな同じような武器性能にされちゃうと機体の個性が消えてすぐ飽きるようになってしまう。今回だって量ガンキャやガンタンク系は巻き込まれて個性失ったし - 名無しさん (2018-12-15 23 03 21) ガンタは未だにマニュ貫通でよろけるぞ。 ガンキャに関しては「強すぎてガンキャ以外地雷」に近かった1強状態だから弱体化は妥当。 量キャもキャノマシすればすぐよろけ取れるから大した痛手じゃないし - 名無しさん (2018-12-15 23 12 37) あぁ、そうか勘違いしてたわ。でもガンキャが強いといっても450以上の戦場の話であって、微妙な評価をされることが多いG3や宇宙限定のFATB以外の450以上スタートの強襲いない現状で(450以上スタートの格闘寄り強襲は1機もいないし)弱体化が本当に妥当だったかは疑問だな。本当はガンキャ弱体化じゃなくて他の支援強化が必要だったのかもしれない - 名無しさん (2018-12-15 23 19 50) ガンキャは普通に350から強いぞ。 むしろ350帯ではガンキャ以外地雷状態だったから弱体された。 450以上でならガンキャ以外も何とか選択肢に入ってた。 支援機を過小評価しすぎじゃない? - 名無しさん (2018-12-15 23 49 53) 支援の中で強くても全体で弱かったら意味ないんだよ。プロガンもきついけど、イフ改がムリゲー。350帯の汎用の性能だとこいつらの突撃止めにくいから。400ぐらいになると汎用の性能追い付いてきて、500だと楽に止められるが - 名無しさん (2018-12-16 07 28 41) 支援だろうが強襲だろうが汎用機と連携とってなんぼだろ。一人でなんでもできたらそいつしか誰も乗らねぇよ - 名無しさん (2018-12-16 11 05 27) まー支援の仮想敵がイフ改にどうしてもなってしまうからつらいのよな。支援として前線に出ないで遠距離に徹するかMA貫通武装持ちを使うかしかないわけだし - 名無しさん (2018-12-16 11 14 17) 全体で弱いわけないだろ。 プロガンイフ改が強いだけであって全体で見れば支援はクソ強い方だよ、2大強襲のいない300帯なんて一時は強襲不要なんて言われてた程だぞ。 マニューバ貫通があってもなくても不利なのは変わらないし、即死しない立ち回りを心がければまだまだ対応可能 - 名無しさん (2018-12-16 11 31 02) 三すくみを覆すMA貫通は個性じゃなくてほとんどズルだよあれ。基本編成の6機中4/6が不利なカテゴリで難易度の高い強襲に対し、頭数の多い汎用と容易に連携可能な支援機がタイマンで強襲機をどうにか出来ること自体おかしい。それを更に覆そうとなると今度はEXAMみたいなさらなるインフレが必要になるわけで、そうした先に結局非EXAM機の大半が人権を奪われ強襲機のバランスが滅茶苦茶になった今のこの惨状がある - 名無しさん (2018-12-16 04 46 15) 結局は何が問題かって汎用が4枠取るのが当たり前なのに、支援と強襲で枠を潰しあってるから違和感が出るんだよ。本当にバランスを取るとしたら汎用枠を食いつぶせる調整にすべき。編成も凝り固まってるしね - 名無しさん (2018-12-16 04 51 47) それは前に出て壁役をやってくれるという意味だね 誰かが前に出てライン作らないといけないからさ - 名無しさん (2018-12-16 05 18 13) 全然違う。「前線を上げ、より敵陣側の中継を奪いにいく」が基本の流れになるこのゲームでは自陣側に押し込まれないための前線維持要員=汎用の頭数が多く必要になるのが道理であって、それと三すくみの強弱は全く別の話。強襲が汎用と遜色ない前線維持力、生存力を発揮しつつ支援機もワンコンで狩れてしまうなんてことになったらそんなのただの三すくみの破綻したクソゲーだろ。強いていうなら6:6という編成人数が一番の問題。これが5:5になるだけで強襲枠はそのままに汎用枠が1つ減るから強襲はグッと仕事がしやすくなってかなりマシなバランスになる - 名無しさん (2018-12-16 06 17 55) あんま無いけどイフ改とかなら二枚差しても結構強いよ ぐっと仕事しやすくなるよ 支援は地獄だろうけどね - 名無しさん (2018-12-16 14 28 56) 強襲2枚は俺も全然アリだと思う、特にスロットの少ない350は支援0で強襲増やした方が絶対強い。やるならイフ改2枚じゃなくてイフ改とプロガンがデス数も抑えられて個人的にベストだと思うけど、問題は強襲被せると大体引っ込められてしまう点だな - 名無しさん (2018-12-17 06 51 14) 想定が汎用すら食える強機体だけなのが強襲の実情を物語ってるんだよなぁ。グフとかジムストさんなんて存在すら忘れられてる - 名無しさん (2018-12-17 09 09 05) だから、その基本の流れってのが汎用の万能感から来てんだよ。前線維持のために自己犠牲の精神で汎用乗ってるの何てどんくらいいんだよ。ただただ強機体だから汎用が選ばれてる。それでそれに見合った戦術になってるだけのことで、君の言ってることは後付けでしかない - 名無しさん (2018-12-16 16 55 28) 演習の時点でで思いっきり「汎用機は敵を足止めするのが仕事」って言われる程度には三すくみありきで作られてるゲームなんだけど・・。一体どこに後付要素があるんだ?wギャグだろさすがに - 名無しさん (2018-12-17 06 43 51) ギャグのセンスないな。「前線を上げ、より敵陣側の中継を奪いにいく」と「汎用機は敵を足止めするのが仕事」がイコールだとでも思ってんのか?汎用の枠が多いことの説明になってないんだよ。ボケるなら面白くしてくれ - 名無しさん (2018-12-17 08 37 16) それ全部が今の汎用過多の現状ありきのことだからでしょ、前線上げも足止めに数がいるのもバズ汎が中心になってるからで、調整は上手くないでしょ - 名無しさん (2018-12-17 15 43 19) 結局強襲が少ないのはカモの支援が少ないからでその理由は汎用と支援がほぼ対等に戦えるからだわな。かといって支援のダメージ上げたりするとクソゲ化するんだけどその理由追っていくと結局ヨロケ仕様に行き着く。要するに簡単に足が止まる仕様だと遠距離が有利すぎるんだな。それをマニュとかで無理矢理辻褄合わせようとしたから歪になってる - 名無しさん (2018-12-17 09 25 11) グレ強化されて投げたり投げ返されたりしているんだけど、盾の有無→足みたいな感じでダメージ入ってる?これ - 名無しさん (2018-12-15 15 46 27) たまにBR溜めてる人居るけど消費が馬鹿デカくなるくせに威力全然伸びないからやめたほうが良くない?BR使えなかったら粗悪回転率のキャノンしか撃てないのに、長時間BR使えなくなるのは痛すぎないか - 名無しさん (2018-12-15 05 50 28) 離れた敵を狙ったり味方が攻撃してる敵を狙ったりするときはキャノンよりもBRの方が良かったりする フルチャならヨロケやカットも狙えるしな、それと長時間BR射てなくなるってそれはキチンと発射タイミング分かってればそうそう起きないでしょ - 名無しさん (2018-12-15 08 30 07) そんなもん状況次第だろ。キャノン切らしてたらよろけ取るにはそれしかない。地面狙えない位置関係ならキャノンより当てやすい。BR溜め撃ちしなきゃならない状況なんていくらでもあるわ - 名無しさん (2018-12-15 15 24 11) キャノンのリロタイムでよろけ欲しい状況だからBR溜めるんだよ。んなもんガンキャ乗ってれば分かるだろ。 - 名無しさん (2018-12-16 01 03 32) もしかしてザメルの動きも止められなくなったのか?マニューバ止められなくなるよりこっちの方が痛手じゃね? - 名無しさん (2018-12-14 23 53 36) 全く弱くなった気がしない 強襲や汎用マニュ持ちなんて敵にいても1機、多くても2機までしかいないぞ - 名無しさん (2018-12-14 23 15 25) 有利属性とはいえマニュ持ちの汎用も処理しづらくなったからゾゴックも結構危ないね転倒持ちだから足止めされそう。 - 名無しさん (2018-12-14 15 09 51) BR素当てでゴリゴリ減るのは変わんないからそこまで… - 名無しさん (2018-12-14 21 55 56) 宇宙無制限ではサイコザクとかFATBみたいなマニューバ持ちが主流だからちと厳しいな...。暗礁みたいな開けた場所で使うなら今後はザク砂で頑張って当てるかジムキャでキャノン→マシ連射するしかないか...。 - 名無しさん (2018-12-14 14 35 48) wキャ・・・これはマジで良調整。やっと普通に使って恥ずかしくない機体になったわ - 名無しさん (2018-12-14 01 34 02) つまり、どういうことだってばよ - 名無しさん (2018-12-14 13 40 47) 今まで性能に頼ったチンパンジーと思われてたと思うけど、砲がマニュ貫通しなくなったからこれでチンパンジー扱いされずにすむやったぜ。の意 - 名無しさん (2018-12-14 21 57 05) 今後はキャノン→バルカンでよろけとっていくことになるかな - 名無しさん (2018-12-13 20 15 56) 12/13 UDデータ更新。キャノンのよろけ値求む。しゃがんでるタンクにキャノン+マシで検証できるので、あとは頼んだ - seyren (2018-12-13 16 36 39) こいつのカスパの一つは格闘用のカスパ - 名無しさん (2018-12-13 15 16 36) 流石に暴れすぎたか まぁ、でも強襲に対する自衛力が減っただけでまだまだ暴れられそう - 名無しさん (2018-12-13 14 58 58) 汎用が如何に強襲を止められるかが重要になったな・・・、ぶっちゃけ自衛力では双砲の性能が下がったせいでザクキャ等のMG持ちの方が相対的に上がった感じだな、火力では未だにガンキャがトップに君臨してるが - 名無しさん (2018-12-13 15 16 17) 正直マニューバ貫通はやりすぎで支援機も格闘機も選択肢が狭められてたけど、今回の修正で色々乗れるようになるね。対強襲以外は前のままだからガンキャも今まで通り使えるし良調整だと思う。 - 名無しさん (2018-12-13 16 11 42) やり過ぎってw そもそもマニューバがやり過ぎ。汎用のバズーカのCTは無印に比べて長くて爆風も狭いのにヨロケ無効のマニューバまで貰えてるのにWキャノンのマニューバ貫通すらやり過ぎとかどんだけ下手なんだよ。強襲乗るなよ地雷 - 名無しさん (2018-12-13 21 41 41) 何言ってんだコイツ - 名無しさん (2018-12-13 21 59 33) 二連キャノン依存のガンキャ乗りが発狂してて草 - 名無しさん (2018-12-13 22 10 40) こういう地雷はマニューバーとか以前の問題で落とされる - 名無しさん (2018-12-13 22 14 24) Dレートかな? - 名無しさん (2018-12-14 04 00 40) マイノリティかもしれんがマニューバ1発抜き出来なくなったのは結構痛いな、量キャならすぐマシに繋がるから良いがこれだとバルカン経由しないといかんか、これ下げるならプロガンをもうちょい調整して欲しいけどな。汎用に頑張ってもらうしかないわなぁ - 名無しさん (2018-12-14 08 22 54) 汎用に頑張ってもらうって・・・感覚麻痺ってすごいな。元からそういうゲームなのに支援がどれだけ優遇されてたかが分かるな。汎用が仕事しなかったら負けるのが普通なのに、支援で簡単に強襲迎撃できすぎてバランス崩壊してたからなぁ。 - 名無しさん (2018-12-14 17 22 38) 自軍の汎用が理想的な汎用ばかりだとは限らないんだ・・・。必死こいて強襲足止めしてるの尻目に敵の支援に群がる味方の汎用見ると色々と折れそうになるぞ・・・? - 名無しさん (2018-12-14 20 54 57) まあ確かにそういうのはある。けど、このバランス調整を気に殴りだけの強襲とヨロケ持ちの強襲の差別化で、よろけ持ちからマニューバ取り上げてもいい気はする。 - 名無しさん (2018-12-14 22 55 22) いや、他のバズみたいな簡単によろけ取れない強襲機は別にいいし三竦み上支援機が不利なのも解る、この子達に関しちゃガンキャのマニュ潰し弱体も納得出来るし。ただプロガンとかバズで楽々よろけ取れるのもどうにかせんとフェアじゃないって事、汎用とも普通に戦えちゃうし、同コスト帯なら強襲機だって今でもプロガンとEXAM以外ほとんど選択肢ないでしょ。現状以前のガンキャと立場が変わらんのよ - 名無しさん (2018-12-15 08 46 48) よろけ値調整 - 名無しさん (2018-12-13 14 25 31) キャノンでマニューバ止められなくなりました - 名無しさん (2018-12-13 14 38 29) 最近、ジムスナ系に乗る奴が多いから自分でガンキャ出すと無双できて楽しい - 名無しさん (2018-12-12 20 54 45) ガンキャで壊れって言われてるけどマドロックとか出たらどうなるんだろうな - 名無しさん (2018-12-11 22 24 43) 一部の壊れだの騒ぐ無課金オッサン連中が騒ぎそうだな - 名無しさん (2018-12-11 22 37 06) 壊れというか支援に必要なもの全部水準以上に持ってるから他の支援が…マドロックは450コス以上だろうしスピードが速いガンキャになったらいいなあ。 - 名無しさん (2018-12-11 22 38 59) ガンキャ以外近づかなきゃ火力がガンキャに負けるのがあかんと思うわ。ザメルは別として、メインサブを距離が離れてても火力を出せてマニューバも潰せるから、ガンキャは理想的なんだよな - 名無しさん (2018-12-12 01 15 43) 前作のマドロックは格闘のサーベルと機動力をつけた代わりに、射撃はガンキャ系が強かったからな。ここの運営がガチャ補正を付けなければ自衛しやすいガンキャになるかな。ワンチャンガチャ補正で壊れと化す - 名無しさん (2018-12-12 22 31 21) 重ガンキャは化け物でした、はい。最終的にはジムキャⅡとマドロックが連邦支援の主力だったけど、重ガンキャの固さとビームのチャージ火力はえげつなかった。 - 名無しさん (2018-12-13 13 51 56) キャノンのリロード早すぎない? 相手の2対に合いの手のようにキャノン当てられて10割コースだったわ - 名無しさん (2018-12-11 01 23 21) リロというかCTな、間断なく撃てるのはほんとやばいわ。双発だから蓄積よろけも取れるしそこからBR確定とか異常としか言えん、BR自体も並くらいの性能は持ってるし。キャノンBRキャノンBRがオバヒもさせずにできて回避狩りも可能、しかもバランサー持ち。初期350の性能じゃないわ - 名無しさん (2018-12-11 22 45 52) 支援の分際で格闘されるとめっちゃ腹立つけど同時にこいつはただのガンキャじゃねえ!ってなる - 名無しさん (2018-12-10 19 05 20) 稀な状況だけどキャノンもBRも切れてカットしなきゃならない時は蹴るしかねぇ!ってなる。 - 名無しさん (2018-12-10 23 09 25) キャノンでマニュを無視するせいで強襲相手でも簡単には落ちないのが強みだけどそのせいで他の支援機は一部除いて産廃になった感がする。せめてマニュに対してはキャノン→ビーライorバル複数でよろけ取れるにしないとザク砂の時と同じだよ。ガンキャが楽すぎて他が乗り辛いわ。 - 名無しさん (2018-12-10 16 40 40) というか本来相性不利の相手に強く出れるってのがゲーム設計的におかしいと思うんだがね - 名無しさん (2018-12-10 16 47 40) かといって他のダブルキャノン持ちがガンキャほど自衛力と火力あるかっていうと違うんだよな…火力どころかバランサーまで付けたらそら他の支援はいりませんわ - 名無しさん (2018-12-11 01 32 43) 皆どうやってスコープ覗いてキャノン撃って、スコープ解除してBRに持ち替えてスコープ覗いて足を狙って撃つなんて事やって間に合うんだ?砂漠中央と拠点近く丘で撃ち合ってこっち全く当たらず撃破された... - 名無しさん (2018-12-09 22 30 43) その程度の距離ならそもそもスコープ無しで当てられる。スコープ覗いて足止めてくれてるなら尚更。 - 名無しさん (2018-12-09 23 03 36) スコープなんか覗かないぞ、それぐらい素状態で当てないと。止まってる相手ならレティクルの色が変わったら撃つだけでいい - 名無しさん (2018-12-10 01 02 00) スコ切り替えスコは常時やるわけじゃないけど普通にできるっしょ。撃ち合いだったら覗いてる暇はないからノンスコで当てるけどね - 名無しさん (2018-12-10 01 18 08) 曲射だから下の地面に撃ち下ろしじゃないときは多少の誤差で普通に外れるから初撃のキャノンだけ一瞬スコープ覗いて誤差修正して撃った直後に解除でそこからは覗かず素当てだな。Eと丘の撃ち合いでスコープ一切使わず当てるのは俺にはできん - 名無しさん (2018-12-10 03 08 04) スコープ使わないのか!!そしてレティクルで判断するのはなるほどと思ったが...テレビ小さいから障害物からちょっこと出てるのが見えないんだ.... - 木主 (2018-12-10 08 05 35) モニターを大きくするんだ - 名無しさん (2018-12-10 10 38 52) ランクマで誰も支援おらず仕方なく乗ってみたけど、ザクジム量ガンキャは使えるのにこの子だけはほとんど弾が当たらない・・・ - 名無しさん (2018-12-09 17 35 47) どの機体にも言えるけどエイム合わせは横移動で合わせるとして、こいつの砲弾は山なりだからそれを意識して遠距離なら胴体に合わせて、近距離なら足元に合わせるだけで良い。こいつは砲身が二門あるおかげで爆風が広いから慣れたら一番使いやすいまである。 - 名無しさん (2018-12-10 01 16 25) 素ガンキャでこんなに強いのに重ガンキャなんて出てきてしまったらどうなってしまうの!? - 名無しさん (2018-12-08 12 42 37) 産廃になる 今作は補正も装甲もスロットもコストで一律調整だから変えられるのはHP・スラ・スラスピ・歩行速度・旋回・スキル・武装・属性・判定・モーション・適正 HPの引き換えにLv武器とバランサーやスピードが取られるのは痛すぎるから結局素ガンキャでいいやになる - 名無しさん (2018-12-08 15 00 36) 匿名だからその予想が外れても知らん顔できるって便利よな。 - 名無しさん (2018-12-09 16 14 32) レート戦でリスしたガンキャが味方の芋砂2を前線に行くついでに下格で蹴り飛ばしてて草 - 名無しさん (2018-12-08 03 46 25) ランクマにおいてはチームに1機は欲しい 砂漠の中央に陣取ったら手がつけられない - 名無しさん (2018-12-08 00 40 47) 墜落跡地って小山ない側のガンキャメッチャ不利じゃない?他の支援でもいえるかもしれんが、小山の方が対面より強ポジすぎる。 - 名無しさん (2018-12-07 14 47 29) 対面は中継近くのビル上が格闘届かなくて強ポジ。支援同士の撃ち合いは中継近くの丘でしたらまだ戦える。 - 名無しさん (2018-12-07 14 55 46) なるほど参考になるありがとう。ただ、ビルは後ろで小競り合い始まると支援できない。360度から弾が飛んでくる。小山はほぼ一方向(サンジ向き)で良い、とかあると思う。墜落でガンキャ乗るとD側での勝率が高い気がする。苦手意識かな。 - 名無しさん (2018-12-07 15 02 26) ビルでも代用できるってだけで隠れやすく登りやすい小山があるBのが圧倒的有利。 - 名無しさん (2018-12-08 11 51 21) 正直宇宙だとすごいカモというか、R2とかあれば余裕で狩れちゃう だからこそ地上感覚で味方に2体とかいられるとすごい困るのだがどうなんだろう、実は宇宙でも十分戦えるのかな? - 名無しさん (2018-12-07 07 48 33) 結局キャノン当てれれば手がつけられない強さだけど外すようなら弱い、宇宙でも地上でもそれだけ。 - 名無しさん (2018-12-09 16 22 33) よくも悪くもキャノンがうざい。ランクマの練習からだろうが汎用が壁してる時とか2機がサベ持続時も遠慮なく味方ごとぶ☆ち☆こ☆む奴がいる。 それで倒せたらまたいいが、そうでない時や強襲と読み合ってる時は萎える……ちなA- - 名無しさん (2018-12-06 14 28 07) ライフルがクールタイムでも、自分はそのためのグレとバルカンと思うけどな - 名無しさん (2018-12-06 14 30 43) 500は強いな、初めてエースになってしまって困惑したわ - 名無しさん (2018-12-06 09 41 40) こいつに限った話じゃないけど、味方の前線がに合わせて動けない奴は支援機に乗らない方が良いよ - 名無しさん (2018-12-02 16 56 36) こいつに限った話じゃないけど、愚痴を愚痴板に書けない奴の話には乗らない方が良いよ - 名無しさん (2018-12-05 03 43 11) 愚痴か?ガンキャに限った話じゃないけど、こいつの足回りを考えたら言われる要素はあるだろ - 名無しさん (2018-12-10 00 51 49) こいつ異常にDP安いよね。無課金救済なのだろうか - 名無しさん (2018-12-01 12 24 00) ☆の数によっても価格違うから。こいつのレベル1と2は☆1だから安い - 名無しさん (2018-12-01 12 42 52) 強いんだけど、何の練習もしないで乗る人多くない?ランクマで完全フリーなのに、汎用撃たない・当てられない方とよく出会うんだが(Aリーグ)。火力貢献出来るようになってからレート戦来て欲しいわ… - 名無しさん (2018-12-01 09 41 03) 世の中ゲームを練習する人なんてごく少数だからね... - 名無しさん (2018-12-05 03 56 36) 逆じゃないのか?オンライン来るなら練習当たり前or初心者部屋に籠るが当たり前だと - 名無しさん (2018-12-11 23 15 25) 足回り支援の中でも弱い方じゃないし強襲一人で対処できないときは下がるより前出て汎用の後ろ付いてきてほしい。こいつのフォローに味方全体が引っ張られて拠点に押し込まれる - 名無しさん (2018-11-28 08 09 05) 墜落A側あるある - 名無しさん (2018-12-01 17 24 36) Lv4に射撃補正ガン積みすると53とかいうふざけた数値が出てワンコンボで4000は堅い。 初期実装機体でここまで地位が揺るぎないのガンキャだけじゃないだろうか - 名無しさん (2018-11-27 19 45 38) 200帯なんて初期から全く変わり映えしない面子だぞ - 名無しさん (2018-11-28 13 50 34) 指揮ザクⅠ - 名無しさん (2018-12-05 03 57 25) ジムキャザクキャしか乗ったことが無い支援弱者だけど、ランクマに合わせて最低限は使えるように必死にカスマで慣らしてる。でも前線との距離感が全然つかめなくて全然ダメ稼げないのorz - 名無しさん (2018-11-26 21 41 57) 正直強襲来てるのが分かった段階で前線にブーストすれば合流できるぐらいの距離で良い。常にいずれかの武器を撃って当てられる位置に居るほうが重要。曲射キャノンが当てられない地形で戦ったり、BR撃つ間もなくカットされるようなら前線行ってもただのカカシで意味がない。 - 名無しさん (2018-12-01 03 23 54) 脳死で使っても簡単に味方の援護出来てスコアも出せる。でもぶっちゃけ使ってて全然楽しくねえ。汎用や強襲で言うところのプロガンやジムコマみたいなもんだなこいつ - 名無しさん (2018-11-26 14 48 23) 遠距離のガンキャにはガンキャしか対抗出来ないから味方にもガンキャが居なきゃ困るんだよな - 名無しさん (2018-11-26 20 22 58) Lv4は今の所カスパを盛ることで対格補正が全支援機中最大になる(33).マニューバ潰しとバランサーもあるため生存能力は相当高い. - 名無しさん (2018-11-26 00 09 52) 汎用溶かすの楽で楽しいよなこれ - 名無しさん (2018-11-25 21 46 51) スプレーミサイルランチャーは別機体扱いで出るのかなぁ・・・ - 名無しさん (2018-11-24 23 33 19) 前作では別枠だったしなぁ。やっぱ今作では蓄積よろけの鬼になるとかかな。 - 名無しさん (2018-11-25 21 43 10) 今回の30連で遂にガンキャlv4とビームライフルlv4が揃った、演習で試しても凄い火力だな - 名無しさん (2018-11-24 13 44 41) 強襲の500と同程度の時期に出すべきだった気もする。現状強すぎ感 - 名無しさん (2018-11-24 16 46 02) コンボを使い慣れてくるとうわー、つよ・・・と思うようになってきた。一人遠距離コンボを使いこなすとザメルにも匹敵する気がする - 名無しさん (2018-11-24 23 32 02) やっぱメイン火力のビームライフルlv高いと露骨に火力でるな、プロガンの下格当ててる時と同じ気分になる - 名無しさん (2018-11-25 03 23 38) ガチャよりもこいつ使ってたら良いもんな無課金優遇ゲ―も珍しいよな - 名無しさん (2018-11-23 23 17 39) スナイプが安定しなくてたまに乗るけど、まーお手軽。400以上の支援はほんとこれ以外乗れなくなりそうで怖い - 名無しさん (2018-11-23 04 42 13) 宇宙だとよっぽどの事がない限り格闘もらわないから、やりたい放題できるな・・・ - 名無しさん (2018-11-21 01 24 08) 暗礁での話か?資源だと普通に狩られる側になる確率高いからそんなの無理だろ。 - 名無しさん (2018-11-21 07 23 17) いまどき格闘もらわない宇宙戦ってそんなあるか? - 名無しさん (2018-11-22 08 10 14) 低レートの話かな? - 名無しさん (2018-11-22 10 49 35) ガンキャノン使ってるとマシグレ忘れがちになるから、あと格闘も。キャノンビームが優秀すぎやねん - 名無しさん (2018-11-20 20 16 55) 今作はハングレ全般の使い勝手が微妙だからなぁ。特定の状況以外では使わなくていいやってなっちゃう - 名無しさん (2018-11-20 20 42 55) 外して主武装とキャノンだけにしてるな。ミスって両方回復待ちになった時は何もできんから困るけどそんなにやらないし。 - 名無しさん (2018-11-21 07 25 59) 最後削りきるのとか乱戦にも使えるからグレバル切らないほうがいいよ - 名無しさん (2018-11-22 22 42 00) グレバルはoffってるわw。BR持って移動して、隙があったらすぐ撃てるようにした方がデカイ・・・というカチャカチャ勢の言い訳。格闘は結構使うからなー - 名無しさん (2018-11-22 21 28 50) ショトカにはコンボ用のキャノンBR、咄嗟に出したい格闘とミリ削り用バル入れてる。乱戦援護やリロード中など落ち着いて使う場合が多いグレはバルカンからカチャ1回で使えるのでおすすめ。キャノンのリロードが頻繁にあるんだからバルグレ使わないのはサボってるも同義だぞ - 名無しさん (2018-11-24 16 29 58) 全く同じショトカと運用、バルもグレも芋でない限り使いどころは必ず1ゲームに1回以上はあるし、ショトカが使いやすくてカチャカチャのメリットあんまりないから切る必要もない - 名無しさん (2018-11-24 22 33 20) 砂漠で中央手前の小山の裏に籠ったミリ残りをグレポイして倒したのは気持ちよかった、適切に使えば火力めっちゃ出るぜ - 名無しさん (2018-12-02 20 57 38) ガンキャノンの空振りタックルを無敵切れ後ろから斬ろうとしたら、即振り向きキャノンで沈められた。左右どちらからの旋回から見極めないといけないのか・・・? - 名無しさん (2018-11-19 22 39 46) こいつに限らずキャノンは発射時にレティクル方向に高速旋回するやろ - 名無しさん (2018-11-30 07 51 19) ビーム生当てでもゴッソリ持っていくな!なおキャノンは当たらない模様。曲射撃ち難い。。。 - 名無しさん (2018-11-19 14 56 30) ちょっとでも高いところに陣取るんだよ。墜落ならMS1機分くらいの高さの建物とか乗るだけでもだいぶ当てやすさ違うよ。ヘイト引くからバズとか飛んできやすくなるけど汎用バズならむしろウェルカム、味方が動きやすくなる - 名無しさん (2018-11-22 10 30 53) 無制限でレベル2ガンキャ即ピックのA-の人いるよなw 案の定支援頼む連呼して切断だったわそいつ - 名無しさん (2018-11-19 14 39 05) 無制限でレベル2ガンキャ即ピックのA-の人いたんですけど、レベル低くても強いんですか? - 名無しさん (2018-11-19 03 57 03) レベルが低くてもキャノンを2門あてればマニューバは潰せるし、汎用にキャノン→BRコンボやれば十分なダメはでる。そのA-の人が上手いか下手かはわからんがうまい奴ならふつーに結果叩き出せる。例えだけど、無制限でプロガンレベル2(400コス)出す奴も居るし支援機トップのこいつなら大丈夫じゃてぇ - 名無しさん (2018-11-19 04 11 05) どの機体でも腕によると言ってしまえばどの機体にも当てはまっちゃうよね でも無制限でA-ならLv4が普通、Lv3なら許容範囲だと思います - 名無しさん (2018-11-19 13 30 28) まあ、腕によるってなりますよねwレベル4のガンキャがいたから不思議で仕方なくて… - 名無しさん (2018-11-20 04 23 31) 練習がてら命中率46%で与ダメ10万・・・・機体自由部屋で出して良い機体なのかこれ? - 名無しさん (2018-11-17 18 07 45) 良いわけないだろ。自由部屋でガチ機体出してくるやつは空気読めないゴミだならな - 名無しさん (2018-11-18 19 17 12) ガチ機体を練習したい人はどこいきゃいいんだ。自由部屋も練習部屋も同じようなもんだけど、ネタ部屋ではないし。 - 名無しさん (2018-11-18 19 20 03) 普通にレート行けばいい。練習部屋や機体自由部屋でお互いガチ編成になるわけがない。本番で場数増やすのが一番の練習になる。 - 名無しさん (2018-11-19 04 05 51) いやそうじゃないだろ。試運転でいきなりレートはバズ汎でもやらん - 名無しさん (2018-11-19 05 07 25) 「試運転」ならフリー演習があるだろ。ガチ機体で自由部屋荒らしたいだけだろ? - 名無しさん (2018-11-19 06 02 46) フリーで案山子殴るだけで試運転になるとマジで思ってんのか。普通は肉入り相手に感覚確かめるもんだろ - 名無しさん (2018-11-19 15 04 13) なんとでも言わせておけばいいよ。ホストが制限しないなら問題ない - 名無しさん (2018-11-19 06 36 56) 初乗りでレートに来る地雷がいるらしい - 名無しさん (2018-12-04 03 05 18) 試運転の意味すら分かってなさそう。カスマやれば良いじゃん。自分で部屋建てれば良いじゃん。機体練習部屋にわざわざ練習だから!ってガチ機体出して、低命中率与ダメ10万出ましたーとか言われても困るわ。普通に、自分で、軽く考えればどこで練習すれば良いか一発で分かる - 名無しさん (2018-11-20 10 19 54) 自分で練習部屋立てたところで結局練習部屋という - 名無しさん (2018-11-22 04 58 25) クイックマッチで出せばいいのでは… - 名無しさん (2018-11-24 00 09 07) コスト指定という罠 - 名無しさん (2018-11-24 06 29 31) どれがガチ機体かなんてわからんだろ。文字通り自由なんだからよい。もし気が引けるなら「勝敗不問」だとなお良い。 - 名無しさん (2018-11-19 17 24 13) 空気読む読まない以前に日本語読めてないのはまずいよなw 設定されたレートで好きなの乗ればいい。本当にガンキャがダメなら禁止部屋でも好きに立てればいいだけだな。コマンド禁止部屋みたいに。 - 名無しさん (2018-11-20 04 24 16) よくキャノンが片方しか当たらなくてしょぼいダメージしか出ないんだけど、両方当てるコツある?てか両方当てるように意識してる? - 名無しさん (2018-11-17 12 24 32) とにかく足元で爆風を引っ掛けないと2個は当たらんかな。なんだかんだ2個当てるとなると砂と同じくらいピンポイントに狙わないと1個しか当たらなくなると思う - 名無しさん (2018-11-17 19 23 40) 平地で汎用に随伴してる奴より高台に陣取ってる奴が厄介過ぎる かと言って射撃型の強襲は味方が嫌がるしなぁ - 名無しさん (2018-11-16 02 18 38) マニューバゴリ押しが効かないから射線切りながらどうにか近づこうとする間に護衛が来るわ味方は全滅してるわで悲しくなる。味方が射線通らない場所で戦ってくれる能がないとどうにも…… - 名無しさん (2018-11-16 02 25 21) これな味方がガンキャ居るのに対策しないとまず負ける。それだけ戦場をコントロールできる性能 - 名無しさん (2018-11-16 18 25 05) こいつと会うときは大体ゲルビ持ってるわい。ちくちく刺してヘイトを稼ぐ模様。実際有効 - 名無しさん (2018-11-16 18 37 50) 真面目に汎ビー居るなら最優先でガンキャのヘイト蓄積とダメージ与えていくべき。BZだと射程と弾速の関係であんまり行動阻害出来ないし、支援機もキャノン系では中々当てにくい場合が多いし汎用相手してもらったほうが良い。 - 名無しさん (2018-11-17 12 11 36) 砂漠のE以外だったらどこでもすぐ射線切れないか? - 名無しさん (2018-11-19 21 02 08) キャノンからの追撃に下格を使うのってどんな場面がありますか?今は近距離でキャノン当ててもBRにしてますがいづれはキックもしたいなと - 名無しさん (2018-11-15 21 54 40) キャノン→BR って回避持ちに確定で入るの?足動かさずに切り換えれば入る? - 名無しさん (2018-11-14 23 19 12) 数値的にはわからんけど体感的には最速でも入らない - 名無しさん (2018-11-15 03 18 49) 最速ならギリギリ入る、ミリ残りの奴にBR当てたら転がりながら爆散すると言えば分かりやすいか - 名無しさん (2018-11-15 08 45 25) 体感的には、ある程度遠いとキャノンの滑空時間分だけ猶予があって入るけど近いとほぼほぼ回避される印象。たまに近くても入ってから緊急回避とかあるからラグにもよりそうだけど。 - 名無しさん (2018-11-16 05 44 50) 強襲もキャノン下格で止められるし高火力コンボのキャノンあててBR撃てば足も折れるしついでにバルカンとグレまであるとかほんと何でもできるな。今後同コスト帯でガンキャより使い勝手がいい機体が出てくるのだろうか? - 名無しさん (2018-11-13 00 26 37) 前作は使えたのに今作では上手く使えこなせない、この差はなんだ? - 名無しさん (2018-11-12 17 12 28) わかる。俺も前作では一番乗ってて常に活躍できた機体だけど今作ではそこまでにはならん。もちろん強いしそれなりには活躍できるけど前作ほどにはならん。まぁ理由としては周りの機体が強いからだろうね。バズ持ち強襲とか相性悪くて強いのが出てきたから相対的にやりずらくなってるんだと思うよ - 名無しさん (2018-11-12 23 31 35) 前作基準だと混合戦じゃない頃は連邦は引き撃ち戦法で突進してくるジオンを狩る感じでやり易かった点はあるんじゃないかな - 名無しさん (2018-11-14 23 30 28) 前作では近距離戦でもぴょんぴょんして色々やりようもあったしな。前作はショトカも使いにくくてカチャカチャしてたけど今よりいろいろできたんだけどなぁ。まぁ今はあまり語られてないけど前作比で弱体もしてるし前作よりは活躍できないのは当然なのかな? - 名無しさん (2018-11-15 03 22 26) 色々できすぎて格闘機側困ってたろ。アホな敵汎用が撃つBZに合わせて飛んで無敵ゲットとか伏せると追撃が激安とか - 名無しさん (2018-11-15 04 57 00) だからガンキャは前作と比べて活躍しにくくなったんじゃないの?あくまでも前作と比べてね - 名無しさん (2018-11-15 08 31 49) メイン火力がキャノン<BRにかわったってキャノンの弾数が半減したことじゃないかな、あとハングレの火力も落ちたからキャノングレの歩きながらの火力が出なくなった上にバズ持ち強襲でたりで固定砲台化が進んだよね - 名無しさん (2018-11-13 19 40 02) 固定砲台はつまらんよね。ガンキャでこれなら重装はどうなるんだろうか。ガンキャは昔みたいにぴょんぴょん飛びたかったわ - 名無しさん (2018-11-13 21 43 16) 厄介なのは、曲射撃ちの仕様で、遠距離の胴への偏差撃ちしづらさかな・・・。 - 名無しさん (2018-11-16 05 56 07) 前作は曲射から直線に修正されたけどまた曲射に戻されたんだよね。直線にしてほしいわ - 名無しさん (2018-11-17 19 26 01) 遠距離からキャノン引っ掛けてBR撃つだけで汎用ゴリゴリ削れるしお手軽で楽、もちろん前出てもやっていけるしね - 名無しさん (2018-11-11 21 27 30) やっぱ無制限支援はこいつが一番安定するな 耐格3・2盛れるのはでかいわ。汎用の格闘が全然痛くなくなるw ほんとに足と旋回の遅さ以外欠点が無い - 名無しさん (2018-11-10 17 57 27) LV3ダムの格補正40のN格で1000ちょいしか行かないからな・・・(味方強襲0編成だったんや)・・・思わず「硬ッ!?」と思ったよ・・・ - 名無しさん (2018-11-19 19 16 05) フルアーマー乗り続けてて、ガンキャのが良いよって言われて乗ってみたけど立ち回りがわからなくなった・・・ - 名無しさん (2018-11-09 03 46 24) ゲルキャのが良いよ(はーと - 名無しさん (2018-11-09 20 52 28) 10回ぐらい乗ってようやく気づいたんだけど…キャノン当てた後のBRってレティクル動かさなくてよかったんか。ずっとなんでBRがコンボになるのか分かってなかったのがようやく理解できた… - 名無しさん (2018-11-08 22 49 48) ん?足狙う微調整は必要だぞ - 名無しさん (2018-11-10 19 55 29) Lv4ガンキャにベスポジ取られたら大体負けるな強襲も汎用の壁がきつくて飛び込めない状況多いし - 名無しさん (2018-11-08 10 38 29) それな。支援機体増えたけど、一番怖いのは地味なこいつ。 - 名無しさん (2018-11-16 00 24 46) なんか今週入ってから突然勝率が1割切るようになってしまったんですが、なんか下方修正でも入りましたかね、ガンキャ? - 名無しさん (2018-11-07 21 34 17) むしろ今は足デブの高ゲルゲルキャが多めに湧いてるタイミングだから実質上方修正だぞ - 名無しさん (2018-11-08 08 39 03) 砂漠でプロガンイフ改は強引に傾斜まで下りてくるので、拠点前にいた方が当てやすいし汎用へのフォローになる。前線だと旋回が大廻になり強襲についていかない - 名無しさん (2018-11-07 17 13 58) バランサー格闘は出来るけど着地キャンセルは出来ない気がするんだけどスピードが遅いだけなんだろうか - 名無しさん (2018-11-07 16 22 02) 突撃してきた強襲機をヤクザキックで撃退するの楽しい - 名無しさん (2018-11-04 12 51 30) 芋とか前線とかみんな話の前提がごちゃごちゃだから話になっていない感 - 名無しさん (2018-11-04 00 02 39) 少なくとも支援1という編成なら、観測情報連結の範囲内で戦ってほしい。 - 名無しさん (2018-11-08 02 42 33) 芋ってるのにダメ稼げないガンキャ多すぎない? - 名無しさん (2018-11-03 03 04 13) 芋ってるのってダメ稼ぎたいんじゃなくて落ちたくないのでは? - 名無しさん (2018-11-03 12 25 18) 芋ってそういうもんだろ。ダメージ稼ぐために射線なり射程を変えるならもうすでに芋じゃない - 名無しさん (2018-11-03 19 34 37) それ。後方支援=芋って思ってる奴多すぎ - 名無しさん (2018-11-04 14 11 40) 後方から最大ダメージ出し続けられるからなこいつは - 名無しさん (2018-11-06 15 17 37) 名前がキャノンだからってザクキャと同じ立ち回りをするモノだと勘違いしてるんだろうなー。プロガンにG-3などのバズ強襲、最近じゃ格闘火力の高い高ゲルもいる環境で、前に出る支援機なんかただのカモだろ。 - 名無しさん (2018-11-07 02 28 47) ましてやメインのBRが足止め射撃なんだからさ。 - 名無しさん (2018-11-07 02 29 29) それはどこまで前に出ることを想定してるんだ? - 名無しさん (2018-11-07 08 24 49) 砂漠の開幕は後方いても出来る事ほとんどないんだからボコられてもいいから頭数として前線来て欲しいとは思うな。開幕以降や他のMAPは随時付かず離れずで、遠方で単機で絡まれたら汎用呼び戻さずにそこで散れって感じ。 - 名無しさん (2018-11-07 13 12 23) だからそもそも芋を理解してないだろ。芋って遠距離から撃つことじゃないからな - 名無しさん (2018-11-07 17 43 26) そんな最前線で強襲に襲われるほど前に出るやつなんていないと思うけど。味方汎用の位置考えてもザクキャの一歩後ろが最適距離だと思う - 名無しさん (2018-11-07 23 17 41) 多少落ちても前線近くまで上がるのと安全圏から火力出すのとどっちがいいんだ?俺は前者でやってるけど、それで与ダメ取れないことも多いけど試合は勝ちやすい。ただここ見てるとガンキャには火力出してほしいみたいだし。結局どっちが望まれてるんだ? - 名無しさん (2018-11-03 01 05 39) 墜落以外のマップは知らないけどプロガンEXAMのいる350以上で味方のガンキャに芋芋言ってる奴はただのバカでしょ。前に出るのは半分正解。ただただ前に出たところで上を取れなきゃ曲射のキャノンが当てづらくなって火力支援が滞るだけ。重要なのは前に出ることじゃなくて敵強襲が迫ってもすぐに汎用に支援を求められるポジショニングであって、その上で高台になる位置を陣取るのが正解。積極的に前に出る必要性のある支援機はビームガンやシュツといった副兵装もしっかり当ててかないと充分なDPSの出ないR4とかザクスナみたいな機体であって、当てやすく、距離に関係なくDPSが出せてよろけまで取れるガンキャで前に出る必要性っていうのはかなり薄い。ガンキャで前出るのなんてせいぜい砂漠の開幕ぐらいじゃないの?あれは開幕先に1落ちした時点で一人芋ってたらもうその試合負けだから - 名無しさん (2018-11-03 08 54 51) とりあえず墜落でガンキャは出さない。ガンキャで前に出る理由はヘイト分散。前に出ると言ってもザク砂で前に出るときより更に一歩後ろくらい。その距離だと平面でも当てずらくない。むしろ遠距離でキャノンからBR撃つとき若干ずれてBRを当てにくいということも少ない。敵の動きに合わせて即座に動けるから敵を狙えなくなるという時間も少ない。もちろん後ろにいるよりは攻撃を受けるから自分の攻撃頻度も落ちるけど、その分ヘイト稼いでるから味方は動きやすくなってると思う。俺は支援はDPS稼げばいいとは思ってないからそういった運用をしてる - 名無しさん (2018-11-03 09 10 40) 強襲のワンコンボで溶ける機体で前に出てDPSも出せないとかそれもう汎用乗ったほうがいいじゃん - 名無しさん (2018-11-03 09 44 43) 汎用よりは火力出せるしよろけも量産できる、強襲に絡まれる頻度も多くはないし一番チームとして役に立つ立ち位置だと思うけど。ヘイト稼ぐと稼がないでは他の味方の動きやすさがダンチでしょ。それに芋るほうが強襲に落とされるリスクは高いぜ?味方の近くに居るのは色々メリットでかいよ - 名無しさん (2018-11-03 19 22 47) 強襲に絡まれる頻度は多くはないって一試合で自分が何デスしてるかちゃんと数えてる?芋る方がリスク高いって言ってるあたりたぶんマップ攻略詰めてないんだろうけど前線の位置に合わせたポジショニングがしっかりしてりゃ強襲の接近と同時に支援要請出しつつ位置取り変えるだけで比較的ローリスクに汎用に処理させられるよ。個人的に350以上の支援機の自衛力って言葉はマニューバを潰せるとかよりもこういった位置取り、立ち回りを理解してるかが7割占めてると思う。イフ改の格闘がギリギリ届かない高さのオブジェクトとかマップが一望出来てちょうど前線の真後ろにポジれる高台とか探せば色々あるよ。普段支援機あまり乗らない自分でもガンキャで墜落なら2デスで与ダメ8~10万程度の戦績はわりとぽんぽん出るし、ヘイト稼いで4デス与ダメ4~6万みたいなのと比較してどっちが味方に貢献してるかは明白じゃない?てかあまり前に来られても「強襲は倒したけど支援も瀕死or撃墜されました」みたいな結果になりやすいし逆に邪魔だわ。ある程度安全かつギリギリ護衛にも行ける位置の高台から前線のカットに専念してくれるのが一番助かる。ザクキャじゃあるまいしこんな強襲が強い環境で支援に前線維持なんか期待しないわ - 名無しさん (2018-11-03 23 46 45) 後ろにいて強襲に絡まれたから支援要請なんてやって前線から汎用引っ張ってきちゃったらその後の展開が悪くなる。だから汎用と距離の近い位置にいる。結果それが対強襲では一番効率良いし前線への負担も少ない。前線へポジショニング合わせるってのはそういうことだと思うぞ。ちなみに墜落は狭すぎて足遅くて常に足止まるガンキャは俺は向いてないと思う。状況に応じて前線から1歩~2歩後ろでの運用で2~3デスのダメ6~8万くらいだし、前線維持を目的とするわけでもない。この運用で自分がガンキャ乗るときと、遠距離支援ばかりのガンキャが味方にいるときとでは圧倒的に自分がガンキャ乗ってる時のほうが勝率がいい。もちろん自分で乗らずとも前に出てくれるガンキャがいてくれる時も勝率はいいよ。ガンキャは狙われるけど近いとカットもすぐできるし、それに対するガンキャの追撃も期待できる。自分のすぐ前線に戻れるから押し込まれにくいし。まぁ俺も全体が見えてない味方汎用の時はわりと後ろ目に構えるけど基本は前のほうが試合は勝てる。個人スコアを稼ぐなら圧倒的に後ろのほうがやりやすいけどね - 名無しさん (2018-11-04 00 02 21) 護衛の汎用呼んでその後の展開が悪くなるわけないでしょー3すくみ有利の2:1で20秒で強襲溶かしてその後6:5になるんだから。どんだけわけわからんとこで芋ってる想定なんw前線の汎用だってレーダーとチャット見てりゃ味方の動向わかるんだから1枚抜けてキツかったら一旦前線下げりゃいいだけじゃん。あと「前に出てヘイト分散」ってハッキリ言ってるのに「前線維持が目的でない」って言ってるのも意味がわからん。じゃあ何がしたいんだ。てか前線への負担を考えたらなるべく死なずにカットし続けて味方の被ダメ・ダウンを抑えつつ継続火力を出すのが一番の負担減でしょこの機体の場合。わざわざ射線の制限される平地の物陰でガンキャにレレレしながらヘイト取ってもらわないと前線維持もできないとかそれどんだけポンコツ汎用なのって話だし。個人スコアがどうとかもそういう次元の話じゃなくて、単純に与ダメの出せないガンキャは=攻撃当たってない、よろけも取れてない、味方のカットも出来てないことの証左になってるから足手まといだって話でさ。FSとかスナマシの「与ダメは出てる(キリッ)」とは全然意味がちがうよ - 名無しさん (2018-11-04 05 04 10) 支援要請ってのは味方全員に送られるわけで、都合よく帰ってくる味方が一人だとは限らない。戻るのが一人だとしても全員が一度そちらを気にすることになるわけで。それだけでリスクなわけだから支援要請はあまりいいものではないと思ってたほうがいいよ。それに前線が一時的にでも一人抜けるのがどれだけ負担が増えると思ってるのさ。わかりやすく例えれば砂漠開幕Eの一人差がどれだけ大きいかってことよ。まぁここは深く掘り下げなくていいよ。一旦前線下げるってのもどこで戦闘してるかでその前線の重要度が変わる。味方中継地点付近で戦ってる時に後方支援機のためにそこを捨てるのはマイナスのほうが大きい。ヘイト分散=前線維持ではないからね。体張って前線維持を目的にいるわけじゃないし。まぁ広い意味では前線維持ではあるけどメインはそこではないし。あくまで火力支援機だからね。とはいえギリギリ危険じゃないラインまで前に出ることで前衛の負担は軽減される。相対的に前衛が押しやすくなるから自身の火力も活かしやすくなりヘイト分散と火力のバランスがいい。後方からカットし続けるのはガンキャでは難しい。キャノンでしか基本よろけ取れないけど弾数は決して多くはないからリロ時間が長い。前にいればキャノン構えてブラフかませるしグレでダメも稼げる。リロ中BRしか使えずにヘイトも稼げないんじゃそれは味方の負担になると思う。射線の制限される平地というけど、前にいればそれほど気にならんけどな。もちろん上取れるときは取るけど。ガンキャだとしても火力だけ出してりゃいいってもんじゃないと思うけどな。自分がトップの火力を出さなくても、それなりの火力出してヘイトも稼いでれば結局チーム全体が火力を出せるから勝ちやすくなってると思うよ。前にいたら半分しか火力出せないとかいうなら論外だけど。火力出すだけしかできない不器用な機体じゃないし。気楽に落ちていいってわけではないが前作ほどリス時間も長くないからそこまで命大事にってことを重視しなくていいと思うよ - 名無しさん (2018-11-04 07 11 08) あまり支援乗らないから教えてほしいんだけど墜落で味方強襲が敵汎用と遊んでるor状況的に支援機に絡めない場合ってガンキャの優先順位的に後ろの支援機と前線の汎用機どっちを狙うのがベターというか定石なんだ。一応両方試してはみたんだけどガンキャ自体がぶっ壊れ性能でどっちでやっても与ダメ10万とか出ちゃうからどの程度結果に差が出てるのかイマイチよくわからない。汎用の力量差によっても展開変わるし - 名無しさん (2018-11-01 19 33 39) 状況によるからなんとも言えないけど枚数有利を作れるかと枚数不利を作られるかを天秤にかけてプラスになるようにしてるな。相手支援がザク砂とかだと強よろけで味方がどんどんやられたりするしキャノン飛ばして妨害プラス前出にくくするガンキャだったらお互いの火力の出し合いになるから味方がバンバン連携してくれそうなら汎用狙って枚数有利を取る、みたいな。ただダメ10万取るのは簡単なことじゃないし仕事してるだろうから今の判断基準でいいと思いますよ。 - 名無しさん (2018-11-01 20 16 26) クイックローダーlv1だけだと、あまり効果は無いですかね? - 名無しさん (2018-11-01 18 51 34) クイロで何秒縮まるか考えてみ - 名無しさん (2018-11-03 00 35 13) キャノン→ノンチャだけでも、きっちり当てられれば少なくとも汎用機や支援機のHPはゴリゴリ削れて楽しい。難しいのはポジショニングだなぁ。 - 名無しさん (2018-10-30 01 24 53) 下手な位置取りすれば強襲機の餌になるからね - 木 (2018-10-30 01 25 17) そりゃどの支援も一緒だ。その中でもガンキャは場所選ばない方。強襲の餌になるにしても一発マニュ抜きあるし時間稼ぎ上手い方 - 名無しさん (2018-10-30 08 04 19) 使わないから知らなかったけど意外に評価高いんだな。プロガン乗ってるからか、ワンコンで落とせるし地雷機体だと思ってたわ。港湾や砂漠ならまだしも墜落で、味方がこいつ出したら勝率低くなるのは気のせいなのか…。お守り大変な上与ダメも取れないやつが多い印象。 - 名無しさん (2018-10-29 16 48 23) 3竦み考えりゃプロガンが狩れるの当たり前だろ。むしろ狩れなかったら困るぐらいに強い、あと支援機の役割は敵汎用にちょっかい出して味方汎用支援することなんだから、強襲機相手して味方への支援疎かになったら2流よ。もちろん自衛できる腕も重要だけどね。 - 名無しさん (2018-10-29 18 38 18) おっしゃる通りですね。ただその2流が多過ぎて……。せめてもう少し自衛出来るようになってから乗ってくれよと。これ以上は愚痴になっちゃうので控えますが、前作ぐらい耐久値欲しいとこですね。現状汎用機でも近づかれたら倒すのにそこまで時間掛からないので。 - 名無しさん (2018-10-30 15 18 33) 俺もガンキャよく使うけど墜落で使うやつはどうかと思う。それなりに自衛力あるとはいえ足も遅いし攻撃は基本足止まるしで常にあの狭いMAPでは強襲のいい餌よ。基本前に出るスタイルだけど墜落では話が別だな - 名無しさん (2018-10-29 22 34 28) 港湾や砂漠で出すなら全然いいと思うんですけどね。墜落だと味方汎用がよっぽど強くて、固定砲台になれてる時ぐらいしか活躍出来なさそう。 - 名無しさん (2018-10-30 15 00 02) といっても350、400でこいつクラスの支援てそういないような...ザク砂ザクキャ? - 名無しさん (2018-10-31 18 55 33) プロガンイフ改に狙われたら他の支援機も辛いが何出すんだ?ガンタンク?むしろ副砲でマニューバ潰せるし、護衛に倒してもらいやすくなると思うが。狭い上にルートも分かりやすいからガンキャ出すかな。 - 名無しさん (2018-10-30 00 43 37) ガンタンク出すならガンキャの方がいいかもしれないですね。 - 名無しさん (2018-10-30 15 12 08) プロガン使いが訳わからんこと言いだしててワロタ - 名無しさん (2018-10-30 00 58 12) どちらかと言うと汎用の方がよく乗るけどね。汎用でも怖いと思ったことないし、墜落でやること多いからそう思うだけかもしれないけど、感想語っただけで笑われても困るかな。 - 名無しさん (2018-10-30 14 44 57) 使ったこともないのに評価し出すのは一体…? - 名無しさん (2018-10-30 02 43 45) まぁあくまでも個人的に持ってた印象なんで、強い人が使えば強いのかもしれませんね。評価をしたつもりはないんで、ガンキャ乗りで気を悪くされた方なら失礼。墜落でやること多く、強襲機の餌食になってて、何も出来ず終わってる人ばかりいるもんで、そういう印象を持ってました。 - 名無しさん (2018-10-30 14 51 05) 使わない癖にわざわざガンキャノンのページまで来てディスった挙げ句他人を2流扱いしててワロタ。雑談いけや。 - 名無しさん (2018-11-08 13 14 20) まあ墜落のガンキャは腕がはっきり出るからな。それでもやっぱり1機は必要な存在だわ - 名無しさん (2018-10-30 18 33 30) 墜落は以外と知られてないが、1度居座られるとかなり手出ししづらい高台がある、そこ陣取られたら強襲はなんもできんぞ…結局知識と腕の差って話だけど - 名無しさん (2018-11-01 05 09 55) 強襲トップクラスのプロガンに墜落で狩られない支援を知りたいんだけど木主さん的にはどうなのかな?俺的にも墜落でガンキャは辛いけど支援は他には更に迎撃できなくなるザクキャに自衛力が少し上がる代わりに火力が下がるザク砂と機動力が更に下がるタンクって択だけど何がいいんだろ? - 名無しさん (2018-11-01 18 53 57) マシンガン装備の強襲機でダメージレースを仕掛けるのが手っ取り早い。……手っ取り早いか? - 名無しさん (2018-10-29 12 43 03) いつ書かれたものかわからないがイフプロガンがいない環境で容易に近づける機体がなかったころかもしれないし、改訂していっていいと思うね - 名無しさん (2018-10-29 14 07 06) カスパなやむ・・・。 耐衝撃抜いて、耐弾上げるのもありなのかな~? う~ん。 - 名無しさん (2018-10-28 18 29 48) レベル4なら射プロ1〜3、クイロ1.2、走行制御、強フレ2、耐格3かな。キャノンが頻繁にリロード入るからクイロの恩恵は結構大きいよ。レベル2は射プロ1〜3、走行制御、強フレ3、耐格3で、レベル1は射プロ1〜3、走行制御、強フレ1、耐格3にしてる - 名無しさん (2018-10-28 22 57 29) 砲撃ポジに陣取って芋芋してたら味方がどんどん射線の通らない地形へ突っ込んでリスキル状態だったんだけど、こういうときってどう動けば良いんだろうか?個人的にガンキャって芋運用が正しいと考えてるから前に出るのは相手が引きこもった時ぐらいだと思うんだけど - 名無しさん (2018-10-28 08 25 49) 位置としてはザクキャ運用するときより1歩後ろくらいがいいと思う。ガンキャは副砲でMAも止められるしバランサーもあるから地味に自衛力もそこまで低くないし。その位置のほうが汎用とも連携取りやすくて後ろで孤立するより安全かつヘイトも稼げて味方も動きやすくなる。とりあえず現状芋が許される機体はないと思うよ。芋るメリットってほぼないし。汎用の後ろにいても与ダメトップは毎回取れるくらいの火力は全然出せるわけだし - 名無しさん (2018-10-28 08 36 34) 射線が通らない位置に敵が移動したのなら、通る位置に自分が移動するに決まってる。あと支援機随一の自衛力があるのに芋んな。ガンキャは中距離で支援する機体だ。 - 名無しさん (2018-10-28 13 40 22) 完全な芋は困るが、わざわざ相手の有利な位置に突っ込む味方猪も困り者だな。 チャットで「一時後退する」とかの後ろに下がれ系コメでも打つしか無いんじゃない? - 名無しさん (2018-10-28 17 28 22) 芋相手にそんなこと教えてもね。この案件はどっちも悪いんだから下がらせる指示なんて教えても害になる - 名無しさん (2018-10-28 17 34 38) どっちも悪いならどっちも正せばいいだけじゃないのか…? それとちょっと木主見下し気味なコメは暴言と取られかねないから注意した方がいいと思う。 - 名無しさん (2018-10-28 20 32 50) どっちもって誰かもわからないここを見てる可能性もなさそうな猪汎用は正せないだろ。芋運用が正しいとか言ってなければもう少し言い方にも気を付けるが、この場合はこのくらい言わないと本当に芋ったまま指示も出すっていう悪化しかねん - 名無しさん (2018-10-29 14 11 29) 超上から目線~w さぞかし名のあるパイロットとお見受けしたw - 名無しさん (2018-11-08 13 15 40) そのケースを経験して尚芋が正しいと思うのか。考え方直した方がええよ。芋が許されるのは動きが鈍すぎるタンクくらいや。前に出れば支援もしやすいし、多少の被弾も耐える耐久力もある。 - 名無しさん (2018-10-28 17 35 24) ガンキャ使ってて4冠取ったのだけど、陽動もトップって前に出すぎなのかな? - 名無しさん (2018-10-27 23 56 45) もしかして目を引くペイントしたからなのでは・・? - 名無しさん (2018-10-29 23 59 05) イフ改コピペカラーだから砲塔が赤い以外目立つ部分は無いはず… - 名無しさん (2018-10-30 09 14 02) 少し前までショトカ全く使えなくてバルカングレをオフにする暴挙にしてたけど、使えるようになればようやくガンキャってつえーんだなって思うようになった - 名無しさん (2018-10-27 19 29 35) バルカンONにする理由を伺っても良いですか? - 名無しさん (2018-10-27 23 56 15) 横だけどダウン中のミリ残しとかの処理にはかなり使えるよ。グレだと切り替えの遅さで間に合わないところをバルカンなら削りきれる。あと乱戦のミリ残し処理もしやすい。グレだと味方に当たって届かないとかよくある。ショトカに入れずにオンにしておくのが一番使いやすいと思う - 名無しさん (2018-10-28 04 46 13) 港湾Cを取りに行く最大の理由がガンキャの存在だわ。出来るガンキャはHLVを変えながら他の中継を全て射程内にして支援を行うからその時点で爆弾前提に動くしか無くなる - 名無しさん (2018-10-27 00 35 22) 支援砲撃で下ろせばいいのに。でも味方に支援砲撃魔がいるとそういうときに使えなくなるんだよね。 - 名無しさん (2018-10-27 01 01 25) 機体乗降の無敵時間でやり過ごせるからHLV降りないだろ - 名無しさん (2018-10-27 06 11 08) マニューバーアーマーを崩せるおかげで、コイツが支援機最強はそうそう揺るがないな。しかもバランサーもある。マジで弱点がない。 - 名無しさん (2018-10-26 19 38 57) 弱点は機動力くらいだな - 名無しさん (2018-10-26 20 41 07) そこも支援機としては標準くらいだし、スラスター量も割とあるからそこまで気にならないけどな - 名無しさん (2018-10-26 20 50 36) というかキャノンの回転がね・・・おかし・・くない・・・? - 名無しさん (2018-10-26 22 22 32) バランサーが地味に便利すぎる。襲って来た強襲を寝かして逃げれたり回避吐いた汎用を寝かしたりと積極的に使うもんでは無いにしろ大真面目にケンカキック使っていけると勝率も戦果も上がるし何より楽しい - 名無しさん (2018-10-27 00 12 57) マニューバ問答無用で抜ける上のケンカキックだからな - 名無しさん (2018-10-28 02 50 41) 墜落で敵ガンキャを斜面の高いとこに配置して他みんなで守られると、味方の支援機かヅダが狙撃してくれないとバズ汎みんな脚ポキにされる… - 名無しさん (2018-10-26 02 01 24) 強襲に迫られてバックブーストで下がってる時ってキャノン弾ない場合どう対応すればいい?キャノンあったとしても足止まったら格闘入れられちゃうんどけどどうすればいい? - 名無しさん (2018-10-22 01 18 27) タックル入れさせてくれる優しい強襲であることを祈る - 名無しさん (2018-10-22 03 37 50) バランサーあるんだから下格とタックルの二択かけられるでしょ。転倒効果を持ちカウンターで対応されてもダウン無敵に入るのが早い代わりに相手に格闘を振られるとフルコン確定な下格、一時的に無敵になるのに加え相手の格闘に対してカウンターを決められる可能性があるが、失敗するとオバヒで切り刻まれるのが確定のタックル。強襲に迫られた時点でリスク大なんだから少しでも読み合いに持ち込まないと - 名無しさん (2018-10-22 08 30 16) これがプロ支援か・・・ - 名無しさん (2018-10-23 01 57 08) 下格ぶっぱ。あ、でも下がりながらだと読まれるから会えて前ブーからの下格がいいぞ。 - 名無しさん (2018-10-27 08 51 56) 強襲に迫られてバックブーストで下がってる時ってかy - 名無しさん (2018-10-22 01 15 13) ガンキャBR演習場でノンチャ5発とバルカン25発でよろけ発生しました、これが正しければよろけ値10%です。もしよければ確認お願いします。 - 名無しさん (2018-10-21 12 57 12) どの武器でもBRノンチャは一律10%ってどこかに書いてあったな、どこだったか… - 名無しさん (2018-10-21 18 07 27) 火力こんだけ高いんならHP2000くらい減らしてもいいと思う。他の支援機が可哀想 - 名無しさん (2018-10-21 04 56 52) 他の支援機を強くすればいいよ。火力高いのはLvが高い武器を持てるからだし他のところで差を付けて欲しい - 名無しさん (2018-10-21 06 28 03) なるほど、武器の上位レベルか…正直スキルに関しては共通の物が多いし、他の支援機の武器の威力を見直すなどして欲しいね。HP多少上げたところで火力なかったら使い物にならない - 名無しさん (2018-10-21 13 34 30) こいついないとザメル抑えられる機体が居なくなる - 名無しさん (2018-10-21 18 04 27) 350/400帯地上で使っているんですが、砂漠の開幕の運用について質問させてください。後出しが嫌なので「BZ汎3BR汎1プロガンガンキャ」のミラーとします。初手E拠点に行くのが主流ですが、ライン戦が苦手でBZ後を貰ってしまいます。少し下がって坂周辺に居るべきか、下がるけど火力の出せる拠点前の方が良いのでしょうか? - 名無しさん (2018-10-18 15 13 33) 味方が作ってるラインの少し後ろ。個人的には開幕から拠点前はダメだと思う。 - 名無しさん (2018-10-18 20 45 57) 同意見。拠点前高台に行くのは開幕の戦闘で負けてEを取られて、一度落とされてから再出撃後Eに陣取る相手への削りと支援機の視線を自分に向けさせて他を助けるためにして欲しい。 - 名無しさん (2018-10-19 00 25 19) これ。汎用より前に出る必要はないけどEには向かうべき - 名無しさん (2018-10-19 01 52 04) 俺もそうしてるんだけど、ただ味方が押されっぱなしで崖下に押し込まれたらすぐに拠点前の高台に行くか、横にある小山に行くようにしてる。下からの射撃はやっぱつらいわ。 - 名無しさん (2018-10-20 00 13 17) 自分は開幕E凸派から拠点前に変わった。Pガンの餌食になりワンコンで死ぬより、高台でキャノンでヨロけやカット→BRしたほうがE取りやすい。あとEについて行って下から撃ってても役に立たない。 - 名無しさん (2018-10-19 12 17 44) 支援本人はそれでもいいが前線はプロガン込みの敵6機に対して5機で挑むことになるから瓦解が早くなる。それにE凸にフルメンバーが参加していないというのはそれだけで士気を減退させうる。あと拠点前からEの奥までレーダー届いたっけ?情報連結切らしてたら最低だぞ - 名無しさん (2018-10-20 22 09 20) 俺も開幕E凸してるけど、味方が相手に押されて斜面下に押し込まれると正直ガンキャだとつらいんだよな。 - 名無しさん (2018-10-21 00 29 43) 最初は下からグレぽいぽいしてればいいと思うよ。結構当たる。あとはその後の展開次第で前に出るか出ないか動いていけばいい。グレ投げ尽くす頃にはどっちに転んでもキャノンも使える展開になってるよ。 - 名無しさん (2018-10-23 02 21 09) 上で色々言われているとおり、ガンキャはE拠点の取り合いが始まった瞬間は何処にいようが微妙。ちなみに俺の初動は拠点前、味方がEを取れそうだったらEへ行き逆に押され出してたら拠点前で撃ち続けている。これがベストかどうかは分からん! - 名無しさん (2018-10-22 01 52 14) 自分は拠点前かと、味方が頂上手前迄来たらキャノンを一発少し奥に向けて撃ちます。あとは成り行きですね。 - 名無しさん (2018-10-28 11 25 30) Lv2を持っていたがプロガンの多さで400コスでは出しにくくなって腐らせていた所、銀コンテナからLv4が出た。無制限で支援機出して良いんですかヤッター! - 名無しさん (2018-10-18 01 58 13) こいつ出せないなら他の支援機全部出せんのだが・・・ - 名無しさん (2018-10-18 02 49 39) 既出かもしれませんがキャノン→ノンチャのコンボやったら一回使っただけのキャノンの残弾が0になるバグに遭遇しました - 名無しさん (2018-10-17 11 06 12) キミの武器切り替えの方法をまず教えて欲しい。あとビームライフルはショートカットのどこにあるか - 名無しさん (2018-10-17 15 12 24) すごくスマートかつ的確な指摘で笑う - 名無しさん (2018-10-17 23 21 28) それはキャノンをスコープで撃ってませんか?そしてスコープ中ショートカットで四角ボタンにビームライフル設定していて押してしまうとリロードになってしまうからだと思います - 名無しさん (2018-10-19 23 32 32) スコープにそんな弊害あるんだな。気をつけねば - 名無しさん (2018-10-20 05 04 43) スコープを使っていたのならば、上の皆さんのおっしゃる通り。無しならただ単にリロードボタンを押し間違えたか、真偽はともかくとしてリロードバグがいくつかの支援機のスレで報告されているから極少の確率でそれかもしれない。 - 名無しさん (2018-10-20 00 15 31) 足が速い機体にくっつかれると何も出来ないね。グレ投げるくらいしか出来ない。回し蹴りも後ろには届かないし。 - 名無しさん (2018-10-16 20 57 08) まあ支援機相手には密着して後ろに回り込むのが基本的な対策だからね。そうされないようにするしかない - 名無しさん (2018-10-16 21 07 48) というか、できてたまるか・・・ - 名無しさん (2018-10-17 00 25 19) スナカス相手にすら出来ない…。そのスナカスを見てるはずのプロガンが - 名無しさん (2018-10-17 01 21 50) 素通りしたときのがっくり感…。(途中送信失礼しました) - 名無しさん (2018-10-17 01 22 45) けんか腰にみえたらスマンが、マニューバおろかスーパーアーマー系問答無用で止められて550mまでコンボできる機体にこれ以上何を望むのかと。強よろけじゃないからキャノンから前蹴り確定しないのが救いだけども。冷静になれ俺 - 名無しさん (2018-10-17 03 20 36) 連携を求めてしまいました。敵はそのスナカスしかいなかったので。 - 名無しさん (2018-10-19 00 11 34) それ支援機全部に言える事だと思うよ、でも遠距離パーツに余裕があるから旋回上昇系のパーツ付けると意外な位に速度上がるから相手に足元キャノンが間に合って逃げ切れたりする、攻撃を犠牲にしてでも旋回全振りもありだと思う。 - 名無しさん (2018-10-17 10 44 31) バックブーストして相手が横になった瞬間に回し蹴りすれば一応当てれる。その後続かないが - 名無しさん (2018-10-22 17 38 51) なにげにバランサー持ってるの今日初めて知ったわ - 名無しさん (2018-10-11 03 05 45) 強襲に追われて後ろブーしてるときにさっと下格をやると相手を驚かせられる。あと、ワンちゃんカウンターとるためにタックル出せるのも利点。当たったら逃げる時間を稼げて、外したらお陀仏。積極的に狙うものではないけど、覚えといて損はないはずです - 名無しさん (2018-10-11 12 17 13) 可愛いカウンターだなぁ、癒されそう - 名無しさん (2018-10-11 12 18 46) キャノン取り外してステゴロ格闘機にしよう - 名無しさん (2018-10-11 22 04 27) 自衛の要だよね、このスキル - 名無しさん (2018-10-11 21 29 18) こいつ、リスポーンしたとき弾切れで復帰するの俺だけ? - 名無しさん (2018-10-05 22 36 11) 私もキャノン弾減った状態でリスポンしたことあった気がする - 名無しさん (2018-10-08 11 42 30) ガンキャだけじゃないで。FAとかザク砂とかでもなったことあるよ。あれ困るんだよな・・・。 - 名無しさん (2018-10-10 06 02 39) キャノンからのBRって緊急回避に間に合わない? - 名無しさん (2018-10-05 19 29 27) キャノンノンチャで転がりながらEz8爆散してたから相手のタイミングと距離と通信次第で入るかも。 - 名無しさん (2018-10-07 00 40 57) 基本的には最速緊急回避で間に合う。逆に言えばキャノンに被弾した汎用が緊急回避でオバヒしてくれるとも言う - 名無しさん (2018-10-10 22 13 38) なお大抵はダメージ入った上にOHする踏んだり蹴ったりな模様 - 名無しさん (2018-10-11 16 56 22) 最悪の場合脚部損傷もついてくる - 名無しさん (2018-10-12 11 54 55) 害悪、こいつ敵か味方にいても試合はつまらなくなる - 名無しさん (2018-10-05 14 59 05) 攻略wiki局中法 機体・武器使用者 への差別を禁ずる に違反してる - 名無しさん (2018-10-05 15 01 54) こいつはプロガン実装で許した。港湾基地とかいう糞マップは許さない - 名無しさん (2018-10-08 11 31 02) キャノン全然当たらないです… - 名無しさん (2018-10-04 00 26 30) こいつさ、絶対に演習じゃ入らないのに、実戦だとラグの影響で下格→キャノン→BRはいらない? - 名無しさん (2018-10-03 12 33 25) 入らない…。うらやましい…。でも逆だと貰う…。 - 名無しさん (2018-10-19 00 25 20) 400部屋で使う人減った?イフ改とかピクシーのせいかな - 名無しさん (2018-09-24 02 31 21) イフ改とピクシーが敵にいないとわかった時、よしゃってなるわ。いたらギャフン。一応旋回速度上げるパーツ乗せてるけど背後からザクザクされる。 - 名無しさん (2018-09-26 10 09 46) イフ改とかピクシーにキャノン→キックでダウンさせると面白いぐらいに突っ込んでくるぞ。ただイフ相手にしゃがみでグレネードをしのげないのはほんと辛い - 名無しさん (2018-10-03 12 21 11) 今の人は16文キックって言われて分かる? ヤクザキック/ケンカキックとどっちが通りが良い? - 名無しさん (2018-09-23 09 53 08) スーパーイナズマキック - 名無しさん (2018-09-23 10 17 56) 刃牙のマウント斗馬で知ったよ。 - 名無しさん (2018-09-23 18 05 59) うちの子供(小学生)は学校で馬場チョップは使うとのこと 16文キックは知らないってw - 名無しさん (2018-09-24 21 21 15) 参考になります。 しかし…馬場チョップは今でも使われてるのか(驚愕) - 名無しさん (2018-09-26 16 49 02) もちろんジャイアント馬場自体は知りもしないw - 名無しさん (2018-09-26 17 44 21) ガキの頃あっち向いてほいに合わせて「しっぺ デコピン ババチョップ おまけにビンタ 好きな人」が流行ってたから、俺もババチョップの存在だけは知ってたな・・・ババアのことかと思ってたけど - 名無しさん (2018-10-04 01 09 22) むしろヤクザキック以外の読みを想像した事すらなかった・・・。 - 名無しさん (2018-10-03 21 40 37) コスト50も下で元が旧ザクのひょろい体型のザク砂よりもHPが低いのが気に食わん - 名無しさん (2018-09-21 17 15 27) まああれは確かに高過ぎとは思うが、複砲からライフルでダメージ稼げる機体があのザク砂より固かったら敵側としては正直洒落にならないから、ザク砂のHP削って欲しいって事なら味方する。 - 名無しさん (2018-09-26 13 20 56) ゲーム的には文句なしに支援最強だと思うが、そろそろコイツに代わる機体が欲しい。申し訳ないんだがデザインが古いよデザインが - 名無しさん (2018-10-02 15 23 21) ガンキャノンIIですね分かります - 名無しさん (2018-10-03 21 41 20) 支援機には接近戦に弱いと言う先入観のせいか、宇宙じゃ蹴りとカウンターがバンバン入るな。わざわざ寄ってきてくれるとか。 - 名無しさん (2018-09-21 16 14 31) 最初の方、ガンキャってレベル1から星2だと思ってた。 - 名無しさん (2018-09-21 14 16 42) Lv4出たから使ってるけどこれ本当に強いな… 無制限出せる機体なかったけどこれなら行けそう - 名無しさん (2018-09-21 01 31 02) 行けるどころか支援最強だしね。ザメルも問答無用でよろけ取れるし - 名無しさん (2018-09-25 02 06 50) プロガン「よう……サイド7ではお互い災難だったな」 - 名無しさん (2018-10-04 19 25 13) 支援機はカウンター入れたときの気持ち良さがいい。ガンキャの挙動の柄の悪さ、見た目とのギャップで大好き。 - 名無しさん (2018-09-19 20 48 12) 昨日、キャノンからのバランサーヤクザキックで次々に強襲ボコってた奴がいて震えたわ。バランサーって重要スキルだな - 名無しさん (2018-09-18 11 07 59) ブーキャンタックルで汎用のバズ格も潰せるからかなり重要 - 名無しさん (2018-09-19 13 30 08) ザ・支援枠の安パイ代表。支援って立ち回りから扱いがマジで楽なのを痛感する - 名無しさん (2018-09-18 10 02 38) 今更かもしれんけど、ガンキャの格闘ってジムキャと横は違うよね。横格はみんな知っての通り回し下痢だし。ここの機体説明の書き換えってどうすりゃいいんだかね。 - 名無しさん (2018-09-18 07 35 02) 皆回し下痢は知らないと思う(棒読み - 名無しさん (2018-09-18 12 28 36) ダメージが色々と大きそうだな - 名無しさん (2018-10-09 15 44 41) しゃがみやマニューバ相手でも双砲キャノンでよろけ取れるし、弱点がないわこの機体。無制限だとザク砂より強い - 名無しさん (2018-09-15 18 11 42) 「あ、やばい強襲機が急接近! 横パンチー!」ってザク砂のパンチ想像して使ったら回し蹴りしてクッソ笑った - 名無しさん (2018-09-15 01 07 48) 私もネタ部屋や格闘部屋(強襲以外も参加可能な部屋)では必ずガンキャで出てます。挙動が面白すぎますし、何故か付いてる高バラのおかげで結構やりあえちゃうんですよね。 - 名無しさん (2018-09-16 07 45 18) 昔の連邦vsジオンと言うゲームに出てきたガンキャノンはまるで格闘家のような空中二段蹴りが出来るという超高性能MSでな… - 名無しさん (2018-09-16 10 06 33) あったあった。百式よりかっこ良かったね - 名無しさん (2018-09-16 20 20 24) こいつの火力は高いし、当てやすいしで純粋に強いよな。分かるよ。ただな、味方のバズ汎とかEXAMがよろけ取った追撃にキャノンは無いだろ、BR1択だろ・・・。BDでよろけから格闘入れようとしたら味方のキャノンでマニューバ貫通して死んだり、Ez8先ゲルでバズ当ててN下やろうとしたらまさかの味方にカットされるとか、シャレにならんこと多いわ。BR焼いてるなら追撃より他の敵狙ってくれよぉ - 名無しさん (2018-09-14 15 20 40) コイツ撃たれると一瞬でキャクブガーになるからデータ確認しに来てみたけど、BRがビームスナイパーライフルよりも威力あるんだな。そりゃキャクブガーに成りますって…。追撃の副武装が砂の主武装より高威力ってちょっとおかしいだろ…。 - 名無しさん (2018-09-13 11 00 53) キャノンの追撃ばかりに使われてるけどBRは主武装だし足止まるだけの性能はあるのよ - 名無しさん (2018-09-13 21 15 39) 実質キャノンがメインでBRが副みたいな運用になるからすっかり武装の主副が逆転してたわ。いや、それでもガンキャBR 砂BRって砂BRが威力少なすぎなのかガンキャBRが威力高過ぎなのかよく分からんくらいのスペックだと思うけども。 - 名無しさん (2018-09-14 02 19 11) 対ザメル用にガンキャ出したらほぼ完封できた Lv4ガンキャのダメほんとすげえ - 名無しさん (2018-09-12 07 39 17) でかいからキャノンもライフルも当てやすいのよね。射程外から撃たれたら流石に辛いけど、その距離まで下がらせてると考えるとザメルの圧は弱い。 - 名無しさん (2018-09-13 02 43 28) こっちが攻撃できる距離ならガンキャ一機で事足りるな。多分乗り手の問題かもしれないが - 名無しさん (2018-09-13 09 56 44) 反要が壁作ってくれてその1~2タックル位後方でしゃがんでキャノン→BRするのスッゴイ楽しいねこの機体。敵のBZ→格闘をカットしつつ自前のキャノンでコンボやってるんだけど、それでいいのかな? - 名無しさん (2018-09-11 19 22 38) こいつのLV4引いて無制限に出せる支援機大当たり~!って喜んでたけど武器が無かった。こいつ用のビームライフルLV4欲しいです・・・ - 名無しさん (2018-09-09 11 10 49) ここのコメント参考にしながらあれこれやってたら手持ちで一番使えるようになった。 - 名無しさん (2018-09-08 17 06 28) 砂漠でようやく使い方分かってコイツ強いって理解できたわ。キャノンじゃないんだな、ビームライフルがダメージ出す方なんだね....レベル1ガンキャノンじゃ満足できなくなって来た!!楽しい! - 名無しさん (2018-09-08 12 45 33) 全く使えなかったけど、下の方の取り扱い方見たら安定して良い成績出せるようになった!ありがとー! - 名無しさん (2018-09-08 01 15 05) そんだけ無能を想定してるなら先にその条件出せや後出しハゲ野郎 - 名無しさん (2018-09-08 00 55 56) こっちがとったキャノンよろけに突っ込んでくる汎用さん。追撃ならこっちのビームが強いからどけっての? - 名無しさん (2018-09-06 09 26 42) いや、下→下の方がダメージ高いし枚数有利取れるだろ。BR構えてダウン待って追撃すれば良いじゃん。笑えるんだけど - 名無しさん (2018-09-07 14 01 44) だよなー。チーム戦でこんなこと言ってる時点で芋と分かる。 - 名無しさん (2018-09-07 14 07 24) 自前でヨロケも取れないカス汎用か? - 名無しさん (2018-09-07 14 23 57) 確実に下下入れれるようなヤツなら言わないが?こっちの射線に割り込んでどうやって構えて追撃するんだよボンクラどもw - 名無しさん (2018-09-07 14 22 59) 下格入れてそのまま留まるレベルの無能の話してんの?キャノン撃って格闘入れて敵に無敵入るまで射線ずっと防いでるならお前の言うとおりだな。ごめんな、お前と俺らはそこまでのは想定してなかったわ - 名無しさん (2018-09-07 18 31 19) お前と違って俺らはそこまでは想定してなかったわ - 名無しさん (2018-09-07 18 32 23) 喧嘩するならよそでやれ - 名無しさん (2018-09-08 11 01 36) しゃがんでバズだったり格闘待機してると目の前の相手がうろうろして面白い。強襲にタックルされたらつらいが、気分はちょっとした待ちガイル - 名無しさん (2018-09-04 15 05 01) これ強すぎない?と思ったら弱いって言ってる人いてビックリ。レーティングDのど素人ですが、かなりトップ取れるようになった。与ダメもほぼ1〜3位は入る。上に行くと使えなくなるとか? - 名無しさん (2018-09-04 13 49 13) ガンキャ自体はメッチャ強いんだけど、戦術の幅が広いからハマらなかったり立ち位置ちょっとミスったりするとカモられる感じ。 試行錯誤で対応方を覚えれば多分最強格 - 名無しさん (2018-09-04 13 57 19) そもそも使いこなせないって意見はちらほらあるけど、弱いって言ってる人いなくない?動きがもっさりしてるからダメージレースで勝てるようになるまでは良さがわかりにくいかもね。 - 名無しさん (2018-09-04 14 03 03) あぁ、弱いとは言ってないのか。個人の嗜好的な部分?自分にはハマってってだけなのかな。 - 名無しさん (2018-09-04 17 20 26) ギャンにワンコンで倒されるくらいには脆い。 - 名無しさん (2018-09-14 06 09 14) なんとか慣れてみようと10戦位使ったが見事ズタボロ、10戦やって完全0キル。他の人の言葉とかアドバイスを試しても全然駄目だ…レベル1ガンキャノンが悪い訳がない、400ザクタンクなら毎回何かしらのトップになれるは活躍できている…何が悪いんだ。ガンキャノン好きなのにorz - 名無しさん (2018-09-03 21 24 43) 出来てるかもしれないけど、まずはキャノン→ビームの練習からかな。後はタンクと違って定位置の固定砲台する機体じゃないから近~中距離でガンガンよろけとって削っていこう。 - 名無しさん (2018-09-03 21 30 25) その距離感がわからないんだ、敵のガンキャノンみたいに嫌がらせ出来る距離を真似しても当たらない・ライフルにつながらない、あのガンキャノンは3機に囲まれて居たのに味方が来るまで生き残っていた、自分はタイマンでも殺される。屋根に登って伏せてみてもヅダに狙い撃ちされて避けようとしてもどんくさいから撃ち抜かれてワンサイド、強襲に近寄られたらバルカンしか当たらない。G3や汎用、タンクならある程度活躍できるのにどうしたら良いのか…こう、距離感の感覚が勘が働かない感じがするんだ - 名無しさん (2018-09-03 21 52 45) まずはフリーでキャノンからビームへの切り替えとコンボの練習からだね。そしたら次は実戦で思い切ってある程度前に出ちゃおう。キャノン→BRを近距離から初めて徐々にバズ汎の後ろにポジションを確保しながらやってみよう。そこから慣れて徐々に距離を取ってもコンボが決まるなら支援とかへの砲撃もしていく感じで、動きがもっさりしてるから難しいのはわかるけど、向上心があるうちは上手くなれるはず!! - 名無しさん (2018-09-04 03 10 36) 自拠点と敵拠点を歩きながら見えた敵を移動しながら落としてく練習とか? - 名無しさん (2018-09-04 14 41 51) キル数気にしてる時点で地雷だということがよくわかる。こいつでダメなら他の機体乗っても活躍できないんじゃない? - 名無しさん (2018-09-03 23 26 00) キャノン→BRが出来てないんだろ。後、タンクのように芋芋してればそりゃ勝てないし火力出ない。いっそバルカンとグレoffにしてみたら? - 名無しさん (2018-09-04 02 18 33) あとキル取るとかそういうゲームでも役割でもないから。純粋にダメ出せるかどうかの機体だから、撃破にこだわりあるなら使うのやめとけよ? - 名無しさん (2018-09-04 02 20 16) 右スティックでエイムしてないかい?左スティックでエイムするんだぞ? - 名無しさん (2018-09-04 06 42 27) ガンキャノンが好きで乗り始めて、何十戦と乗って、ようやくわかった。中〜遠距離で戦うっていうのは、中距離と遠距離を行ったり来たりしながら戦うことなんやなって。ほとんど動かないガンキャノンなんて劣化タンクもどきになっちゃいけないんだなって - 名無しさん (2018-09-03 19 40 38) こいつのLv4には強襲出すしか対抗策限られすぎてきっつ。強襲追加されてもコスト400止まりだから無制限はちょっとなあ・・・ガンキャ強すぎィ! - 名無しさん (2018-09-02 17 29 12) ゲルビーでちょっかいかけてヘイト向けられれば儲けもの。横向いてるなら近づいてフルN下下でダメージ稼いで隠れるとかでダメージ稼ぐしかない。強襲はよほどでないと近づけるかどうか怪しいし。 - 名無しさん (2018-09-02 20 19 49) ぶっちゃけ強襲は信用できないし、近づく前に死ぬから汎用で抑えるのが無難 - 名無しさん (2018-09-03 01 07 08) 現状、汎用じゃ抑えられないよ。汎用の枚数同じで汎用1枚がガンキャ抑えに行った時点で前線が汎用1枚負けてるし、正直なところ支援に仕事させないようにバズ汎4、G31、イフ改1で無印ジオンのようにガン凸が一番だと思うわ。ギャンで汎用もろとも溶かしてもいいし。とにかく、無制限でガンキャLv4はもう手が付けられん・・・ - 名無しさん (2018-09-03 20 53 58) 現状だとガンキャにはガンキャをぶつけるしかないね。強襲はリスク高すぎるし、よろけ手数も少ないから自軍が不利になりやすい - 名無しさん (2018-09-03 23 23 26) G3、イフ改ならそうでもないしギャンに関しては汎用すら溶かしていくから、強襲介護してやればいいんだけどな。港湾ならヅダと支援でハメ殺しがベスト。 - 名無しさん (2018-09-04 02 38 16) G3はまだわかるが、イフ改はグレ二発しかないからよろけ手数は支援機に劣ってる。それにイフ改ギャンは火力高いけど、紙耐久で自分もワンコン撃破される可能性が高い訳で。ヅダは強いけど、結局射程の関係で芋支援とか港湾のMLVの上に支援機いたら強襲では対処できないからね - 名無しさん (2018-09-04 06 05 41) ヅダ強いの時点で察した。強襲機によろけ手数求めてるやつなんているんだな、たまげたわw - 名無しさん (2018-09-04 12 20 37) いやーほんと強いわこの機体。高台でしゃがめば、どんな機体が相手だろうと、ダメージレースで勝てる。レベル4追加は早すぎだな - 名無しさん (2018-09-02 15 06 17) 400帯、ギャンが来たらどうすればいいの…? - 名無しさん (2018-08-31 17 42 49) 味方から離れすぎない位置にいて、近づいて来たらキャノンでよろけ取って距離を保ちつつ、味方に即合流。合流後、『支援頼む』てメッセージ打ち、味方からの援護が来るまでキャノン→ノンチャでしのぐべし。 - 名無しさん (2018-08-31 17 48 34) 緊急回避誘えばなんとかなるか - 名無しさん (2018-08-31 18 42 27) 残りHPが少なくて削り切れそうならともかくキャノン後のノンチャ撃ってるくらいなら味方の方に逃げるかバックブーストで距離取った方がよくね?緊急回避誘えたらキャノン下格で転ばせる選択肢も入れつつ - 名無しさん (2018-08-31 19 31 36) 射プロLv3も追加されてこいつのLv4とか壊れじゃないですかやだー。マニューパ貫通するし、遠距離からのキャノン→BRで完結してるしできっつ。強襲いらないとかいう奴はこいつをどう対処してんだろうな - 名無しさん (2018-08-30 22 15 31) 支援には支援で対抗だよ?アホなん? - 名無しさん (2018-09-02 13 12 03) ガンキャは複砲とBR、長い射程のおかげで対支援最強格の支援なんですがそれは・・・。 ザクスナだろうがザクタンだろうが何だろうがダメージレースで一方的に勝てるよ - 名無しさん (2018-09-02 13 48 58) どの支援がガンキャLv4に勝てんだよ。ザクスナか? キャノン当たってBR追撃確定で入って火力負けしてんのに? アホは君よ - 名無しさん (2018-09-02 17 26 23) 何で一方的にガンキャの攻撃のみで語ってんの?ザク砂BRならガンキャ射程外から撃てるだろwアホはやっぱお前だなw - 名無しさん (2018-09-05 10 27 00) BR追撃確定はお前がラグってるからだぞ。 - 名無しさん (2018-09-07 02 52 56) アホとか使ってるやつを擁護する気はないけど、なんでガンキャにガンキャで対抗って発想がないの、同機で対抗はあり得る話じゃないか。 - 名無しさん (2018-09-03 21 34 16) 「○○って機体が強い! どうやって対抗するの!?」って話題に対して「同じ機体出せば勝てるよ!」ってソレは一番ダメな回答でしょ。 札束の殴り合いとか環境の世紀末化を煽るのはいつだって「環境に強いものを持たぬものは人にあらず」な回答だよ - 名無しさん (2018-09-03 23 02 46) 何を勝手に制限してんだか、他の支援じゃ対抗できないからガンキャはガンキャ同士ぶつけるのが理想とでも言っとけばいいじゃん。環境とか臭い話はまた別のところの問題でしょ - 名無しさん (2018-09-04 06 45 32) そもそも前提が射プロ3とかをギチギチに積んだLv4ガンキャな訳で、それに対抗できるガンキャって同じギチギチガンキャだけだから結局「持ってない奴は何もできない」でしかないのよ。 Lv1のカスパなしガンキャで対抗できるなら話は別だけどさ、ガンキャぶつけるのは間違ってはいないけどそれでも五分だから対策には全くなってないのよ - 名無しさん (2018-09-04 12 44 31) ガンキャ同士ぶつけて五分にするのが現状の最善手なんじゃないの?実際コス500はガンキャしかいないし、今のところ取れる手としてミラーが望ましいでよくないか。持ってないやつはとか個人の話までし始めたらほぼ全ての機体に当てはまるぞ。 - 名無しさん (2018-09-04 13 49 09) 一番ダメな回答とか・・・それはあんたの主観でしょwww - 名無しさん (2018-09-05 10 23 11) 同じ機体の時点でもうお察しだわ。ガンキャミラー以外なら強襲含めて距離詰めて仕事出来ない状況を作り出すか、BR汎と支援で見るしかない - 名無しさん (2018-09-04 02 35 26) いろいろ強襲機が騒がれてるが、何気にこいつの高レベル追加が一番ヤバい。汎用の練度上昇や高コスト来るだけで一気に壊れに上り詰めれるぞ - 名無しさん (2018-08-30 21 51 43) ガンキャのビーライLv1って威力1750だよね?上の表では1700になってる - 名無しさん (2018-08-27 16 45 59) 個人的にザク砂よりウザイ機体。ただ自分が使ったり味方にいるとポンコツ うぅーん - 名無しさん (2018-08-27 02 46 10) そりゃ追撃ができる距離の違いだろうな。 - 名無しさん (2018-08-27 04 07 11) 使ってみた感想だけど中途半端な気が・・・キャノン砲はスナイパー系のメインよりかなり射程短く感じるし、近接はハングレとバルカン以外足止まるから立ち回りすごい難しい。 - 名無しさん (2018-08-26 22 42 17) データ見るとわかるけど「感じる」じゃなくてほんとに短いんだよ。砂系と違って近~中距離で戦う機体だからね - 名無しさん (2018-08-27 00 07 53) ポジション的に調整が難しいと思うんですが、遠距離はザクキャノンかジムキャノン、近距離はスナカス+バズ乗ったほうが活躍できる気がしました。説明ほど装甲も硬くないし・・・愛がないと難しい・・ - 名無しさん (2018-08-27 00 12 46) 遠距離でザクキャノン、ジム・キャノンは地雷じゃないか? あとこいつの持ち味は中距離支援砲撃(キャノン+BR)による火力だと思ってる。ポジション取りが難しいのは認める - 名無しさん (2018-08-27 02 39 38) ガンキャの位置はザクキャジムキャより少し後ろ、狙撃スナより前の遠距離よ。 遠い時は距離500前後でキャノンライフルコンボ、前線や敵の位置に合わせて移動、300ぐらいからグレの遠投が届くようになる(追撃には基本使わない)、足回りの弱さはしゃがみによるよろけ軽減を活用して受けて立つ。 基本的にガンキャは「メイン武器と追撃武器両方が届く距離」が全機体最長で「敵に対して一方的に有利な距離」も最長。 仮に距離500でザクスナと打ち合った場合、相手はシュツが届かずこっちはキャノンとライフルどっちも届くので勝てるという状況になる。 前に出れる状況ならガンガン出るべきだけど基本は「コチラだけ追撃が可能」な距離感がいい。 ただ何度も言うけど前に出ず後ろに芋るのはNG - 名無しさん (2018-08-27 02 43 53) ザクキャの上位の機体であるザク担をおすすめするぞ - 名無しさん (2018-08-27 04 08 31) うーむ、Dになってから初めて使用したが味方の援護をしようにもヅダや敵スナイパーに撃たれてまともに動けない...トリプルスコアで負けたとはいえ個人スコアとアシストスコアどちらも0だったのはショックすぎる - 名無しさん (2018-08-19 22 36 29) 敵支援やヅダの射線に出ないように意識しつつ、射撃すると決めた辺りではしゃがんでよろけを防ぐ、ショートカット切り替え活用でキャノン→ライフルをスムーズに切り替える。 高所は狙われやすいが狙いやすいので極力高所へ、移動中もキャノンやハングレを忘れずに。 この辺を意識しつつ何度か試していればアシスト与ダメの常連になりやすい(ような気がする) - 名無しさん (2018-08-20 09 43 53) 高所はいいが、芋はだめ。特に湾岸では手前の屋根の上に乗った奴がいれば負ける。敵に近付いてなんぼ。最低でもグレが届く範囲で戦いたい。あとキャノンから確実にBRにつなげないのならば砂に乗った方がいいよ。 - 名無しさん (2018-08-24 10 43 30) バランサーを有効活用したくてバズスナカス同様に前線運用やってみたが中々に強い。ただ元ステからちょっと柔らかさが目立つため思い切った行動は控え目が良いかも - 名無しさん (2018-08-17 07 33 46) 後方でキャノン→ビームライフルしてたら与ダメトップ取れる機体 - 名無しさん (2018-08-16 16 30 22) それはマップにもよるしB+帯ではそうもいかん - 名無しさん (2018-08-17 19 17 30) 主兵装に岩追加してくれ 高威力広範囲低弾速 - 名無しさん (2018-08-15 21 31 15) ガンキャノン×6で遊んだけど面白かった、かなり強くてガンダムやドムの溶ける速度が半端ないw - 名無しさん (2018-08-15 14 47 58) バランサー持ちなのはアムロ搭乗時の格闘や203の踏み台マニューバが理由だろう - 名無しさん (2018-08-11 16 46 16) バランサーキック面白いwwあ、、スピアはやめ - 名無しさん (2018-08-09 22 03 13) こいつバランサー持ちだったのか...今知った - 名無しさん (2018-08-05 22 13 02) 横格の回し蹴りがかっこいい(強いとは言ってない) - 名無しさん (2018-08-04 09 34 52) かっこいい。判定はちょっと広めっぽい - 名無しさん (2018-08-04 17 13 39) もうこれで強襲乗らないでいいね - 名無しさん (2018-08-05 11 27 00) これほんとかっこよくてすき。 ブーキャンで奇襲したりOHしてる敵をよろけ継続したりできると脳汁出る - 名無しさん (2018-08-09 22 08 08) 300帯に持っていけない割にはちょっと弱いような気はする - 名無しさん (2018-08-04 08 35 32) 400帯ではいけますよ。 - 名無しさん (2018-08-06 22 28 14) こいつの前立腺維持システム良いですね 特に無制限 - 名無しさん (2018-08-03 05 40 12) ナニを維持してんねん - 名無しさん (2018-08-06 10 48 58) そりゃでっかい主砲♂よ - 名無しさん (2018-08-12 22 52 59) 濡れたガンキャノンというエロゲーを思い出した - 名無しさん (2018-09-03 22 25 02) 前線維持支援システムLv2 リスポーン時間10% 短縮。 - 名無しさん (2018-08-02 15 16 15) ガンキャノン使ってるんですが、こいつは汎用機体の一歩後ろから支援する感じでいいんですかね? それとも高台から相手を撃っている方がいいんでしょうか? - 名無しさん (2018-07-31 11 00 10) ジムキャザクキャならマシもって汎用の一歩手前でキャノンとマシをばらまくのが良いけど、コイツは主砲もBRも脚が止まるし、追撃距離も長いから3歩後ろの高台からキャノン→BRで良いと思う。もちろん射線が通らないときは積極的に動いてね - 名無しさん (2018-07-31 11 05 32) アドバイスありがとうございます、少し下がったところで戦うようにします。 - 名無しさん (2018-07-31 22 39 40) ブーキャンヤクザキックかっこよくて笑う - 名無しさん (2018-07-30 04 57 17) こいつの肩キャノンって強よろけじゃないよな?格闘機のマニューバアーマーが全く機能せず簡単に足止め食らうんだが - 名無しさん (2018-07-29 23 24 41) 2発当たってるからじゃないだろうか - 名無しさん (2018-07-30 00 50 47) 状況次第だけどもガンゲルに対抗できる数少ない機体だと思う(ただしキャノンBRコンボ必須) - 名無しさん (2018-07-29 17 10 06) LV2 HP12500 耐実16 耐ビ16 耐格10 射撃33 格闘7 スピ95 スラ50 スロット近4中13遠11 スキル 高レダLV2 高スコLV2 観測LV1 前線LV2 対レダLV1 高バラLV1 - 名無しさん (2018-07-28 11 35 56) 240㎜キャノン×2LV2 威力735 頭部バルカンLV2 威力52 ハンドグレネードE[強化] 威力840 どれも射程・弾数は変化なし - 名無しさん (2018-07-29 09 31 48) N格がパンチで横格が回し蹴り下格がやくざキック - 名無しさん (2018-07-28 10 40 53) 格闘がいいね! - 名無しさん (2018-04-21 08 55 10) ミス、下格の前蹴りでダウン奪うとことかカッコいいw - 名無しさん (2018-04-21 08 56 09) ザク砂と同じストレートパンチかと思ってたらヤクザキックしてて笑ってしまった。 - 観察者 (2018-04-22 01 40 06) ガンキャノンLv1スキル 高性能レーダーLv1 高性能スコープLv1 観測情報連結Lv1 前線維持支援システムLv2 対人レーダーLv1 強化タックルLv1 - 名無しさん (2018-04-20 23 44 26) 今度こそ格闘乗れるようになろう!と思って始めたけど結局こいつに落ち着いてしまった… - 名無しさん (2018-04-20 22 19 20)
https://w.atwiki.jp/generation-genesis/pages/723.html
RGC-80 ジム・キャノン 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 12800 300 M 8650 85 125 110 85 5 B - B - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビーム・スプレーガン 2~4 3000 14 0 BEAM射撃 80% 0% なし ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 肩部240mmキャノン 4~7 4400 24 0 物理射撃 70% 0% 対空 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ アビリティ 名前 効果 備考 なし 開発元 開発元 2 量産型ガンキャノン(ホワイト・ディンゴ隊仕様) 2 量産型ガンキャノン 2 ジム・キャノンII 2 ジム・ガードカスタム 設計元 設計元A 設計元B ジム ガンキャノン ガンキャノン重装型 ガンキャノンII ザク・キャノン ゲルググ・キャノン 量産型ガンキャノン ジム・キャノンII ハイザック・キャノン増加装甲装備 ジェスタ・キャノン ガンキャノン・ディテクター ドム・キャノン単砲仕様 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 ジム 4 量産型ガンキャノン 5 ジム・キャノンII 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 なし GETゲージ ステージ 出現詳細 なし クエスト クエスト番号・名称 達成条件 なし 備考 登場作品『MSV』 ジムをベースに開発された、キャノン搭載の支援機。 開発で作るよりも、ジムとキャノン系MSの設計で登録するのがお勧め。 基本性能はジムからHP+50、攻撃力+15、機動力-15。ザク・キャノンと性能はほぼ同等だが、こちらは宇宙適正Bがあり盾があるのが利点で、向こうは地上補正Aで武装が多いのが利点。 武装はビーム・スプレーガンとキャノンという支援機らしい編成で、射程1が死角。キャノンの性能はガンキャノンと同等だが、ENがあまり高くないので残量には注意。 開発先では優秀なアビリティを持つジム・キャノンIIがお勧め。
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そろそろファイアナッツ・・・を・・・ - 名無しさん (2024-05-05 09 51 05) 火力周りはデチューン出来ても蒼炎の仕様が400に持って来るにはちょっとヤバそう 愛用してる身としては敵進路にバラ撒くとスラは焼けて蓄積猶予時間が伸びる夢の武装だけど - 名無しさん (2024-05-05 11 00 31) 修正が初めて乗ったけど手触りいいなー肩ビームの蓄積高いの偉大すぎる - 名無しさん (2023-03-24 14 15 03) もはや随伴系? - 名無しさん (2023-03-16 18 11 05) エイムが無い者が乗ると普通に弱い。 - 名無しさん (2022-11-23 20 42 26) コイツのビームキャノンはガバエイムでも当たるから、それでも当てられないなら何に乗っても弱いぞ。 - 名無しさん (2022-12-15 22 04 45) 全機体そうだろ意味がわからん - 名無しさん (2022-12-30 05 41 20) 機体固定装置が欲しくなるな - 名無しさん (2022-11-04 06 32 05) それはちょっと強すぎ - 名無しさん (2022-11-15 09 25 49) 最近400コストで、ジムスナイパーlllの実装後は、400コスト地帯で使っているのが、たまに出ている印象。 - 名無しさん (2022-11-15 22 07 07) まあな。中~近運用だと欲しくなるけど遠距離にいてカウンタースナイプ無効になっちまうからな - 名無しさん (2022-11-18 12 57 46) キャノンフルチャにこだわりあげく芋っていたら調整した意味がないのでは? - 名無しさん (2022-11-04 01 38 21) 無人都市500きてたから乗ったけど楽しすぎてワロタ。味方も理解してくれたのかあったか護衛でチャットで文句も言われず完了してくれたわ・ありがとう - 名無しさん (2022-11-01 09 08 54) ノンチャで撃てるのはありがたいけど蓄積50%でASL付きは流石にやりすぎだろ…400は強襲にもマニュLv1がたまに居るんだからさ - 名無しさん (2022-10-29 19 45 32) 書き込み見てちょっと調べたけどこの手の武装でASL付きって殆ど無いのか? - 名無しさん (2022-10-29 21 03 27) ASLはむしろ邪魔な時が多くね?近中距離はええけど遠距離は起きで使いたい - 名無しさん (2022-10-30 13 30 05) 遠距離だとBRとの兼ね合いでしゃがみで置き撃ちするからASL邪魔になるよねぇ。ASL邪魔だからってスコープ覗くのも面倒だし、単発だから近中で恩恵高いとも思えないしで - 名無しさん (2022-10-30 17 36 24) 遠距離はASLなくなるフルチャで撃ってねって仕様かな。使い分けが要るってこと - 名無しさん (2022-10-30 18 05 33) 威力向上もあるしスコープ覗けば良いよ。まぁ解除切り替えBRって一連の動作が慣れないともたつくから手間なのもわかるけど。 - 名無しさん (2022-10-30 21 52 50) 肩⇒肩(蓄積)⇒メイン がお手軽な上に回転率・ダメージ共に良いから一気に実用機体になったなこいつ - 名無しさん (2022-10-29 19 13 45) なんか思ってるよりも使える性能になっていて逆に困惑してる。リング外して他に回しても良さそうだけどどんな構成にしたもんか - 名無しさん (2022-10-29 18 41 12) 45までは実用レベル 50は一応ダメージ出せるけどさすがに厳しかった(一緒に出てくれた奴らマジゴメン) というかどのみち対シュツガルみたいなコストだもんなあそこは… - 名無しさん (2022-10-29 09 12 35) スマン、リロードかけても反映されてなかったんで三連投なった… - 名無しさん (2022-10-29 10 55 55) なんかwikiの調子わるいからね。雑談とか止まってるし - 名無しさん (2022-10-29 15 28 47) 45までは実用レベル 50は一応ダメージ出せるけどさすがに厳しかった(味方マジゴメン) というかどのみち対シュツガルみたいなコストだもんなあそこは… - 名無しさん (2022-10-29 09 11 00) 45までは実用レベル 50は一応ダメージ出せるけどさすがに厳しかった(味方マジゴメン) というかどのみち対シュツガルみたいなコストだもんなあそこは… - 名無しさん (2022-10-29 09 09 11) 射プロ積めば火力出るし、足回りも悪くなくて自衛もできるんでけっこう使ってて楽しかった。 - 名無しさん (2022-10-29 01 05 01) マップ選べば400では最強格じゃない?ダメコンない強襲なら蓄積とれてバランサー持ち、寝かせたら長距離離脱できるのも大きい。変形タンクが相手にいると止め放題で圧勝できたわ。 - 名無しさん (2022-10-28 21 21 44) 港湾、塹壕、砂漠、墜落は強いと思う。というか400支援機って層が薄いんだなって改めて思ったわ - 名無しさん (2022-10-29 02 47 37) 観測付与のみなら汎用や強襲にも観測持ちいるせいでもありそうなうえ、ガンナーと本機、砂IIと狙撃機ぽい支援ばかりであらゆるマップに出せないのでどうにもタレント不足感じちゃうね - 名無しさん (2022-10-29 09 20 48) もしかして相性だけで言えば対可変戦車が有利なのでは?長距離からのビーム兵器2種によるダメージとよろけの蓄積だし - 名無しさん (2022-10-28 18 28 17) 先に見つければ蓄積とって足削れるね - 名無しさん (2022-10-28 20 59 28) 蓄積理解してるなら汎用に随伴できるような性能にはなったな、それに耐える硬さもあるし 前みたいに芋しか選択しないわみたいな感じじゃない - 名無しさん (2022-10-28 11 42 38) ガチガチの高台狙撃機だったのがキャノンの仕様変更で中距離でも十分戦えるようになった。即よろけこそないがキャノンで蓄積をとってそのままBRで繋げばお手軽にダメージを稼げる - 名無しさん (2022-10-28 10 56 40) 無印時代は機体調整でキャノンが『強制転倒』という恐ろしい強化もらったんやけどなぁ…。 - 名無しさん (2022-10-28 10 05 00) なんだか面白そうな機体になったな 変わらずマップはかなり限定されるけど - 名無しさん (2022-10-27 23 37 31) 自衛力はバランサーありでも高いとは言えないですしね。おすすめのマップ? - 名無しさん (2022-10-28 06 28 39) ALSキャノンのお陰でガバエイムでも使える芋機体が生まれた - 名無しさん (2022-10-27 23 19 21) 早くLv4来ないかな…レア度1でフルハンしやすいし、Lv依存カスパを積んで火力を上げたい。(スロット的に厳しいかな?) - 名無しさん (2022-10-27 21 51 12) 随伴火力エグくね? - 名無しさん (2022-10-27 20 47 25) キャノン→BR→キャノン→BRと繋げば一応火力と蓄積は出せるかな。悠長に撃てるかは疑問だけど。 - 名無しさん (2022-10-27 17 06 10) 狙撃機としては手数が多いというう長所が出来た・・・か?まぁ即よろけ無しは相変わらずきついけど今まで使えていた人なら幅は広がった - 名無しさん (2022-10-27 17 20 50) 発射音のせいでやたらうるさい射撃連携ぽい - 名無しさん (2022-10-27 17 27 36) ノンチャキャノンASLついてるのね。元々フルチャキャノンもあったっけ - 名無しさん (2022-10-27 15 39 00) 今の状態でもフルチャやると分かるがASLが消えるので元々はついてないわね - 名無しさん (2022-10-27 16 10 27) おかげで中距離蓄積が雑射撃でもとれるから、グレぽい牽制がいい感じになるな。近接も無理繰りできる中距離支援機になったのかな - 名無しさん (2022-10-27 17 01 16) 案の上ひでぇ戦績だったけどMS損失が少ないというのが致命的、支援として火力出してないうえにヘイトは買わないから生き残っているでござるwとかマジでお荷物だったな。 - 名無しさん (2022-10-27 15 19 54) CT1秒で3発OHでよろけ値50なのはいいんだけど威力1000は低すぎるわ。肩ビー+ガンキャBRでよろけが取れるならこの性能でもまだ何とかなったけど無理やね。 - 名無しさん (2022-10-27 14 29 46) グレからならよろけが取れるからどっちかというと中~近距離でよろけ取る用だな、基本今まで通りで詰めたらよろけ取る手段が増えましたって感じかな - 名無しさん (2022-10-27 14 39 16) よろけとればBR撃つから火力は別にいいんじゃないの - 名無しさん (2022-10-27 14 47 24) ヒート率55だからな。2発撃てば90%以上。その上で威力は2000だし実戦じゃ2発目を外すことを考えると火力は低いよ。まぁ上の枝の通り近接自衛用なんだろうけど - 名無しさん (2022-10-27 14 51 46) 通常射撃が即よろけだった場合は扱いやすい支援として出てこれそうでこのコスト耐ビー積みにくいしめっちゃ刺さるようになりそう - 名無しさん (2022-10-25 18 22 02) 事実上同コストのジムキャノン2の上位になっちゃうね - 名無しさん (2022-10-25 19 04 00) 仮に即よろけもらった場合、火力のキャⅡと耐久のジムキャⅡってのが正しいかと - 名無しさん (2022-10-26 07 14 43) というか向こうのメインはマシだし互換の要素ほぼ無いよな。 - 名無しさん (2022-10-26 13 02 33) 使わなさすぎて空プロや滑空持ち、肩ビーに貫通があるとか忘れてたが逆にノンチャによろけがないとメインも静止チャージだから即よろけを与えられる射撃が静止チャージしかない弱点を改善出来んな。 - 名無しさん (2022-10-26 13 43 24) 残念ですが即よろけも貫通もありませんでした。よろけ値50%のCT1秒なんでギリギリ蓄積取れなくもないかなって感じです - 名無しさん (2022-10-27 15 11 29) 修正おめーー!! - 名無しさん (2022-10-25 18 02 59) チャージしなくても弾打てるようになったね。性能はヘビガンと同じ感じなのかな? - 名無しさん (2022-10-25 18 04 29) ノンチャで貫通無し即よろけになるなら使い物になるが、ただのひるみ有り貫通ビームだったらどうしたもんか - 名無しさん (2022-10-25 18 18 09) 撮影班が動画用に一瞬使ってその後は再び倉庫行きやな…。集束時間をガンナーガン並みにしてくれれば何とかなるかもしれんが。 - 名無しさん (2022-10-25 18 22 29) 逆に即よろけならば追撃できるガンナーみたいな感じになっていよいよガンナーが後がなくなりそう - 名無しさん (2022-10-25 19 07 17) 元々後がない。こいつが強化されなくてもガンナーの選択肢ないし - 名無しさん (2022-10-26 06 29 31) 停止チャージ武器が歩きチャージ可能になる新スキル付けば環境入りだけどなぁ。あとHG立体化まだ? - 名無しさん (2022-10-23 15 35 44) もともとチャージ必須だから砂IIWD のような使用感が落ちるということは無さそう。単純に機体難易度が下がりそうではあるが強化入る見込みあるのかな? - 名無しさん (2022-10-23 18 35 08) ビーキャしか考えてなかったが、メイン歩きチャージは砂IIWDのメインみたいに弾づまり起こして追撃安定しなさそう。メイン始動ではキャノン繋がらんしキャノン歩き撃ちだけでも十分そうな気がするし実際にはそんなスキルないしこれ以上はいいや - 名無しさん (2022-10-23 18 40 16) ちょっと違う形だけどやったぜ。ところでHG化はまだかのう…? - 木主 (2022-10-25 23 55 05) A+のレートでヒルドルブ使ってたら味方のガンキャノンIIに順位負けた……2位は取れたんだけどこいつで1位ってどうやんだよ分かんねえw - 名無しさん (2022-08-25 20 54 33) 火力だけはあるからな。キャノンが貫通もあるから味方に射線を塞がれても最低限敵に当たるし - 名無しさん (2022-09-15 12 37 40) 木主が前線でヘイト稼いでくれたから火力が出せたのかもしれない、少なくとも2位取ってるなら活躍はしてるだろうし大勝利だろう - 名無しさん (2022-09-27 20 53 09) 久々に使うとスラスピ早くて気持ちいいわ。随伴余裕で汎用とわちゃわちゃするの楽しいで - 名無しさん (2022-07-31 21 48 40) ジムキャノン2と間違えたわすまんな - 名無しさん (2022-07-31 21 48 55) こいつとネモキャで北極芋プレイ楽しすぎ。もちろんカスマよ安心して - 名無しさん (2022-06-30 00 04 15) 高台まで上る能力高いし、適切なシグナル出しつつ、オーバーキルを自重した狙撃してれば問題無いような。 - 名無しさん (2022-07-09 16 44 34) 補給基地で高台から高台への八艘飛びスタイルで遊んでみたけど、支援にあるまじき足回りで中々楽しいな。400だと脳死レッドライダーが多いから近付かれる前に別の高台へ逃げたり。あ、デュラハンさんはやめてくれ - 名無しさん (2022-06-09 17 12 35) こいつに歩き撃ちが付かないの、やっぱ肩キャノンだからなんだろうな。手持ちの武器はチャージ歩きしてる奴結構いるけど肩とか備え付けでチャージ歩きは居ないじゃんね。 - 名無しさん (2022-06-09 10 57 12) メッサーラさん!?誰もレートで使わないから機体調整の議題にすらなってないだけでしょ - 名無しさん (2022-06-09 11 02 30) こういう尖ってる性能が無視されないような調整が欲しい所 - 名無しさん (2022-06-09 09 21 49) WDスナの強化はこっちに入れるべきだったのでは⋯⋯? - 名無しさん (2022-06-09 09 02 46) グレ→バルで蓄積とれるようにならんかね(・ε・` ) - 名無しさん (2022-05-27 15 48 08) 静止射撃のビームを歩き溜めできる時代になったんだしコイツもそうならんかのー - 名無しさん (2022-02-08 18 05 54) 無人で芋るとくっそおもろい、火力だけは出るから脳死で出来るw - 名無しさん (2022-01-17 12 49 02) 軍事Bチーム側スタート近くの高台に、滑空の恩恵で頂上に早々辿り着ける。初手通行料オメデトウビームを放ってから前線を一望して、敵編成を大体把握して前線上げるか高台に居座るかを味方に伝えるとよろしいかと。黙々と後方射撃するのはチームに貢献出来てない。 - 名無しさん (2022-01-08 00 53 25) 港湾のシャトル上に登れた時は建物から二段ジャンプで飛び乗れて、別シャトルへの移動も出来たから一応こいつonlyの戦い方できたけど今はなぁ・・・。 - 名無しさん (2021-12-12 16 40 57) 貫通なんて珍しくもなくなってきてるからどうしようもなさだけ上がってる - 名無しさん (2021-12-06 15 05 35) じゃあノンチャで撃てるようにしてCT1,5秒3発OHのダウン射撃にするか - 名無しさん (2021-12-06 15 20 53) おう前作の壊れやめえや - 名無しさん (2021-12-06 15 39 57) 港湾と無人でならそこそこ使えた。前線から一歩引いたぐらいで随伴するのが合ってるかも。 - 名無しさん (2021-12-02 18 28 10) もはや部屋崩壊してほしいときに選ぶ機体だよな - 名無しさん (2021-11-23 18 49 02) 元々でしょ。レートでこんな看護必須な機体を使うあたり分かってない。クラン固めで看護できるんならいいかもね笑 カスマなら空気読んで使っちゃってもOK - 名無しさん (2021-11-28 23 47 52) これもいつかZZみたいに大変身できるのだろうか⋯⋯ - 名無しさん (2021-11-03 16 33 37) 前作の転倒射撃復活すれば環境入りもあり得るかも - 名無しさん (2021-12-12 13 06 27) 陸ゲルやヒルドルブを押しのけてこいつに乗ろうとする利点を教えてくれ - 名無しさん (2021-10-04 12 20 19) 貫通ビーム() - 名無しさん (2021-10-14 23 04 48) ペナルティが発生しない(他人が退出するから)退出方法 - 名無しさん (2021-11-28 23 49 58) 汎用と支援とかコストとか色々前提は違うがメッサーラが移動しつつチャージ→射撃時静止を実装するみたいだな…ワンチャン仕様変更ねえかな… - 名無しさん (2021-09-29 23 19 27) 耐ビー低い、射線が通しやすくて長射程武装を活かしやすい軍港で可能性を感じる。というか400支援の択がなさすぎるんじゃ… - 名無しさん (2021-09-03 14 23 42) 耐ビー低い水ガンが多い、ね - 名無しさん (2021-09-03 14 24 03) 400で水中適正無い支援使うならアイザックでいいよ。相手は観測あり、味方は観測無しのハンディキャップをこの支援1機で覆せると思うならいいけど - 名無しさん (2021-09-20 09 43 31) 最近こいつをレートで見かけるけどそんな使える? - 名無しさん (2021-08-31 22 05 27) ガンナーよりは火力出て、高バラで自衛しやすいだけでレートで出せる程は強くない - 名無しさん (2021-09-05 23 52 03) 14時直前の450北極で味方にいた。レート北極で狙撃機て大丈夫?って思ったけど、意外にも前めに随伴してくれる人で無事勝てた。こういう人が多ければなぁ - 名無しさん (2021-09-25 14 57 59) 多分全機体で一番機体固定装置がいる機体。何でないの? - 名無しさん (2021-08-23 09 30 42) こいつを宇宙に出す奴は自分から私残念な人ですと言ってるようなもんだから即ブロだわ - 名無しさん (2021-08-14 10 22 30) キャノンくらい歩きチャージさせてくれもいいんじゃないかね・・・ - 名無しさん (2021-08-07 23 36 40) 面白い武装だけど致命的に色々足りない - 名無しさん (2021-08-01 18 27 22) どうでもいいけど、→2010/01/23:抽選配給にて Lv2-3追加ってなってるの草。誰も気にしてないんだな。 - 名無しさん (2021-08-01 18 24 23) よろけ値50のキャノンをノンチャで撃てるようになってガンキャノン用BRのよろけ値が50になったらワンチャンあるか - 名無しさん (2021-06-28 09 37 07) 空中移動できるスキルが揃ってるから、軍事基地で高台を飛び回って有利ポジから有利ポジに移ることができるのは結構便利。だからなんだって話なんだが - 名無しさん (2021-06-04 07 08 48) こいつで芋るなら他のタンクとかで芋ったほうが絶対火力出るからなぁ 武装数が実質2だし - 名無しさん (2021-05-16 23 23 48) タンクの方が火力出るかなんてマップと本人の立ち回りとエイム次第だろ。なんならタンクより足回りが圧倒的にいいから射線確保し易いのでタンク以上のメリットもある - 名無しさん (2021-05-29 15 53 59) 木は「芋るなら」って書いてるぜ - 名無しさん (2021-05-29 15 56 47) まぁ必ず高所取れるって確信があるならタンクの方がいいんだろうな - 名無しさん (2021-05-29 17 36 33) 3秒も(実際にはカスパで減るけど)チャージさせておいて大したリターンがないよね - 名無しさん (2021-04-27 23 12 14) 足止めてフルチャ当てても陸ゲルのBRとたいして差がないから辛いわ。貫通なんて相手依存だからそう狙えるもんでもないし - 名無しさん (2021-05-16 21 16 18) フルハンリング全積みでようやく実戦に出られるかもしれないってレベルだもの。加えてキャンパー前提運用みたいなもんだし、味方もだけど自分自身が理解できてないと相当難しい - 名無しさん (2021-05-16 21 32 58) 単発運用じゃなくてヨロケを取った後に追撃のガンキャBRも当てる前提よ - 名無しさん (2021-05-29 15 58 31) 最初から産廃に両足突っ込んでたが唯一輝いていた(かもしれない)港湾の芋ポイントが修正されてからはホントに存在価値無しに。・・なんでレートでコイツ出して芋るのやめてつかーさい。 - 名無しさん (2021-04-25 05 56 53) 芋しか出来無いの!!武装が芋れと囁いているまぁまぁキャノンを収束無し即よろけ位に修正しても問題無い気がする - 名無しさん (2021-04-27 23 00 30) 砂漠とか射線が通るとこならなんとかってレベルだなキャノンフルでも汎用に4,000ちょっとのダメしか出ないから本当にに微妙だな射撃補正5位アッパーして欲しい所存 - 名無しさん (2021-04-09 12 15 11) 正直ノンチャ(即よろけ)とフルチャ(貫通)で使い分けれたら前作程ではないがかなり強くなる気はする - 名無しさん (2021-04-09 12 46 34) 軍事ってクソ程物陰に爆風届くのに、まだ榴弾キャノン機出せるこいつのコスト帯で何故わざわざこの機体を使って芋支援を…?って感じ。3秒チャージ悠長にしてる余裕があるからなのかもしれんが、それ頻繁にやったら逆に運動性腐るからタンクで良くなってしまわんか?と思うの。 - 名無しさん (2021-04-04 12 28 35) 去年か配布された時は良機体みたいな評価されてたされてた気がするが、むしろ素ガンキャより微妙だろと思ってたよ。あれは幻覚だったんだろうか - 名無しさん (2021-04-04 12 23 30) 強襲がショボくて汎用の射撃能力が低かったからでは? - 名無しさん (2021-09-20 13 18 43) 軍事でフルカス使おうとしたら味方がこの機体で被せてきて2 - 名無しさん (2021-03-14 12 18 01) 途中投稿失礼。この機体で被せてきて2支援になったんだけれどこの機体いけるの?あまり印象良くないんだけど。ちなみにその試合は負けた。私が雑魚だったかもしれない。 - 名無しさん (2021-03-14 12 19 49) ガンナー共々他のMAPよりは軍事のが輝くし、強さで言えばガンナーよかマシな性能ではある。とは言ってもガンナー共々主流な支援じゃない時点でなぁ… - 名無しさん (2021-03-14 12 25 43) 無理 グフフでもいたら詰み 少し慣れた相手だと射線切って動かれておしまい ここに上がる活躍報告は敵が雑魚でした以上の意味なし チャージ必須&動けなるっていうのは重大欠陥 - 名無しさん (2021-03-17 00 15 20) 機体の良し悪し以前に軍事で支援2って被せっていうかね。軍事なら支援2でも問題にならないと思うけどな - 名無しさん (2021-03-17 00 17 17) こいつやタンクを後だしで被せるやつは粗大ゴミだから抜けた方がいいよ - 名無しさん (2021-03-20 19 54 10) 出た時からゴミだろ、こいつ - 名無しさん (2021-04-07 17 06 47) いつになったら強化されるのだろうか なんなら固定装置追加だけでもいいよ - 名無しさん (2021-02-18 13 03 46) 軍事基地で乗ってみたけど、死ぬほど楽しかった。味方に観測届いてないことが多いけどヘイトの低さ(ナメられてる?)とキャノンビーライの圧倒的火力で敵がモジモジしたところに味方が前でてくれて狙撃位置変更の時間を作ってくれる。500だと収束リング積みやすいのと汎用のインチキくさい性能のおかげでより戦いやすいかも - 名無しさん (2021-02-17 16 49 55) こいつ廃墟で使ってみたけど無理です。 - 名無しさん (2021-02-11 18 58 48) そりゃ射線が途切れまくる廃墟とか無理だろとしか - 名無しさん (2021-02-11 19 53 21) 仮に港湾とかでこいつが味方になったら全力キャリーすべき?一回だけそれで14万とか出した事あるけど、信用度死んでるからなぁ - 名無しさん (2021-02-05 21 26 33) 14マン出してるのはそいつが上手いだけや。んで上手いやつはほっといても自分で射線確保と狙われない立ち位置するだけ - 名無しさん (2021-02-05 22 56 59) やっぱ腕次第よなぁ。せめて射線とエイムだけはしっかりしてもらわんと… - 木主 (2021-02-06 15 43 54) いや敵の強襲が仕事してない結果だろ。もしくは味方の汎用が優秀だっただけ。 - 名無しさん (2021-03-28 09 15 55) 狙撃ポイント移動してるとしても芋しかすることなくて14万行かないなら無能な味方は敵より厄介ってやつだろ。というか14万稼いでるうちに前線は6vs5で大変なんだがな。14万行ったって仕事した気になってるんだろうが前線汎用がタコ殴りでそれ以上のダメージ追ってるなんてざら、つまりこんな産廃機体まちがってもレーティングに持ってこないでくれ - 名無しさん (2021-03-28 09 23 24) チームのことを考えるならキャリーはしてやるべきだが・・・・ - 名無しさん (2021-02-06 16 18 00) ノンチャよろけ、フルチャ貫通で出せば良かったのに - 名無しさん (2021-02-05 19 37 36) それとキャノンのもう片方のカメラみたいなやつでASL多少きくようにすればすこしはつかえそう - 名無しさん (2021-02-11 08 33 48) 軍事で環境だと思ってこいつを出してる神経が分からん - 名無しさん (2021-01-31 10 54 34) 何度か相手したけど高台にいても射線は楽に切れるから脅威は皆無だったな、実質1機少ないのと同じ感覚だわ - 名無しさん (2021-01-31 12 18 42) 多分,LV2-3が解放されてハズレドロップしたから試し乗りしたんだろう…それが人の性ってもんよ(笑) - 名無しさん (2021-01-31 13 12 34) V鹿で狩ったらあろうことか狙撃されたんでまた狩るの繰り返しだった。前線の敵は常に疲弊してるから観測でHP一番多いヤツがコイツだってすぐ分るから狩りやすいし - 名無しさん (2021-02-04 23 21 48) コスト400カスマ軍事基地で味方を餌にキャノン撃ってたら後半押し込まれて建物に登る暇すら与えられずにボコボコにされた。まあその前半だけで与ダメ10万出てて自分でも驚いたが。自分で使うにはともかく味方にして戦いたい機体じゃないのはよくわかった…。 - 名無しさん (2021-01-31 00 20 19) 時代遅れの機体 役に立ってない - 名無しさん (2021-01-24 22 11 06) それは違う。時代に合っていた期間すら無かった機体だ - 名無しさん (2021-01-25 23 26 59) 戦闘機の世界になぜかトーチカが混じってる有様だからな - 名無しさん (2021-01-31 00 58 30) まぁG・キャノンが実装されたらその換装形態の1つはこいつのデータが活かされたものだそうだからそちらに期待しよう。ちなみに格闘型の装備だったはずなので、この機体を狙撃型として実装したこと自体が根本的に間違っていたんだと思う - 名無しさん (2021-02-06 15 59 16) Lv2 3がリサチケ落ちしたけど…コイツを450と500で出すメリットを何か一つでもいいから教えてくれ。 - 名無しさん (2021-01-22 09 08 13) 400ですらメリット無いから何も考えずに倉庫番でイイゾ… - 名無しさん (2021-01-23 17 40 31) 現状じゃ素ガンキャなりなんなりでDP落ちしてる他のがええんちゃうの感しかないのでガンキャノン2が好きな趣味人がクイマやカスマで乗る機体としか… - 名無しさん (2021-01-24 14 36 01) 500砂漠エスマクイックで支援自分(lv3のガンキャII)だけだったから即完了したら汎用機がlv2マドロックに変えて「火力足りんかもです」、「全線構築出来んかもです」ていわれた。そんなにダメかなこいつ - 名無しさん (2021-01-11 16 28 11) 即よろけが収束必須かつ停止撃ちな武器しかないってのはかなりの枷だぞ あとレベル3ってレベル1の時点で相当強い機体でもない限りはやめた方がいい 素直に500スタートか450のレベ2使っておいた方が無難だよ 一応フォローすると400で使うなとまでは言わない。勿論マップは選んでほしいが… - 名無しさん (2021-01-12 00 49 25) マジかー!出撃してくれた人はアリガトウってところだな。活躍できたのもこいつの運用に合わせてくれたからなんか。そんでもってlv3で活躍できたのもディアスメタスみたいな奴らが強襲を抑えてくれていたからかも。 - 名無しさん (2021-01-12 01 25 01) 途中送信しちゃった。まー、拒否されたら素直に乗り換えることにします - 名無しさん (2021-01-12 01 32 47) こっちこそ偉そうに言ってしまったけど クイックなら別に気にしないでいいと思います。味方もよろけ取りに劣るが火力は出る機体だということはわかってると思うので - 名無しさん (2021-01-12 06 52 07) 結局レートに出せる基準を満たしてない時点で出すなって言われても仕方ないと思うんですよね - 名無しさん (2021-01-11 07 11 03) 湾口とかなら行けなくもないけどデュラハンがきつい… - 名無しさん (2020-12-16 16 28 04) 同じコスト帯が即よろけってのもあるからかもしれんがこの威力で3秒チャージで済むのは割と強い要素あるわって思う。ただ本当にスナカスみたいな高火力でよろけがないタイプだから相方がいないと本当に腐るのが弱いんだけど - 名無しさん (2020-12-05 11 15 46) 足回りいいから火力特化すると結構強い - 名無しさん (2020-11-28 10 04 21) 港湾で屋根上ポジから動かない支援が嫌いでしたそんな私が出会ったのがコイツ 動かない支援をさらに遠いとこから動かないで狙撃するのです - 名無しさん (2020-11-25 13 12 22) ミイラ取りがミイラになってる…こいつキャノンビームコンボを射程600から出来るのか(当たるとは言ってない) - 名無しさん (2021-01-01 10 41 57) 互いに地雷だってわかってるか? - 名無しさん (2021-03-28 09 30 49) まだ試せてないが、Lv3とかは補助ジェネガン積みするとビムキャのOHが10秒になるからOH前提でガンガン使っていけるようになる。 とはいえ、伏せチャ→しゃがみBR→伏せチャ→しゃがみBRを繰り返しているだけで焼くことはほぼほぼなくなるから有用性は微妙かもしれない - 名無しさん (2020-11-06 13 34 04) レートで出すのはやめてくれや… - 名無しさん (2020-11-03 19 05 47) 高レート帯でこいつ選択する人は職人と認識してる。俺は信用するけどね。Aとかは止めてってなるが - 名無しさん (2021-03-17 13 48 13) 密林で使って延々チャージ邪魔されつづけてんのほんま笑うからやめてほしい。密林なんて相性よくないしチャージ完了しても当たるとは限らんビーム撃つくらいなら素直にキャノン機体使おうぜ - 名無しさん (2020-11-02 19 33 32) この前ガッツリ守られてるこいつが五号機のガト届かないレベルの距離で芋ってて碌に手出せなくて負けたから無しではないと思う 野良であんな強襲警戒厚いのほぼ見ないけど - 名無しさん (2020-11-02 20 29 58) ビムキャのチャージが1秒になったら多分使う人ふえるかもなメインのビーライもノンチャでも600mあるし - 名無しさん (2020-10-24 03 03 01) もう ずいぶん長いことゲーム中も見ないし修正も入らないし プレイヤーも運営もいるの忘れてるんだろうなぁ…… - 名無しさん (2020-10-24 02 04 35) レートではありですかね?一応エイムはある前提で - 名無しさん (2020-10-03 10 30 52) 港湾なら良いんじゃないか。港湾でしか使った事ないからそれ以外のマップは知らん。 - 名無しさん (2020-10-03 11 50 37) いえいえ使った人の意見はありがたいです!港湾使ってみたいと思います - 名無しさん (2020-10-03 11 52 23) なし - 名無しさん (2020-10-19 02 54 01) 使えるなら有り。 - 名無しさん (2020-10-25 06 01 45) 2500+1750のビームコンボが6〜7秒置きに飛ばせるのがシンプルに火力異常よな。ビムキャ焼いても復帰早いから焼くのも全然選択肢になって、ガンキャBRで火力補助可能やし。縦に逃げられるから強襲に詰められてもかなり時間稼げるのも良い。普通にマップ次第で全然ありな機体。 - 名無しさん (2020-09-28 01 25 37) 港湾、無人じゃヤベーくらい強いな。射程が長すぎてGLAのBRがギリギリ届かないような位置からビムキャ撃てる。伏せチャージならチャージキャンセルされることがまずないからビムキャBRでしっかりダメ出せるし - 名無しさん (2020-09-28 01 09 13) キャノンはよろけ100でも良かったんじゃないかな… - 名無しさん (2020-08-19 17 36 25) 野良で乗ってる奴は射程外や射線通ってない所で芋ってばっかだな - 名無しさん (2020-08-02 23 50 26) チャージ必須に対する相応のリターンがあるといいね - 名無しさん (2020-07-27 16 38 59) 貫通が微妙過ぎるんだよねせめてゾックみたいに強ヨロケは発生しないけどダメは入る仕様にしてくれれば乱戦中でも邪魔せずに追撃ダメージを100パー出せるのに・・・ - 名無しさん (2020-08-02 23 56 17) ビムキャの火力を落としてでもいいから利便性が欲しい。歩きチャージが出来たりとかさ - 名無しさん (2020-07-21 00 45 33) 静止撃ち武装は頑なにチャージも静止させる謎システム。他の静止チャージビーム支援もぶっちゃけ爆風よろけ量産して時間稼ぎする相棒いないと、自分も味方も辛い。 - 名無しさん (2020-08-14 22 12 20) コイツはメインのビーライは基本フルチャは頻度抑えないとただでさえ手数少ないのに火力チャンスも少ないなら乗らない方がいいし味方に迷惑かかる - 名無しさん (2020-07-16 18 09 24) 墜落の天国から見て右上に芋る奴の低スコア率ったらないね。基本最後まで無視されて袋叩きされて死んでるし墜落だと役に立たんわ。北極なら味方がシャトル壊せばいけそう - 名無しさん (2020-06-23 21 22 33) 最近しょっちゅう見るけど有名配信者が動画でも上げたのかな? - 名無しさん (2020-06-20 15 31 20) ほんとやたら多いね…これにこぞって乗る人のマナーが悪い場合が非常に多いのも困りもの - 名無しさん (2020-06-23 16 33 50) 何気なく試し乗りしてみたけど、キャノンは足止めチャージの割に威力も特別高いわけじゃなし、メインのBRは撃った後の硬直が異様に長いね。ズッと芋運用してろと言わんばかりの性能。いや芋ってたら強襲にカモられるだけだからそれも厳しいけど。メインの硬直が短くなったら楽しめそうではある。とりあえずクイマで遊んでみよう。Lv3コスト500ででw - 名無しさん (2020-06-16 08 26 28) 芋とまでは言わなくてもかなり後ろ寄りに居ないと話にならないかな、ビームキャノンからノンチャビームライフルが基本火力コンボだからまずチャージ時間を稼げる味方じゃないと無理ゲー - 名無しさん (2020-06-16 12 16 08) クイマカスマで味方の理解ありきで使うと火力高くて楽しい。まぁ遊び用の域を出ないMSだとは思うけど没個性で弱い奴らよりは全然マシだと思う。 - 名無しさん (2020-06-18 21 18 11) 無人都市で貫通複数当て最前には追撃で芋すればそれなりには稼げるね - 名無しさん (2020-06-19 19 56 10) 初乗りでいきなりエースマッチに乗り込んで来ましたが、存外大活躍出来てワロタ。これぶっ壊れ機体か何かですかね? エイム? 普通ですとも…… - 名無しさん (2020-06-09 21 15 21) 大活躍が何か知らないけど、スコアを指してるならたいした指標にならないね。他の機体と比較して壊れだと思う点まで書いてくれると助かるよ - 名無しさん (2020-06-09 21 22 41) スコアはそこまでではなかったですかね。山岳A側で、支援機では出した事も無かった与ダメージ11万と、アシスト1800ポイントが出たぐらいです。味方のちょい後ろでやりたい砲台してただけなんですがね。 - 名無しさん (2020-06-09 21 49 16) おっと、上のレスで木主だって書くの忘れてたい。 - 木主 (2020-06-09 21 50 16) 敢えて他に特筆するならビームキャノン→ノンチャージライフル、が素早く当たった時の与えるダメージがかなりエグいと思います。脚部バッキバキに折ってたし。 - 木主 (2020-06-09 22 07 55) 味方の前線がしっかり構築できているとやりたい放題できる。20回くらい乗って再評価してもらいたい - 名無しさん (2020-06-14 19 45 12) よし、もっと乗り慣れて腕も鍛えよう……ご意見ありがとうございました! - 名無しさん (2020-06-18 21 01 45) めっちゃ強い味方と組めてよかったね!その味方は二度と組みたくないだろうけど - 名無しさん (2020-10-03 10 05 09) こいちで凸ってみたけど何もできんかった。よろけが収束3秒と4秒じゃ無理があるな..... カスマ用やな - 名無しさん (2020-05-19 00 07 44) 凸ったの?それじゃあ死ぬわ、この機体は腰据えて撃ち続ける機体だよ - 名無しさん (2020-06-05 15 55 32) 使ってみたが狙撃より収束リング積んで味方に随伴して動いたら結構良かった - 名無しさん (2020-05-18 14 14 29) この機体のユニーク兵装がチャージしなければ撃てないという特性上伏せられる場所が求められ、伏せる以上は背面を取られる場所は避けたい。そうなるとマップ端が一番わかりやすく安定のポジションとなる…北極なら割かし機能するといわれるのはマップ端でも大体射程圏内にいられる…こういうのもある。ただんなことの前に足が止まった挙句にチャージしないと手も足も出ないこのコンセプトがある以上何をどういじったってまともに使えるシロモンじゃないのがね。 - 名無しさん (2020-05-18 13 45 50) レート出すだけで戦犯確定機体、自衛も出来なきゃ火力出すのに介護必須で足手まといすぎる - 名無しさん (2020-05-15 17 06 34) 収束しないと撃てないビームの中だと唯一ただのよろけ つまり強よろけにすりゃあいいんじゃないかな - 名無しさん (2020-05-12 20 37 09) Lv2,3の追加が無印バトオペのサービス開始より早い・・・ - 名無しさん (2020-05-07 16 41 45) ハイカスと共に当たったんだけど、実弾系は爆風で当たるがビームの砂は当てるの難しいなエイム自信無さすぎて選びにくいしチャージ必須とか狩られる未来しか見えない…… - 名無しさん (2020-05-02 18 58 39) 照準装置に何かしらの意味を持たせて欲しい - 名無しさん (2020-04-22 22 02 36) コイツに乗るとすげー味方が守ってくれるんで火力を最大限出せるから大抵勝てる、コイツカリスマ性でもあるんじゃないか - 名無しさん (2020-04-09 16 31 46) 味方に対フライトタイプ装備がないとみんなガン無視する上、俺が粘着されてボコられて終わるのが何とも…それでもまだ支援の中では蓄積よろけ取りやすいからマシな方だけどさ - 名無しさん (2020-04-25 15 11 01) ジムキャノン2と間違えたスマソ - 名無しさん (2020-04-25 16 29 54) スナカスで凸砂運用の集大成みたいなもんだなコイツ。もしビムキャがゲルキャと同じ仕様になったら窓と同じかそれ以上の瞬間火力たたき出せるくらいポテンシャルはかなり高くて個人的には好き、クセがかなりあるけど使いこなせれば普通に強い(そのクセが強すぎるけど・・・) - 名無しさん (2020-04-06 02 41 37) それにしてもコイツブサイクだな・・・ - 名無しさん (2020-03-29 09 48 28) 性能云々じゃなくて顔かよwww - 名無しさん (2020-03-31 00 04 58) 唯の悪口で草 - 名無しさん (2020-04-25 15 19 04) かわいそう - 名無しさん (2020-05-01 22 31 08) 要塞でみかけたんだけど流石に無茶かつ邪魔だろ。キャノンの貫通も乱戦に撃ち込んだら阿鼻叫喚だぞ - 名無しさん (2020-03-25 14 31 26) グフフが天敵だと思う。敵側にコイツが居たんだけどこちら側のグフフに目をつけられたのかひたすら粘着されてやられまくってた。敵とはいえあれは哀れだった… - 名無しさん (2020-03-24 20 18 57) っていうか自衛力皆無だから接近されたら汎用とか強襲とか関係なくご臨終だからね。機動力あるMA持ちとかもキツイ - 名無しさん (2020-03-25 14 30 26) キャノンチャージ無しでもとりあえず撃てる様にして欲しい、足まわり的に全線より少し後ろで戦うタイプの支援なのに、チャージ終わりまで待ってくれる奴あんま居ないし。 - 名無しさん (2020-03-21 11 40 57) 北極は強いね。問題は400にはドルブも居るということ。そしてグフフ - 名無しさん (2020-03-06 03 37 07) ほぼ撃ちっぱなしだった グフフはキャノンからノンチャBRでも落とせないのきつい - 名無しさん (2020-03-09 16 53 59) 北極芋は味方の理解も必要だから、相手との相性だけじゃなくて、味方との相性も必要になるからねぇ。そもそも汎用が強くて中央取れるならこいつの価値あんまないし、難しい機体だと思うよ。一度だけ相手にしたけど、グフフ乗ってたからなんとも言えない。 - 名無しさん (2020-03-10 10 45 42) いやいや北極強いは無いかなぁ…残念ながら元の性能が悪いからどこで強いもないよこの機体強く感じたなら敵が弱いか味方が強かっただけ - 名無しさん (2020-03-21 07 57 11) 君が弱いだけだね - 名無しさん (2020-03-21 12 44 39) 安全な高台に居座れたら火力はでるもんな - 名無しさん (2020-03-25 14 32 26) よくある敵が弱いだけって言う人は信用できない - 名無しさん (2020-05-12 20 38 05) 新マップの高台をバッタのように移動w ストカスのビーライに撃ち落とされたけど、落ちるのもモッサリしてて落ちてくるまでの間にストカス君は汎用に囲まれてリンチw - 名無しさん (2020-02-27 17 57 32) ガンキャ高台八艘飛び戦術!生き返ったのか!? - 名無しさん (2020-02-27 22 24 12) 私は後方の高台に上って芋りガチですね。数発撃ったらトンネル通って右手に出たり、また元の場所に戻って芋ったり……その繰り返しですw - 名無しさん (2020-03-02 11 37 47) 右手と言うよりも側面ですね。誤字失礼しました - 名無しさん (2020-03-02 11 38 28) そのための滑空機構か…確かに八艘飛びするなら撃ち落とされるリスクあるし撃ち落とされるならゆっくり降りて追撃されなければいい… - 名無しさん (2020-06-23 21 27 36) 今日上手い乗り手に出会ったな・・・跡地で芋らずグレやバルカン・BR撃ちながら前衛に随伴・・・隙見てはBC、俺が見て来たGC2と動きが違うゾ?しかも3冠取ってたし・・ - 名無しさん (2020-02-26 19 53 26) 芋る支援機はウザい時もあれば役に立たず瞬殺されることがある。しかし随伴すれば汎用機がおかしくなければ常に最大の火力を出せ射線が被った場合もBCで貫通によりカットを狙える。本来は芋る理由あんまりないんだよ - 名無しさん (2020-03-13 20 49 15) 最近レートで見るからアプデでもされたのかと思ったらそんなことなかったのかよ - 名無しさん (2020-02-26 17 38 01) 肩ビームが敵だけじゃなく地形も貫通すれば生き返るかな - 名無しさん (2020-02-22 17 21 19) 生き返る所か超☆ぶっ壊れになるわw - 名無しさん (2020-02-23 08 38 28) 超優秀なレートの廃墟にこんな機体でくんなksと思ったけどこいつに粘着したナハトがエースになってそれをみんなでボコったらダブルスコアで勝ったよ。 - 名無しさん (2020-02-22 08 33 48) すまんミス。超優秀なガンキャ2乗りの話をしたかったんだが途中送信してしまった。自身を生贄に敵エースを調整して勝利に導いた奴がいたというのを言いたかった - 名無しさん (2020-02-22 08 37 28) 特別意訳:エスマで糞雑魚キャⅡがナハトにボコられてたけど、それでナハトがエースになったから試合に圧勝できた。そういう糞雑魚キャⅡさんがエスマに居たというのを言いたかった。 的な愚痴板案件を内容を意図的に変えてこっちに書いてる様にしか読めんぞ - 名無しさん (2020-02-22 10 03 18) 地上はまだマシだ550宇宙に出してるバカがいたぜwww ウソみたいだろ・・・適正もAMBACもないんだぜ - 名無しさん (2020-03-04 23 38 11) 火力はあるけどやっぱ全然融通効かない機体だなぁ。レーティングで相手が使ってたから使ってみたけど、流石にしんどくないか - 名無しさん (2020-02-17 19 10 52) ほんま火力だけはバグみたいに高い - 名無しさん (2020-02-14 19 35 11) 味方生け贄にしたらどの機体でも火力位出せるわ - 名無しさん (2020-02-22 00 17 40) どの機体でも生贄にすれば火力が出せるというよりは、こいつは味方を生贄にしやすいから火力が出せる可能性が他より高いのではないか? - 名無しさん (2020-03-10 10 48 50) せめてノンチャを - 名無しさん (2020-02-12 14 56 35) 400支援ならかなり有用な方だと思うんだけど、自衛力ないから避難多いのかな? - 名無しさん (2020-02-11 23 50 42) 芋せず常に動き回るか味方がガン攻めしてくれるとめっさ活躍できる。敵に支援絶殺マンがいるとただのカモだけど。 - 名無しさん (2020-02-13 04 26 18) 削除. 射程とか火力とか、それ付けばいいな - 名無しさん (2020-02-11 18 03 18) グフフの登場で静止かつチャージしないと火力出せない此奴はいよいよ出しようがないな - 名無しさん (2020-02-06 22 55 30) 遮蔽物ない空は当てやすいけどキャノン→ライフルで当てても落ちてくれんからマジでつらいわ。せめてキャノンはチャージなしで撃ててもいいんじゃねーかなコレ。 - 名無しさん (2020-02-10 02 27 25) 言うて今の環境だと護衛の汎用からのヘイトがきつ過ぎて250m圏内に近づいて蓄積を取るまで持って行くのが結構厳しいのがあるから…今のブームが落ち着いてヅダFとかそこら辺の絶対撃ち落とすマンが味方の編成から消えたら割と本気で出しずらくなるとは思うけどね - 名無しさん (2020-02-10 02 31 29) 前々から言ってるけど近距離と遠距離が得意でミドルレンジだとゴミみたいな性能にしてくれ - 名無しさん (2020-02-01 11 43 28) 港湾早朝けっこう強くね?ビームの射線通りすぎてやばいわ - 名無しさん (2020-01-30 17 52 23) ビルやHLV跡地で寝そべってるだけで大体カバー出来ちゃうからな。芋マップ過ぎる - 名無しさん (2020-02-03 02 45 17) 地上より宇宙の方が有能の可能性はあるな - 名無しさん (2020-01-30 00 35 38) わざわざ廃墟でコイツ出したがるやつって何を考えてるかさっぱり分からん。要らんやろ - 名無しさん (2020-01-25 15 06 56) ついでにビームキャノンの射程900にしてくれよ - 名無しさん (2020-01-23 17 53 28) ついに新しいレベルきたかー - 名無しさん (2020-01-23 17 52 34) クイブ3マジかー これはいい - 名無しさん (2020-01-23 16 23 48) もっと他に強化する所あると思うけどな - 名無しさん (2020-01-25 14 58 37) ビーキャのチャージ時間2.5秒にして欲しいわ。味方に観測届く範囲内に居続けながらの3秒チャージはリング積んでても時間がかかる。 - 名無しさん (2020-01-23 14 59 51) Lv2・3来たね いらんけど - 名無しさん (2020-01-23 14 17 31) たんまーに敵にいると鬱陶しい。大抵遠くにいるから強襲行かないし……。実質ステルス機では? - 名無しさん (2020-01-21 01 46 12) まあ放っておいても脅威にならん事多いしな - 名無しさん (2020-01-28 02 42 32) いや放置したら痛い目見るだろ……。斜線切る脳の無い野良なら特に - 名無しさん (2020-02-05 20 28 02) 放っておいてくれるなら射線に入った敵を余裕で中破にできるが。汎用だとBC→BRのコンボで6~7割減るから放置されたら汎用は前に出れなくなるぞ。 - 名無しさん (2020-02-10 02 37 24) 相手のAIM次第だけど約2.4秒チャージBCからの追撃BRで耐ビー考慮しても8000近く持ってかれるぞ。んで、以後も妨害がないのならOH対策を挟んでも4秒後には再度同じだけの火力を垂れ流し続けれるし。 - 名無しさん (2020-02-10 02 43 39) この機体で前に出たらそれこそ地雷ですし。遠距離で放置すると鬱陶しく近づけば簡単に処せる支援機の見本のような機体。 - 名無しさん (2020-02-10 02 50 24) 接近されるとマジでどうしようもねぇ……自衛力をくれ! - 名無しさん (2020-01-16 00 21 58) 実装されて今週で一年経過するのにいまだLV2が配備されない。。。配備されても居場所ないんだけどね(;´Д`) - 名無しさん (2020-01-15 11 38 25) 配備されましたよ…居場所ないけど… - 名無しさん (2020-01-23 14 51 49) 使ってみた感じ、よろけ中断を避けるために伏せとしゃがみを行き来しながら動くから操作が物凄く忙しい。 立ち回りと役割としてはビームタンクって感じで中々面白いねコレ - 名無しさん (2019-12-21 12 32 56) 伏せチャージ→しゃがみ→スコープ覗いて射撃→スコープ解除→BR切替即射撃→着弾までにスコープ・・・しんどい - 名無しさん (2019-12-29 13 16 31) ある意味言ってきつい。 - バトオペ2の軍曹 (2019-12-18 20 43 12) スキルと武装の特徴から「高台の固定砲台は任せろ〜!」といってるようにしか聞こえないMSだな。ある意味潔い。 - 名無しさん (2019-12-15 22 39 31) 使いたいのはわかるけど要塞内部には絶対もってくるなよ! - 名無しさん (2019-12-15 14 23 19) ガンナーガンダムよりましになったろ、ビーム二本あるし - 名無しさん (2019-12-02 18 51 20) 知らんから聞くけどどこが?「 - 名無しさん (2019-12-15 14 22 34) 横だけど、ガンナーの方でも書いてるけど9月あたりからバトオペやってないの?この木に限らず散々ログとかで色々言われてるけど - 名無しさん (2019-12-15 15 16 52) 停止撃ちチャージ4秒の時点でマシもクソもないわ… - 名無しさん (2019-12-15 19 27 49) ガンキャノン用BRを使わない縛りプレイでもしてるのか - 名無しさん (2019-12-15 19 46 20) ?なんでガンキャノンBRが出てくんの?4秒間その場から動かないのが問題なんだけど? - 名無しさん (2019-12-16 20 20 52) それこそ何でBCに固執しててBRを使わんの?ってなるし、そもそもリングを買う余裕すらないの?って事にもなるし。 - 名無しさん (2019-12-16 20 46 03) ビームキャノンは3secだぞ(あと基本的に皆リング積み前提で話してるからもっと短いし)。後、ビームキャノンからBRがOHすること無く繋がるからガンナーが焼かないように撃った時の1.6倍以上の火力がでるし、ガンナーがOH覚悟で撃った時と比べても尚も1.17倍近く高いし。 - 名無しさん (2019-12-16 22 01 24) 訂正 ガンナーがOH覚悟で2連打で撃った時 - 名無しさん (2019-12-16 22 02 06) レートだと敬遠される同士で蹴落とし合ってどうすんだ…機動力とかで差別化されてるんだしあんまそういうこと言うなよ哀しいだろ - 名無しさん (2020-01-20 15 11 18) 補ジェ - 名無しさん (2019-12-02 18 14 44) みす。 補助ジェネ積んで、BC→BCしてガンキャBRとグレで時間稼ぐ運用と、BC→BRっていう通常の運用とではどっちの方が火力出るんかね? - 名無しさん (2019-12-02 18 16 19) BCBR。そもそもBCBCだと繋がらないって問題がある。 - 名無しさん (2019-12-02 18 27 41) あー繋がるみたいな書き方してたのスマン。 - 名無しさん (2019-12-02 19 31 13) 状況によるだろ。味方が射線被ってるならBCもう一回狙うしそうでないならBR繋げる。 - 名無しさん (2019-12-14 22 10 03) 重装君に随伴すれば前出てバランサー格闘も活かせそうだな。ビームだけが取り柄でないことを教えてくれる。 - 名無しさん (2019-12-01 15 56 06) 港湾で使ったけど強いな ガンナーいらなくないかこれ - 名無しさん (2019-11-27 19 51 11) いらないね。 - 名無しさん (2019-11-28 21 59 28) 他のMSより敵拠点に与えるダメージがでかい気がする - 名無しさん (2019-11-15 21 42 24) 2分半~3分あれば破壊できる。400では多分一番速い。 - 名無しさん (2019-12-05 05 11 30) 引き撃ちさえ出来ればめちゃくちゃつおいwww - 名無しさん (2019-11-12 23 16 15) ここリング3.2.1ガン積み推奨してる人多いけど、3.2にして射プロ4積んだ方が強くないか? - 名無しさん (2019-11-01 16 57 42) 当たり前だよなぁ - 名無しさん (2019-11-06 23 58 06) 3と2を積んでれば1なんてなくても変わらんからな - 名無しさん (2019-11-09 00 14 40) ガン積みしても2射目以降ヒート率が邪魔するからあんま意味ない。 - 名無しさん (2019-11-18 23 53 42) ガンキャノンみたいに動くんじゃなくてガンタンクみたいに動くといいな 滑空機構のジャンプで距離は移動できる あとはもう気合やね - 名無しさん (2019-10-29 22 47 24) 敵以上に味方としては何処から撃ってくるかタンクより分からない。敵の真ん前でチャージされても困るし。 - 名無しさん (2019-11-26 00 11 35) クイマで何度か戦ってみての感想だが、リング三つ付けたこいつは400なら山岳B・無人・港湾でならレートでも使えると思う。高台にささっと逃げられるし火力は十分。ただ味方が敵を射線通る場所に誘い込んでくれればだが。 - 名無しさん (2019-10-26 19 15 46) 敵を誘い込む←これ大事。これいうと芋しねとか言うアホが湧くけどほんとあいつらアホだよな、脳死プレイしてるんやろな - 名無しさん (2019-10-27 10 29 36) 誘い込むと言っても汎用達は支援並に射程がある武器なんてほとんど持ってないし強襲を通さない為にも前線を押し上げていくしかないんだよ(限度ってのもあるが)ただ引き撃ち汎用編成なら誘い込むのも簡単にできるけどこいつに乗ってる奴のエイムがガバガバだとあっという間に全滅するから非常にリスキー。やっぱり誘い込んでくれるのを待つんじゃなくて自分から移動して当てに行く支援が好まれるのは至極当たり前の事なのよ。 - 名無しさん (2019-10-30 15 17 14) 射程関係なくね?例えば港湾ならC中継の奥に行くな、山岳ならA山下ら辺に行くなって話よ - 名無しさん (2019-11-04 11 49 14) それは単に、お前が下手なだけじゃね? 味方の強襲が汎用に狙われてる時や、味方の汎用が支援に狙われてる時に、お前がしっかりサポートしてくれるなら、自然と前線は保たれるよ。支援が役にたたないから無理にでも前線を上げて相手の支援を機能させないようにするしかなくなる。 - 名無しさん (2019-11-07 12 29 17) まぁ意思疎通取れない野良じゃ無理だな - 名無しさん (2019-11-07 22 16 53) 木主でござる! 味方の支援の攻撃範囲と敵の支援の攻撃範囲を理解していれば、味方支援の火力を活かして敵の支援を無力化できる立ち位置を取ると思います。しかし、それは敵も理解しているので中々前に出ません。そこでわざとやられたふりをして相手を前掛かりにして有利なゾーンに「誘い込む」という動きが重要になると個人的には考えております。特にタンクやガンキャノン等の後方火力支援がチームにいる場合はこれができるかどうかで勝率は大きく変わると考えています。なので、「前線をどこに作るか」が重要なポイントではないでしょうか? - 名無しさん (2019-11-09 00 02 05) 支援良く乗るけどどの機体でも汎用をサポートしつつ強襲の支援狩りの道筋を作るだけで味方に求めるのは敵強襲をフリーにし過ぎないで欲しいことだけ。射線がーとか何のための機動性と貫通やねんって思う。必要があれば味方ごとぶち抜いて援護してかないなら本当にガンキャでいいになってしまう。 - 名無しさん (2019-11-12 19 07 36) 機動性?トロいやろ。ガンナーぐらいで機動性あると言える - 名無しさん (2019-11-16 09 30 25) 宇宙で使ってみたんだが、射線通りやすくていい感じだな。ただ宇宙には高台がないから汎用にも詰められやすいってのと、得意のジャンプも死んでるから自衛力は地上以下。地上より見つかりにくいという利点もあるけど - 名無しさん (2019-10-26 10 46 29) こいつのBCを2門にしてマドロックに積みたかったなぁ - 名無しさん (2019-10-25 14 00 36) チャージ中移動出来るようにするかガナガン並のチャージ速度にしないとキツイ、今でもチャージは早いけど溜めなきゃ撃てないんだからあれぐらい早くてもいいだろう - 名無しさん (2019-10-25 12 30 33) 代わりにノンチャでも1.75倍の火力で射程+100の2連射してもOHしないガンキャBRを持ってるからなぁ... - 名無しさん (2019-10-25 16 28 18) ガンナーで結果出せてた人はリングぶち込んだこいつに乗り換えた方がいいまであるな。今まで使ったことなかったんだがここまで使用感似てるとは思ってなかった - 名無しさん (2019-10-24 03 18 00) あれ?こいつこんなに強かったっけ? - 名無しさん (2019-10-19 13 09 13) いかに遠距離から当てられるかの機体。味方のよろけに追撃でもいいけど、要所要所で生で当てないとジリ貧になる。支援2ならよろけ追撃だけでもいいけどね - 名無しさん (2019-10-17 12 24 42) こいつ見てると運営が芋行為推奨してるのがなんか腹立つ - 名無しさん (2019-10-14 19 17 30) ビムキャノンチャBRしてるだけで汎用にワンコン7000とか出る辺り下手に攻撃面で調整入ったりしたら一気に壊れ入り果たしそうだよなあ。今でも港湾じゃ強機体な気がする - 名無しさん (2019-10-05 16 35 58) 昔はキャノンが高火力で即撃ち出来て転倒属性だったから荒れたなぁ・・・ - 名無しさん (2019-10-06 19 20 28) 強襲が来る→キャノンで転ばす→クイブで高台へ→汎用が助けに来る。だもんな - 名無しさん (2019-10-10 10 59 20) 火力はあるってずっと言われてるからね。ガンキャより足回りはいいけど足止めチャージで即よろけない支援だから評価が最低枠。自衛手段皆無ってのがね - 名無しさん (2019-10-11 11 12 19) 今はリングの追加でlv1-2-3全載せ(未改造でも2-3載せ)でかなり使い勝手よくなったけど、実装当初は本当にキツかったからなぁ... - 名無しさん (2019-10-11 11 17 17) 修正前に約150回修正後に約50回でそろそろ搭乗回数約200回いきそうなんだけどやっぱこの機体味方次第ではいけると思う、これ言うと他の機体もそうって言われるけど収束積んでキャノンとノンチャ又はフルチャ垂れ流せると他の支援と比べ物にならないくらい強い。ペースが相手側にある時の弱さと打開できなさは未だに随一だけどね - 名無しさん (2019-10-04 10 09 32) コイツはいわゆるハマれば強い機体 そしてハマった時の強さは他の支援の追随を許さない だからいかにそのハマる状況を作り出せるかってのが乗り手と味方の腕の見せ所なんだと思うよ マップ研究するとか戦場の動きを先読みするとか伏せ受けのタイミングを考えたりとかコイツ独自の技術の研究が必要だったりする ただ押し込まれるとそれらでもカバー出来ないね - 名無しさん (2019-10-04 11 16 59) こいつ実弾キャノンなら環境機だっただろ - 名無しさん (2019-10-02 22 40 26) ビーム兵装故か、ついハングレを投げ忘れちまう。 - 名無しさん (2019-10-01 14 03 22) 結果的にだけどガンナーとは同じくらいじゃないか今の強さは? - 名無しさん (2019-09-29 11 40 06) あっちが悪くなっただけで、こっちがすごく良くなったってわけじゃないのがまた - 名無しさん (2019-09-29 11 57 04) 細くてチョロチョロするガンナーの方が鬱陶しいなあ。こいつが敵にいても処理が楽な気がする。 - 名無しさん (2019-09-29 16 12 15) 収縮リング全乗せなら修正前のガナガンには間違っても及ばないけど、今のガナガンよりかは強くなったぞ - 名無しさん (2019-09-29 16 19 09) ただ、絡まれたら飛んで逃げる以外の選択肢が無いからあっちよりかは脳死射撃できないけど - 名無しさん (2019-09-29 16 20 01) 収束3つ載せるには少なくとも2段階まで強化しないといけないから、それをもって今のガナガンより~ってのはちょっと暴論じゃないかね?というかそこまでしてやっと張り合えるレベルってのがお察しなような気も。 - 名無しさん (2019-09-30 16 01 40) 下枝のようにlv3を交換しなけりゃならないのが(ryって理由ならまだ分かるけど、二段強化の有無(リングlv1の有無)程度の差でガンキャⅡの使い勝手に大差はないと思うから、そこを理由に暴論というのは無理があると思う - 名無しさん (2019-09-30 16 29 28) 暴論が言い過ぎといえば言い過ぎかもしれないけど強化+カスパ前提で話してるのがまずおかしくない?比較するならガナガンも強化+カスパ(何がいいかわかんないけど)で比較してガンキャ2のが使い勝手いいてのならわかるけど。 - 名無しさん (2019-09-30 16 42 59) とは言ってもほぼ中スロ枠しか使わないのだから、互いにほぼ同じカスパを付けた上で中スロ枠をガナガン側が他のに変えたとしても噴射⇒スラスピの差はあるけど適正の関係で元から移動可能距離そのものはガンキャⅡ側に部がある 補助ジェネ⇒OH回復時間が長いガンナーには有用だけどそもそもOHさせる運用が致命的になる 新フレ⇒付けてHPが僅に越える と微妙だと思う。正直な話としては、ガンナーのお仕置きは武器関連(特にチャージ火力の低下辺り)かスラスピ(以前はこの値が異様に高くて強襲とおいかけっこそも捕まりにくい上に消費量に対する移動可能距離も相対的に長かった)のどっちかだけでよかったと思う - 名無しさん (2019-09-30 17 05 24) ガナガンは専用BRの火力が下がった上にOH復帰時間も伸びたから以前のようにスナイプをするにせよOH覚悟で連射するにせよ、それをするぐらいならこっちでビムキャ→よろけた所にノンチャBRを繰り返した方が火力面やOHをしないことを考慮するとで優秀だよ - 名無しさん (2019-10-01 02 56 50) スロ拡張して収束リング全乗せしてHPで伏せ受けすればそこそこの機体にはなったな。そこそこの為にリングlv3リサチケ交換してハンガー入れないといけないのはうーんだけど… - 名無しさん (2019-09-30 16 07 45) 以外と高いよなリングlv3... - 名無しさん (2019-09-30 16 30 30) 火力、足まわり、よろけ、耐久全てを持ってるから強いに決まってるよなぁ! なぁ… - 名無しさん (2019-09-28 23 50 40) 連邦がこんな機体作るからいけないんだ。こんなのただの移動砲台じゃないか! - 名無しさん (2019-09-28 17 21 30) …自力不足だよね。接近する敵機に対して対応できる手段が皆無。ガンナーは前に出ても足で逃げれるが…こいつはチャージ必須だからそもそも前に出れない。バルカンやグレの射程に行けばイフリート系の間合いの中でしかない…。 - 名無しさん (2019-09-28 22 22 04) むしろこれまでHP13000だったのが驚きだわ・・・ - 名無しさん (2019-09-27 12 48 49) キャノンのチャージを移動中にできるようにするだけで良いのに何故それをやらない・・・! - 名無しさん (2019-09-27 10 02 55) ほんとそれ。移動撃ちまでさせろとか言わないのにチャージだけでいいのに…運営にガンキャ2嫌いがいるんだなきっと。 - 名無しさん (2019-09-27 18 41 09) 無印で調整失敗したから大嫌いになってそう - 名無しさん (2019-09-28 02 17 47) あれはやばかったからな、前作強いやつが軒並み弱くなってるしあるかも。 - 名無しさん (2019-10-02 23 36 17) 火力は十分。機動力も十分。耐久も十分。ただ自衛力が致命的なまでに皆無。BCが停止チャージな以上後ろの方から撃つわけだが、味方汎用と距離があるため強襲に襲われるとジャンプに賭けるしかないのは辛い。汎用に助けて貰えるよう前線ちょい後ろにいても今度はBCが撃ちにくいと。支援同士の撃ち合いにも弱いのでジャンプを生かして場所を転々としながら攻撃するのが理想かな? - 名無しさん (2019-09-27 07 12 37) 収束リング交換して1.2.3lv全部積んだら収束くっそはやくてそこそこ楽しかったです。 - 名無しさん (2019-09-27 00 50 14) OHするけどなぁ…。 - 名無しさん (2019-09-28 22 23 29) BR二つあるんだからどっちか焼けても全然問題ないと思うが - 名無しさん (2019-09-29 11 41 16) hpが増えたお陰で0.5回くらい殴れる回数が増えた。逃げ足はまぁまぁだからコクのある自衛皆無のサンドバッグが誕生したな。 - 名無しさん (2019-09-26 22 00 54) 本当に遠距離から攻撃しないと活躍出来ない。前線の味方と共闘がほぼ無理なほどの距離で自衛出来ないままってのはキツイ…。 - 名無しさん (2019-09-28 22 30 03) 当たらない砲台をレートで平気で乗って味方に迷惑かける自分勝手な人とはチームになりたくない。 - 名無しさん (2019-09-26 21 01 36) 修正前のコイツで3冠とってるから組んでくれますよね? - 名無しさん (2019-09-26 21 40 35) 100回に1回出来たくらいじゃ無理だねー。芋スナ固定砲台の時点でダメダメ。前作のような即打ち転倒なら良いが。タンク系や素ガンキャに乗ってくれ。 - 名無しさん (2019-09-28 02 13 44) 昨日、好きな機体だし使いやすくなる強化来ると思ってリサチケで買ったのに、まさかのDP落ち&微量強化 - 名無しさん (2019-09-26 19 50 04) さすがに可哀想、レイスキャⅡはも少し細かく強化必要だったのでは。 - 名無しさん (2019-09-26 18 35 56) スピード120、スラ70にしてもゆるされたはず - 名無しさん (2019-09-26 17 00 44) BCを機体だけではなく建物貫通にすればいいんじゃね - 名無しさん (2019-09-26 17 57 29) それは壊れる - 名無しさん (2019-09-26 21 39 51) 近づくどころか射線に入れんよ…。強襲の立場は汎用が強すぎて今でも辛い場面が多いのに、接近するライン潰したら窒息する…。 - 名無しさん (2019-09-28 22 25 41) HP盛って収束リング重ねたらクソ強い…これから乗る人は、強襲がきたらジャンプ+空中ジャンプ2回で時間稼ぐこと。あと汎用に助けを求めるのも忘れず - 名無しさん (2019-09-26 15 35 02) 乗り手としては使い勝手よくなってるんだろうけど味方の負担としては大差なさそうなのがなぁ。 - 名無しさん (2019-09-26 16 56 50) 空中に逃げるのはコイツ使ううえで基本中の基本だぞ - 名無しさん (2019-09-26 17 01 32) …状況によるでしょ…。BZで撃ち落とされて凹られてる子を何度か見たよ。空中=無敵の安置じゃない。 - 名無しさん (2019-09-28 22 27 27) ビームキャノンのチャージ中移動可、静止射撃になると思ってたけどそんな事は無かったぜ! - 名無しさん (2019-09-26 14 29 40) HP上昇したところで・・・。産廃は産廃のままでした。 - 名無しさん (2019-09-26 14 28 45) どこをどう見たらHPが低いせいで活躍できないと思たんだろうな運営は。 - 名無しさん (2019-09-26 15 34 00) HP2000は嬉しいしスラも増える分にはいいんだが…根本的に固定砲台に向いてないということを理解できていない - 名無しさん (2019-09-26 17 10 09) 運営「よろけが取れない・撃てる弾がないといった声が届いてるな...よし、耐久を上げよう!これで強くなるぞ! - 名無しさん (2019-09-26 18 03 35) 酸素欠乏症のテム・レイかな? - 名無しさん (2019-09-27 15 08 47) 死ににくい=援護が間に合うんじゃね?って考えは間違ってはいないが…。プレイヤーは自衛したかったよな…。 - 名無しさん (2019-09-28 22 35 25) 護衛割いて味方負担増量か、味方強くて圧倒か、敵側強くて惨敗か…。THE 支援って感じだなぁ…。 - 名無しさん (2019-09-22 07 20 27) 修正でライフルとキャノンのチャージが移動中にできるようにならんかな。それでだいぶ化けると思うんだけど。 - 名無しさん (2019-09-19 09 44 13) ライフルのチャージ移動すると砂シリーズのアドバンテージが死ぬんだよな…。キャノンでよくね?ってなる。 - 名無しさん (2019-09-28 22 32 21) フルボッコされないよう遠くから狙撃して近づいてきたら空飛んで味方の方に行くだけの簡単な役割なのにみんな使いこなせてないから弱いと言われるだけ、キャノンのあの火力を回転良く撃てるコイツはつええぞ - 名無しさん (2019-09-18 22 02 36) キャノンの判定も他のビームよりデカイから当てやすい - 名無しさん (2019-09-18 22 04 53) 正直いまでも戦えてるから強化しなくてもと思うが、せっかく強化してくれるなら空中制御2と滑空3とクイブ3とスラスター100くれ - 名無しさん (2019-09-18 02 12 51) あと近距離スロットを15にしてください、それだけで並の戦闘が出来るようになります - 名無しさん (2019-09-18 02 14 58) よっしゃ相棒の強化きた - 名無しさん (2019-09-15 01 50 01) 強みを生かす・・・ビルも貫通して拠点で固定砲台ができるようになりました! - 名無しさん (2019-09-15 08 02 38) 障害物貫通出来て射程無制限で拠点狙い撃ち出来るキャノンに進化して - 名無しさん (2019-09-18 20 55 30) 結局BCで転倒かねぇ - 名無しさん (2019-09-16 19 23 31) 上方修正予告きたけどクッソどうでもいいぐらいの強化なんだろうな下手にやるとガナガンと変わらなさそうだし - 名無しさん (2019-09-13 21 40 20) 普通のガンキャも強化対象だからビームライフルを移動チャージできるようになるとかそんな程度じゃね - 名無しさん (2019-09-14 15 53 37) 何かそれありそう。でも主兵装歩き射ちはよいかも。特にこの子には必要だし - 名無しさん (2019-09-14 17 58 56) それだけで充分ありがたい思うくらい不憫だもんな そうなると環境とはいかなくても選択肢に入るようになるのかな - 名無しさん (2019-09-14 20 38 28) それは無理じゃない(クイックorカスマに限る)になるかと - 名無しさん (2019-09-18 14 55 41) 本当にクッソ雑な修正でしたね… - 名無しさん (2019-09-26 20 17 16) コンテナから出てカスマで使ってみたけどコイツブッサイクだな・・・ - 名無しさん (2019-09-12 09 33 58) 強い弱いじゃなくて顔かw - 名無しさん (2019-09-13 22 18 29) 昭和の玩具感があって良いんだよ! - 名無しさん (2019-09-14 01 34 32) 修正でついでに整形も・・・ - 名無しさん (2019-09-18 08 59 19) 本当に固定砲台 MSってなんだよ - 名無しさん (2019-08-30 00 22 22) こいつのキャノンバシバシ当てられてるのにやられまくる時は味方汎用が顔真っ赤になって汎用同士で殺し合ってる証拠 - 名無しさん (2019-08-29 19 23 42) こいつで3冠取りまくってすいませんでしたw - 名無しさん (2019-08-29 19 19 23) 高レベル出たとき邪魔になりそうだけど主兵装をもう少し火力のある専用のビームライフルとかにしてあげれば良いのに、低コストと同じ武器担がされる勢は武器低レベルしか持てないのが辛すぎる。☆1にでもそれらの専用武器でも増えないかなぁ。 - 名無しさん (2019-08-29 13 23 50) せめてアレックスのビームライフルぐらい連射できたらなあ。 - 名無しさん (2019-08-28 07 14 14) 前作仕様に戻してくれよォ!!ダウンじゃなくて強よろけでいいからァ!! - 名無しさん (2019-08-26 13 22 36) ジムキャ2「お疲れ様でしたww」 - 名無しさん (2019-08-22 22 59 29) そりゃあ連邦支援機の完成型とこんなポンコツ試作品比べてもねぇ… - 名無しさん (2019-08-24 18 40 23) ガンキャノン2の動かし方知らない人ってみんなコレ言うよね - 名無しさん (2019-08-29 19 20 05) 立体起動が出来る。(攻撃出来るとは言ってない) - 名無しさん (2019-08-21 22 17 42) 正確に言えばグレネード爆撃出来るけど着弾まで遅すぎて当たらねーよ - 名無しさん (2019-08-21 22 18 20) ジャンプ中にBC撃てるようにならねえかな - 名無しさん (2019-08-22 06 51 34) 味方にいたけど見事にコイツ一機だけ戦果を上げれてなかったな・・・ - 名無しさん (2019-08-14 09 50 24) こいつは他の支援よりも援護してあげないとダメだぞ。 - 名無しさん (2019-08-15 11 57 04) 3冠とって1位になってすんません - 名無しさん (2019-09-18 22 04 07) GLAがいたら積み。そんな機体です。 - 名無しさん (2019-08-12 23 45 43) ある程度差別化はできるとはいえ今のところガンナーガンダムの下位互換でしかないという悲しみ。ご丁寧にコストまで一緒とは - 名無しさん (2019-08-12 14 48 52) おい、今ガンナーから乗り換えて輩がいたぞ、舐めプかな? - 名無しさん (2019-08-13 06 22 00) 最近レーティング(コスト400)で出そうとしているのを何人か観たんですけど、宇宙で活躍出る機体でしょうか? 持っていないので、お教えください。 - 名無しさん (2019-08-06 12 57 54) 狙撃役としては弾速早いし威力高い武器を2つ持つから悪くは無いよ、地上で使うほうが勿論つよいけどね - 名無しさん (2019-08-07 22 03 51) そうなんですね。教えてくださってありがとうございます! - 名無しさん (2019-08-07 22 24 29) ゲームのルールという根本的な部分と性能がまるで噛み合ってない…できるだけ仲間と一緒に行動するのがベターなのにそれが出来ないとなると… - 名無しさん (2019-08-05 02 26 51) 離れてても空中移動であっと言う間に合流出来るから守ってもらう分には問題ない - 名無しさん (2019-08-05 23 40 56) あぁ、なるほど空から移動するという手がありましたね。そもそもコイツはそれを狙ったスキル構成っぽいですし - 名無しさん (2019-08-07 03 43 06) こいつだけでも即押しジャンプスキルあればいいのにね、移動型狙撃機ならガンナーおるし、、、 - 名無しさん (2019-08-11 01 16 35) とくに山岳なんかフルジャンプで崖から崖まで移動出来るから下に降りずに相手拠点まで移動する事も出来る。格闘に張り付かれたらダウン時の無敵時間でジャンプフルチャージして飛べば逃げ切れたりするし - 名無しさん (2019-08-12 03 42 17) MAと連撃と強判定を付けて殴り専にしよう - 名無しさん (2019-08-04 20 12 48) こいつの回し蹴りクソかっけえからそれくらいしても良い - 名無しさん (2019-08-12 03 43 10) 無駄に格闘補正あるしな - 名無しさん (2019-08-12 19 06 07) ガチャで出たから乗ってみたけどいうほど悪い性能ではないね。ただ、ガンナーと立ち位置が一緒っていうのが完全に殺してる。 - 名無しさん (2019-08-02 02 02 18) ただ、ガンナーとの差別点はBCのオバヒ時でも火力支援が可能ってことだね。だから運用としてはオバヒ前提でBC連射しつつ他の武装をフルに使っていかないといけない。 - 名無しさん (2019-08-02 02 12 31) あとはしゃがみ運用するならチャージ貯まるまで伏せは必須です。光るからわかりやすいししゃがみだとすぐキャンセルされます - 名無しさん (2019-08-04 00 38 13) チャージ2秒くらいにしてくれ。。。それだけでかわる - 名無しさん (2019-08-01 16 29 03) 港湾のHLV乗れなくなったから唯一の居場所すら奪われてしまったようだな…。運用のところ、どなたか編集してもらえますか。 - 名無しさん (2019-08-01 15 49 06) 要塞内部後方で芋狙撃でなんとかワンチャン - 名無しさん (2019-08-03 14 04 01) ガチャで当たったけど中々難しそうだな。強襲乗ってるときに敵にいたけど常に孤立してるから楽だったわ。かといってろくな自衛手段ないこれで前に出るとか自殺行為だろうしなぁ - 名無しさん (2019-07-30 22 10 23) 砂漠の本拠地前でBRとBC撃つくらいしか役に立てるシチュないからね・・・。強襲来たら滑空制御で中央まで一気に逃げられるし(ふんわり飛んでる間に叩き落される可能性も高いがw) - 名無しさん (2019-07-31 00 21 01) デカいラジエーター?積んでるんだからスキル「高性能冷却装置」とかで、BRのヒート回復早めるとか出来んかね…。バンバン撃たないと直ぐ寄られて死ぬ。 - 名無しさん (2019-07-28 18 38 25) …いや、まぁ…芋いプレイが主流になると大半プレイヤー(強襲乗り)が泣く事は分かってるけど…。すごい勢いで飛びつかれるのもなぁ…。接近後は抵抗出来んし…。 - 名無しさん (2019-07-28 18 41 43) R.I.P ガンキャノンⅡ 。次で会うときはせめてビームキャノンに強よろけをつけておいてくれ - 名無しさん (2019-07-28 00 28 57) せめてHPくらいガンナーよりあってもいいと思う - 名無しさん (2019-07-26 14 32 15) クイックカスマで遊ぶおもちゃとしては結構面白いね、溜まるまでのイライラタイムと取れないよろけに近づかれたら何もできないことに目をつむった上で山岳みたいなにらみ合いが続きやすいマップ前提だけど - 名無しさん (2019-07-25 01 38 24) 地上用なのに地上だと敗戦しかしないが宇宙だとそれなりに強い。逆に宇宙用の4号機は地上の方が宇宙より圧倒的に強い。 - 名無しさん (2019-07-25 00 52 10) 山岳Bの山だけがこいつのホーム - 名無しさん (2019-07-22 00 03 07) なんで皆こいつを弱い弱い言うんですかね?中々火力でるしクソエイムしない限り結構使えるんだが、強襲の餌だったら支援全体にいえることだし、よくわからん - 名無しさん (2019-07-20 21 47 18) 即よろけがなく速度が押しから、以上。即よろけがない機体は基本的に全部弱いから。あと攻撃行動すべてに時間がかかり過ぎ - 名無しさん (2019-07-20 21 53 11) 即ヨロケが無くキャノンがタメ必須な以上離れて芋スナする以外の運用しようがないけど、それじゃ味方が連結もらえないんだから嫌われるに決まってるよね。それでもヨロケによる前線支援が手厚いならまだ許せるけど全部静止チャージ必須でそもそも回転率自体悪いし。味方が囮になってくれなきゃ何も出来んくせに味方への貢献度が低いという点で弱いのじゃないかな - 名無しさん (2019-07-22 09 21 56) エイムちからあるなら2じゃなくてガンキャノンに乗ってくだち! - 名無しさん (2019-07-25 16 13 05) それ自衛力も高いガンナーでよくね? - 名無しさん (2019-07-26 02 13 46) そう言えば、初めてこの機体を見たときに左肩に乗ってる箱を見て「ミサイルか!?カッケェ!!」ってなったんだよ。うん… - 名無しさん (2019-07-18 05 30 40) こいつを現状の400宇宙に出すのは流石に危険だと思うんだが…何故だかチラホラ見かける。地上なら支援枠として十分ありだと思うんだけど - 名無しさん (2019-07-18 05 28 21) こいつ砂漠でのるとくそ強い - 名無しさん (2019-07-15 08 00 47) こいつのビーム、溜めを直さないなら強ヨロケでいいんじゃない?前作はノンチャ強制ダウンだったけど。 - 名無しさん (2019-07-15 05 04 21) 今の性能なら貫通強よろけくらいでもええよな - 名無しさん (2019-07-17 00 53 51) 強化来るまでカスマでも見たくない不思議 - 名無しさん (2019-07-05 02 32 58) レーティングでこれ乗ろうとした奴が3人くらいからボロクソに言われてて酷かったわ。いい加減なんか強化してほしいな - 名無しさん (2019-07-05 19 45 15) 口には出さないだろうがみんな同じこと思ってるだろうかな。火力は出せるんだがいかんせん汎用が完盾としてしっかり動いてくれて初めてまともに戦える機体だからなぁ。移動チャージだけでも足りないから空中スキル2つ削ってなんかくれ - 木主 (2019-07-06 01 12 19) こいつ全然強化されないのは無印で大暴れしたのがよっぽどトラウマなんだろうな - 名無しさん (2019-07-15 04 14 54) こいつでふつーにチームスコアトップや与ダメトップ取れるからボロクソ言われるほどホントは弱くないんだよね - 名無しさん (2019-08-12 03 46 02) お願いします!!方BCにノンチャよろけをください!!お願いします!!前作から使ってたんです!!今のままじゃカスマで出すのも申し訳なさしかない・・・ノンチャよろけを・・・ - 名無しさん (2019-07-04 23 59 36) チャージ撤廃でノンチャよろけ、かつ射程半分でいいからブースト撃ち…これならバランサーも活かせるだろうに - 名無しさん (2019-07-05 01 01 13) これはちょっとシャレにならんくらいの産廃では?なんかデザインもガンキャ一族で一番もっさりしてるし… - 名無しさん (2019-07-01 12 35 15) 所詮欠陥機ですから(設定的にも) - 名無しさん (2019-07-14 08 35 44) フリーで乗ったが一発で無理だと分かる位キツいぞこいつ。コスト400は当然、コスト200相手でも厳しいんじゃないか?BRが移動射撃可能かつBCがもう少し使いやすければまだワンチャンあるが、それでもガンキャノンで済みそうと厳しい。こんなでは下げられたガンキャノン重装型に顔向けできない。早急な上方を所望する。 - 名無しさん (2019-07-01 05 10 42) 強みを上げれば2種ビーム交互撃ちで継続的に高火力を叩きこめるからカウンタースナイプや前衛の援護は確かに理論上はできる。そのために観測犠牲にするし足が止まるし即よろけがないし(ガンキャよりましだけど)足が遅いしで - 名無しさん (2019-06-28 14 17 23) 劣化ガンナー - 名無しさん (2019-06-24 10 27 51) カスの機体だな - 名無しさん (2019-06-24 00 21 12) 何故かついてるバランサーを活かしてガンキャ神拳の伝承者になるのも一興か、強いかどうかは別として - 名無しさん (2019-06-21 01 31 44) リサ落ち前日にガチャで出た。コイツをリサチケで取る人いるのかね… - 名無しさん (2019-06-20 20 08 00) マドロック来なかったので取りました、コンボ火力は悪くないと思う。BCの貫通無くしてチャージなしのノンチャよろけなら、味方の目を気にせず出せると思った - 名無しさん (2019-06-20 23 53 20) 癖のある機体好きな自分はリサチケでgetしました^^; - 名無しさん (2019-06-22 01 30 53) この世でもっとも無駄なリサチケの使い方だ - 名無しさん (2019-07-11 15 59 42) ジュアッグDP落ちしたのを知らずにリサチケで入手してしまった俺みたいのもいるんだ。そう言ってやるなよ。(DPはあり有り余っている - 名無しさん (2019-07-13 09 10 04) この機体板はやべーやつ探知機だ - 名無しさん (2019-06-19 14 27 09) ID見る限り同一人物じゃないあたりがやばいね - 名無しさん (2019-06-19 15 28 52) まあ文字にするのは簡単だからね、面と向かって言ってたらマジでやべーヤツw - 名無しさん (2019-06-19 19 17 02) バンダイナムコはゴミ - 名無しさん (2019-06-19 13 17 38) 何で強化来ないのかが分からない、単純に数字と勝率から強化ヶ所決めてるって話だけど、この機体の勝率が50%超えてるし、与ダメ被ダメ共に問題無いレベルだと統計で出てるって事だよな?もしくは統計取れない位使う奴が居ないのか - 名無しさん (2019-06-16 16 53 12) 使用率を最重要視してないから統計取れるほどのデータが揃ったところで、一部のNTしか乗ってなかった場合は強化が入ることはない。そもそも弱すぎて戦場にいないMSを強化するのが普通なんだが、この運営はちょっと頭おかしいからなぁ - 名無しさん (2019-06-16 20 07 35) はいはい。ここは運営を批判する場ではないので愚痴板に書きましょうね - 名無しさん (2019-06-18 17 41 02) 運営批判ってより事実陳列罪の方が近いな - 名無しさん (2019-06-18 17 51 06) ピックアップの過ぎたMSにテコ入れする手間で僕らが損をしてしまう - 名無しさん (2019-06-18 22 57 13) 事実とか事実じゃないとか関係ないです。ここはそういう場じゃないです。↑の説明読めない人? - 名無しさん (2019-06-18 23 03 29) 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. - 名無しさん (2019-06-19 00 42 22) 機体の性能と使用した際に問題点がある話で調整のデータ取りが足りないのかなんなのかと話す事すら修正要望や運営批判というなら機体の問題点すらコメント出来ないな。 - 名無しさん (2019-06-19 09 55 47) 頭のおかしい集団に頭がおかしいと言って何が悪い?バンダイナムコは金を取ってゴミを売りつける詐欺・違法・反社会的・ゴミ・カス・クズ集団だ!文句を言いたいのなら、まずステマをせず、まともなゲームを作っててからにしろ! - 名無しさん (2019-06-19 13 14 57) 偉そうw - 名無しさん (2019-06-19 13 18 34) お前よ、荒らし報告してるみたいだが先生に告げ口する小学生か?本当に頭悪いな!口論で勝てないからって告げ口かよ!wwwwwwwばっかじゃねーの!?wwwwwww本当に頭悪いな!○んじまえよ、お前みたいなやつは! - 名無しさん (2019-06-19 13 33 38) 盛大にブーメラン刺さってて草。 - 名無しさん (2019-06-21 17 40 23) 収束1,2つけたらビームキャノンとビームライフル交互溜めが実用的になるの草 それ差し引いても自衛の低すぎてちょっとな・・・ - 名無しさん (2019-06-15 10 03 40) 仮にエグザム付いても弱いな。 - 名無しさん (2019-06-08 13 39 46) 前線でEXAM回し蹴りしまくるキャIIを想像して吹いたwでもEXAMつけて前線格闘ブンブン丸してみたい。ガンキャの格闘モーションマジですこ。 - 名無しさん (2019-06-09 16 54 44) そのための格闘補正10、いや真面目にこいつと砂2補正逆だろどう考えても - 名無しさん (2019-06-10 17 36 26) 連撃制御2を得て左右格闘コンボでトリプルアクセルだな!そうなったらサ終までコイツについていく。 - 名無しさん (2019-07-13 09 44 26) 前作のBC即撃ち転倒(貫通無し)にして貰って構わんのだが…。やっぱ強過ぎか? - 名無しさん (2019-06-08 12 22 35) 自由部屋ですら出すのをはばかられるきたい - 名無しさん (2019-06-08 11 42 36) カナガン使ったけどこっちかな自分は - 名無しさん (2019-06-03 17 37 24) 支援機格闘部屋だとかなり強い気がする。 - 名無しさん (2019-06-01 08 04 25) 鈍重どつきあい狂おしいほどすこ - 名無しさん (2019-07-13 09 46 55) ガナガンに勝っているところは、グレがある、ある程度射程の長い武器が二つあるから二つを交互に撃つことにより弾の途切れ目を少なくしたり、一つがオーバーヒートしてももう一つの武装で狙い撃つことができる、ジャンプが得意……これだけあれば十分だろ!(錯乱) - 名無しさん (2019-06-01 07 34 40) 高台が多いマップだとジャンプが得意はマジで馬鹿にならない利点なんだけどなぁ…他が足引っ張ってるから…せめて即よろけを何か一つ持ってれば評価は全然違ったんだろうなぁ。 - 名無しさん (2019-06-01 08 01 48) 産廃部屋ですら弱い(確信) - 名無しさん (2019-05-31 09 39 44) ドワッジ、バラッジ、ジムスト「せやな」 - 名無しさん (2019-05-31 17 46 59) いやそいつらの方が普通に強いよ それらの機体使ったことないんだろうけど - 名無しさん (2019-06-02 08 57 15) 全部使ったことあるけど、キャIIの方がはるかにマシだよ。火力あるんだから。 - 名無しさん (2019-06-03 14 38 32) 全部使ったことがあってそれならお前がキャⅡと相性がいいか他3機が下手くそであるかのどっちかだぞ - 名無しさん (2019-06-05 01 26 08) なんで機体板ってこういう自分の思ってることが絶対的に正しいと信じてるやつばっかり湧くかなぁ…主観の押しつけはよろしくない。 - 名無しさん (2019-06-05 17 11 17) 横からだがお前のその意見は特大ブーメランだな、味方が攻撃仕掛けようとしてる敵を足止めしたり、味方が攻撃貰ってる時にカットしたりほぼ出来ないのに何言ってんだ… - 名無しさん (2019-06-08 01 54 56) バラッジより弱いはない。 - 名無しさん (2019-06-08 17 05 59) 俺も横からすまんがガンキャ2とバラッジどっちがじゃなくてどっちも産廃だと思うぞ、ジムストドワッジは上記の2機より全然まし - 名無しさん (2019-06-13 22 17 49) なんでだろう。この木みてると涙が出てくる。 - 名無しさん (2019-07-13 09 49 51) 都市か港湾ならまだやれる。後はもう無理だ…… - 名無しさん (2019-06-01 03 45 38) チャージ光らん方がカッコいいしバレにくくてよかったのになぁー。 - 名無しさん (2019-05-31 08 48 40) クイブ強化のおかげで出来るようになった、敵の強襲(即よろけナシの機体限定)が接近してくるのが見えた時の苦し紛れの対処だけどバックジャンプをできるだけ貯めた状態でやって、2段目を限界ギリギリまで引き付けてから飛ぶと時間稼ぎができる。その間に味方が来てくれることを神に祈るばかりなのが情けないが。あと、高バラのおかげで着地後硬直の瞬間を狙ってくるやつにはカウンターも刺せる。自衛はともかく逃走だけならかなりやりやすくなった。どちらにせよ味方依存の高い機体に変わりはないけど - 名無しさん (2019-05-31 07 57 10) これで肩のビームキャノンがノンチャよろけ射撃できるようになるか収束速度上がるかすれば使いこなせれば強い機体になるんじゃないかと思うんだけどな…火力だけなら環境機体のガンナーがさらにガンキャのライフルもったようなもんだし可能性は感じるんだが… - 名無しさん (2019-05-31 12 08 31) ビームキャノンで拠点が結構削れて驚いたw - 名無しさん (2019-05-30 11 20 07) ビーキャをノン茶で撃てて、古茶を貫通にしてくれるだけでいいんやで、運営・・・ - ★3確定で引いた男 (2019-05-28 11 58 34) 星2じゃなかったか - 名無しさん (2019-05-30 13 06 57) 今更だけどこいつ400コストなんだな。今までずっと、350コストだと思ってきてた - 名無しさん (2019-05-27 08 00 55) ダウンはともかく強よろけくらいは欲しい - 名無しさん (2019-05-21 20 53 26) それな、強襲乗っててコイツが孤立してたらかわいそうになってくる - 名無しさん (2019-05-27 16 27 25) 都市B側でしっかり強襲見てくれる味方いると割とバ火力出すね、まぁ結局味方に土下座しながら床〇ナする〇ソ機体にはかわりないけど… - 名無しさん (2019-05-21 17 05 24) 演習場のAI(マニューバーアーマー)を利用してビームキャノンのよろけ値計測よろけ値:50(キャノン1発+バルカン25発でよろけ) - ken3 (2019-05-21 00 12 12) ありがとうございます、相変わらず産廃機体がお好きなようでw - 名無しさん (2019-05-21 17 13 15) FAレイスのことかぁぁぁ!!! - 名無しさん (2019-05-28 03 19 19) 進化後のガンキャⅡより進化前の素ガンキャの方が強いのがひでぇ… - 名無しさん (2019-05-19 21 34 23) グフカスより素グフが強いのと同じ状態ですな - 名無しさん (2019-05-22 17 10 28) ガンナーに居場所を奪われたガンキャⅡニキ、息してますか? - 名無しさん (2019-05-19 18 51 00) 生まれた時から素ガンキャさんが居座ってて居場所があった事なんてないゾ☆ - 名無しさん (2019-05-20 14 11 58) 開発陣の理屈だとこいつは近いうちに強化来そうだけど前作は強化後にぶっ壊れたんだよな・・・ - 名無しさん (2019-05-19 05 02 41) ガナガンの登場によりもはや墓場からも除外されたなこいつは…死体蹴りも甚だしい - 名無しさん (2019-05-18 01 41 03) ファイアナッツっていう武器名がなんか好きなんだけど普通のグレネードになってて残念 - 名無しさん (2019-05-16 11 26 10) あれ前より弱くなった? - 名無しさん (2019-05-14 12 17 33) 確かに強くは無いが異常なまでに過小評価貰ってるなこいつ - 名無しさん (2019-05-12 16 09 58) 打開能力の低い機体はある程度低い評価にならざるを得ない。優勢を優勢のまま勝つのは基本的にどの機体でも簡単だけど、常に優勢でいられるわけではない以上劣勢を覆すだけのポテンシャルを持ってる機体の方が実戦での重要度は高くなる。 - 名無しさん (2019-05-12 18 02 44) 俺は信じてる。前作みたいに産廃から環境に這い上がるのを…!! - 名無しさん (2019-05-03 23 40 05) 転倒にするのだけはマジで勘弁! - 名無しさん (2019-05-05 00 57 09) はいビムキャにノンチャ撃ち解放+転倒追加して超溜めが早いクイックブースト追加 - 名無しさん (2019-05-11 14 58 30) 港湾限定のぶっ壊れ機体。他はまあ…うん。HLV上に登れるの修正されたら居場所なくなりそうだな。 - 名無しさん (2019-04-30 16 08 19) 結局味方のおかげで作られた優勢に相乗りさせて貰ってるだけで、こいつがHLVに乗って活躍するような試合はこいつじゃなくても勝てるし、こいつに劣勢を覆す力はないからぶっ壊れとは違う。 - 名無しさん (2019-04-30 16 57 25) あそこはガンキャとかが乗っても強いから - 名無しさん (2019-05-01 16 02 02) どっちかと言うと味方が優秀なだけでキャⅡは壊れてない…。中央取れなかったら一気に〇ミ機体だからな。撃ち合いも弱いし - 名無しさん (2019-05-12 17 29 02) ガンナーに射程負けてることを知って絶望した。でも砂漠のこいつはまじ強い - 名無しさん (2019-04-30 15 05 25) こいつは泣いていい - 名無しさん (2019-04-29 18 55 14) 結構奥が深いわ。味方強かったら脳死BRでやべー火力でるけど、そうでないときは繊細なポジショニングが求められる - 名無しさん (2019-04-29 18 51 07) 味方が強襲止めてくれるならかなり強い 止めてくれないならボーナスバルーン でも止めてもらえて当然と考えるのは間違いだからなんとも - 名無しさん (2019-04-28 12 36 18) この機体めちゃくちゃ楽しいじゃん、気に入ったわ - 名無しさん (2019-04-28 10 44 39) これはマジのゴミです - 名無しさん (2019-04-28 05 46 15) 陸ゲルより先にこいつをどうにかするべきだろ。 - 名無しさん (2019-04-27 10 36 13) ガンダム系以外の連邦機体ってなんか不遇よねー - 名無しさん (2019-04-29 00 15 21) ぶっちゃけネタ部屋ですらキツイってか味方の視線が痛いんだけど 運営は何を思ってこんな機体を… - 名無しさん (2019-04-27 09 51 48) 結局どう使うのが正解なんだろこいつ…芋っても前出ても文句言われてかわいそう - 名無しさん (2019-04-25 01 48 54) 使うんだったら中距離より前で出来る事が皆無なんだから後方から確実に敵撃ち抜いて与ダメとカットとヘイト集めて貢献するしかないでそ。 - 名無しさん (2019-04-25 21 42 00) 地上適正あってもガンキャノンの方が良くね?って使い方してたら、今度は陸ゲルで良くね?も追加されてしまっている。アドバンテージが早く高台に上る事に集約されていく。 - 名無しさん (2019-04-26 00 15 43) 無制限砂漠レートに味方で来たけど開幕高台で支援してくれ連呼 安定の途中切断 - 名無しさん (2019-04-22 21 06 18) 格闘強のおもしろ機体にしてくれれば良かったのに - 名無しさん (2019-04-20 15 24 48) 無駄に格闘補正あるしな - 名無しさん (2019-04-25 23 17 02) なんかちょいちょい宇宙で見るようになったからなんか調整でも入ったのかと思ったが特に何も変わっとらんのな。なぜイケると思ったのか… - 名無しさん (2019-04-20 02 56 45) はるか後方で「支援頼む!」って連呼するガンキャ2ならよく見る。宇宙の支援機は前線出なきゃダメだぞ。 - 名無しさん (2019-04-20 19 35 23) 今朝400宇宙で、味方にこいつがいたけど、なぜか勝てたぞ。やっぱり宇宙ならいけるのか? - 名無しさん (2019-04-24 20 34 24) 芋らなきゃ強みが出せない敵味方問わずみんなから嫌われる為に生まれた悲しい機体w好きなmsだからもっと使いたかったけど何より芋ってスナイプするだけの作業が俺には合わなかったなぁ... - 名無しさん (2019-04-20 02 47 36) ビームキャノンで2体貫通させないなら、素ガンキャノンで良くね?とは思うね。 - 名無しさん (2019-04-21 22 03 06) さすがキャンペ絵でやられてるのがいるぐらいあるわ - 名無しさん (2019-04-17 20 09 32) ジェネレーターは管理できてるなら良いんだけどリングは積みたい。けど1しか持ってないから早く2が並んでほしい…なんだったら3も来てほしい - 名無しさん (2019-04-14 15 35 22) お前ら全員乗ってる奴同じなのか?ってくらい似たような芋り方しかしないやべー機体。味方が四苦八苦してる間こいつはフリー射撃だからこいつだけリザルトで名前があがって仕事してる気になってそうなのがすごい腹立つ。 - 名無しさん (2019-04-08 10 39 02) まあこいつ結局芋るしかないですから…自由部屋ならともかくガチ部屋やレートだとよほど自信が無い限りは出さないが正解でしょうね - 名無しさん (2019-04-09 21 10 36) 都市B側拠点付近の高台とか? - 名無しさん (2019-04-10 14 53 19) 墜落の拠点付近、港湾のHLV上、砂漠の拠点手前の山辺りも鉄板だな - 名無しさん (2019-04-11 02 05 49) 芋砂確定みたいなもんだから連結のために前線用支援をもう1機用意せざるを得なくなる。そういう意味でも味方にいると鬱陶しい機体 - 名無しさん (2019-04-02 16 29 18) スナ2と補正逆じゃないっていつも思う - 名無しさん (2019-04-02 14 45 59) チャージしながら移動できるようになればかなり変わると思うけどなぁ - 名無しさん (2019-03-28 11 38 40) ホントに当たらない方がオメデトウって機体だよなぁこれ - 名無しさん (2019-03-27 02 55 48) あ、ガチャの事ね - 木主 (2019-03-27 02 56 22) レーティングは出さないで欲しい機体。 - 名無しさん (2019-03-24 22 38 08) 前線維持できる面々なら - 名無しさん (2019-03-24 00 42 20) 生主の生放送で脚じゃ無く頭撃ち抜いて頭部破壊するこいつが居たわ……なんで頭狙えるねん、良い意味で変態のリスナーだったわ(ってかエグザムで生き残る以外での頭部破損始めて見たかもしれないわ) - 名無しさん (2019-03-22 00 52 02) こいつに限らずキャノン系以外の武装でvs支援機を相手にするなら頭狙いが基本ヨ。部位ボーナスで(こいつのは高火力でだけど)速攻で壊せる上に敵の火力大幅ダウンになるしね - 名無しさん (2019-03-22 01 01 40) 足狙いのBC反動からのBRで頭に命中しやすいのではなかろうか。 - 名無しさん (2019-03-22 23 35 56) BC下格BR入ると結構気持ち良い(その後自衛出来ないけど) - 名無しさん (2019-03-20 22 14 11) 近スロを13くらい増やして噴射制御Lv1.2.3全部積めるようにしよう - 名無しさん (2019-03-18 06 51 59) 格プロ積みまくる猛者が出てきそう - 名無しさん (2019-03-18 14 17 58) それは草 - 名無しさん (2019-03-18 14 47 15) 元から謎に10あるからな、一部汎用と大差ない、なお武器威力 - 名無しさん (2019-03-22 20 02 50) 味方には悪いけど、使ってて楽しい - 名無しさん (2019-03-16 19 02 04) 羨ましい、汎用強襲乗りとしては歩き止まるこいつはつまらなすぎて、爽快感もないし助けたぞって言う快感も少ない - 名無しさん (2019-03-17 17 16 39) レートには恐れ多くて出せないけどカスマで射プロガン積みして遊ぶのは楽しい。汎用ならワンコンで6割ぐらい削れる - 名無しさん (2019-03-16 00 23 08) こいつだけ特殊スキルで反動抑制装置的なので足の止まる武装を歩き撃ちできるようにすれば少し戦える、てかこのバックパックな - 名無しさん (2019-03-15 06 53 15) ら反動打ち消せるしブースト撃ちも余裕でできそうなんだが - 木主 (2019-03-15 06 53 54) 基本弱いけど港湾エスマでは反則級の強さ。HLVをぴょんぴょん飛び回られたらホントうっとおしいし強い。強化するならHLV上は登れないようにしないと港湾限定のぶっ壊れ機体になっちまうw - 名無しさん (2019-03-12 18 57 35) Ⅱと言う名の下位ガンキャノンよ…なんでや!なんでこんなにこの子をいじめるの!?運営さぁぁん!せめてヒート率下げてあげて欲しい - 名無しさん (2019-03-12 15 13 42) ヘビーに全てを奪われた機体 - 名無しさん (2019-03-10 10 41 40) コスト違うよね - 名無しさん (2019-03-14 19 41 59) ただでさえきついと言われてたのにおもちゃも同然だったキャノンは蛇がノンチャで撃てる代物提げてきて、それだけならまだしも唯一のアイデンティティだった(?)貫通効果ご丁寧に蛇キャノンにもついてるとか... - 名無しさん (2019-03-09 13 36 01) もうやめて! - 名無しさん (2019-03-08 16 09 26) ヘビガンのキャノンがノンチャでも撃てるせいでなんでノンチャで撃てないのかさらにわからなくなった、そんなにお仕置きしなくてもいいじゃないか - 名無しさん (2019-03-08 00 48 41) 弱っ、 - 名無しさん (2019-03-05 03 45 28) 墜落端っこで伏せて撃ってくるこいつがかなり脅威になってきたわ 支援1機だけでは処理できんし、強襲は遠すぎてなのか全然いかないし - 名無しさん (2019-03-03 21 09 58) 墜落強ポジの支援を強襲がさくっと処理するのはわりかしキツいからしょうがない - 名無しさん (2019-03-05 22 52 53) ぶっちゃけ端っこに居られるという自分に弾飛んでこない限り最後まで気付かない事あるわ - 名無しさん (2019-03-10 08 07 57) 光らないから、まだ死角から撃てたのに…、その方がカッコイイでしょ?的な発想なのかな、いや、このゲームがガンダムバーサスみたいなシステムなら分かるけど。 - 名無しさん (2019-02-26 06 13 07) ステルスじゃないけどステルスっぽい運用できて楽しかったのにね。無人都市のビルの影と同化してチャージするの好きだった。 - 名無しさん (2019-02-27 03 43 49) ビームキャノンにノンチャで貫通なしの威力700、ヒート率35%で3発よろけぐらいの速射砲モードみたいなのあったら面白そう、そんな設定ないけど… - 名無しさん (2019-02-25 23 41 56) キャノンのチャージで銃口光るようになったのか・・・。遠目から目立つようになった分、地味に弱体化と言ってもいいだろうか( _ ) - 名無しさん (2019-02-23 18 15 18) 地味どころじゃねぇ気がする…。まだ光るようになってからは使ってないけど物陰に潜んでヘイト引かずにチャージできてた部分って大きいから - 名無しさん (2019-02-25 23 47 16) こいつのBCはもちろん味方ごと撃ち抜いたら味方はよろけるん? - 名無しさん (2019-02-22 12 21 15) 盾以外だとばっちりよろけます - 名無しさん (2019-02-23 00 35 53) 唯一芋運用が許される、というか逆に芋以外許されない機体だと思う - 名無しさん (2019-02-21 13 01 49) 前線に来られると迷惑な機体はこいつぐらいだろう…ザメルは別格。 - 名無しさん (2019-02-25 15 55 49) 味方ごと打ち抜くのたーのしー - 名無しさん (2019-02-17 11 21 35) 格補-10して射補に+10すればまあまあ良いんじゃない?芋ったらどの支援よりも火力高いけど狙われたら蒸発みたいな - 名無しさん (2019-02-13 18 06 18) そもそも打撃に格闘補正なんて乗せられても足枷でしかないからなー - 名無しさん (2019-02-13 18 56 46) これに加えてビームキャノン強よろけかな これで大分実用的 - 名無しさん (2019-03-04 15 56 49) これで俺つえーしてる奴は味方に負担掛かってることを忘れるな…。味方が優秀だから出来る事。レート集まんない時とかコイツ入ってきて仕方なく妥協してreadyするけど…こいつ護衛するのほんと疲れる。港湾とかだとコイツの芋ポイントまで汎用が導かなにゃならんしな。 - 名無しさん (2019-02-13 09 32 21) 射線が通る所なら高火力ビームコンボを中々の頻度でブチ込めるから - 名無しさん (2019-02-11 14 48 42) ミス、陸ゲルみたいに2機目の支援ならアリかもしれない - 名無しさん (2019-02-11 14 53 29) いまさらだけど参戦CGイラストってMSVプラモのパッケージリスペクトしてるのな - 名無しさん (2019-02-09 07 00 02) 伏せからしゃがみに起き上がってる時もよろけ無効なのを活かして敵のバズやキャノンを受けつつBC→BRコンボを叩き込むと玄人感がやべぇ。しゃがみマニューバが残ってればもっと強かったのに… - 名無しさん (2019-02-09 04 42 22) コンテナから出たから使ってみたけど調整難しそうな機体だな ビームキャノン移動チャージ出来るようになるだけでぶっ壊れになる素質あるぞ - 名無しさん (2019-02-07 07 37 45) 汎用機乗ってると意外と厄介。だって強襲機が無視する確率高すぎるから - 名無しさん (2019-02-07 02 49 53) 2枚抜きどころか3枚抜きできてきもぢいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい。前線が膠着状態のときほど貫通の可能性があるからほんと楽しいわ - 名無しさん (2019-02-07 02 46 11) 港湾と砂漠ならまあ普通に使えますわ。支援でも与ダメよりも陽動取りがちな身としてはヘイトダイソンすると死ゾぐらいの自制心で乗るこいつが一番支援らしい仕事ができる… - 名無しさん (2019-02-07 00 50 09) 敵機を貫通するビームってVSBRか!? - 名無しさん (2019-02-06 23 31 10) 基本的に汎用の近くに居てBRとグレで立ち回って合間にBCを差し込むスナカスの亜種みたいな運用が1番しっくり来る。 - 名無しさん (2019-02-06 02 37 19) レーティングで同チームにこいつが2体いた…そっと退出ボタンを押してしまった… - 名無しさん (2019-02-06 01 17 39) とりあえず100回搭乗して自分なりの運用の仕方を見つけた。それなりに戦果も出せてきたがどの人にも言われる。ガンキャでええんじゃね?…バナージ、悲しいね - 名無しさん (2019-02-05 01 06 48) こいつのキャノンは収束リングで短縮するのかな? - 名無しさん (2019-02-04 21 20 19) 支援機と撃ち合う時だけは伏せた方がいい - 名無しさん (2019-02-04 17 27 59) 何でこいつに高バ付けた? 量ガン付けてくれ - 名無しさん (2019-02-03 16 56 28) 450帯で出すって正直どうなの?たまに陽動を除いた3冠とかしてる人いるけど味方でいてもあんまり実感ない…… - 名無しさん (2019-02-02 14 47 46) ガンキャⅡに限った話じゃなくコストにあってないの出すのは基本的によくないと思う。レーティングならなおさら。 - 名無しさん (2019-02-02 17 37 19) 50コスト位なら許容範囲だろ。三冠取ってるやつはスナイパーとして有能か、敵が支援狙わない無能のどちらか。スナイパーとして有能だと敵味方の目を引かないから、どちらからも存在を忘れられる。 - 名無しさん (2019-02-02 18 00 58) 強襲使っててわかったけどこれカモだな。よろけとれるのはチャージしかないしプロガンで行ったらりんご飴でもワンコンで落とせた - 名無しさん (2019-02-02 12 56 51) 自衛も出来ないのにレートで乗るな。だったらまだタンク乗ってくれた方が良いと思うよ。 - 名無しさん (2019-02-02 11 51 59) やべぇよやべぇよ・・・ガンキャ使うよりガンキャ2使うほうがましな戦果が多いとかある意味自分専用機の可能性があるな!(お目目ぐるぐる - Aカンスト勢 (2019-02-02 10 29 45) カスマで宇宙戦乗ったけど、R-4持ちスナカスに近い感じで割と使いやすい....? - 名無しさん (2019-02-02 06 44 24) 自衛できているならいいけど、宇宙では自衛できない機体には乗らない方がいい。戦闘スピードが早いので、後方に陣取っていても強襲には簡単に詰め寄られるし、汎用側としても前線を放り出して後方の支援を助けにいくのは、デメリットしかない。宇宙で支援に乗るなら汎用に追従できるような機体が望ましいよ。 - 名無しさん (2019-02-03 20 11 21) ビーム・キャノンがシールドで防がれた時、ビームは「貫通しない」のではなく「貫通するがダメージだけはシールドが肩代わりする」という性質があることが判明しました。参考として動画にまとめてみましたので良ければご確認ください(^^) - ベリー (2019-02-02 01 05 39) うむ・・・上手くリンク貼れなかったかもしれないのでURLも載せときますね~ https //www.youtube.com/watch?v=wf5ks_evzas - ベリー (2019-02-02 01 08 27) つまり、本人は無傷(盾が身代わり)だけど後ろの人は通常通り食らうって事か - 名無しさん (2019-02-02 01 08 50) ええ、そういうことですね・・・^^; - ベリー (2019-02-02 01 17 03) 面白いですね.今北に記載させて致しました. - 伏流 (2019-02-02 14 08 27) 収束しなくてもよろけと貫通なしで撃てるとかなら結構化けそうなんだけどね - 名無しさん (2019-01-31 01 41 20) ガチャで出たはいいけど、全く活用法が思いつかん。この動画見つけたけど、登れたところで味方の負荷がやばい。 https //youtu.be/Bd7EhLuLXTc - 名無しさん (2019-01-30 18 17 58) 産廃産廃言われてるからかコイツ放置する人結構多い気がする。汎用でも簡単に処理できるし放置するとうざいからなるべく倒してるけど、強襲とかはあんまコイツ狙わないイメージがある - 名無しさん (2019-01-29 22 35 42) 近寄られたら自衛が出来ないから糞って言われてるのに放置されるってそれもう意味わからんな。それだと遠距離から火力叩き込めるから糞じゃないじゃん - 名無しさん (2019-01-30 11 38 13) というか、「どうせあの支援は汎用が代わりに処理してくれるから放置して、代わりに俺は汎用を狙うぜ」って強襲とか存在意義なくね? - 名無しさん (2019-01-30 11 41 08) 無人の高台に居るとウザイと思ったけどいざ攻撃するとチャージしないとよろけとれないから支援同士の撃ち合いにメチャクチャ弱いんだな、無制限に来る相手も相手だけどザメル砲撃の前じゃ相手にならないな - 名無しさん (2019-01-29 10 31 40) 対処は楽なんだが、放置すると驚異になる。マシ汎用のような存在。 - 名無しさん (2019-01-29 11 22 54) 最善の立ち回りが芋。火力はあるからさっさと敵汎用を瀕死にして前線の味方を楽にしてあげよう。 - 名無しさん (2019-01-29 02 17 21) みんな港湾のHLVに2段ジャンプで登ったり渡ったりしちゃ駄目だぞ - 名無しさん (2019-02-06 22 53 09) 機体固定装置ほしい。起き上がった後すぐ撃てなくてチャージ無効になる事多い - 名無しさん (2019-01-27 18 39 48) ビームキャノンは拠点を貫通すると聞いて、押し込まれて爆弾設置された時に試してみたが中にあるコンテナは貫通しないっぽい? 入り口側斜めとか横からだと歩兵焼けなくて機首側(?)から撃ってようやく中の歩兵を倒せたよ。出来るタイミングはともかく、グレ投げ込む方が楽かもしれんね。 - 名無しさん (2019-01-27 14 56 42) ただでさえ糞なのに格闘補正10もあるのが本当酷い - 名無しさん (2019-01-26 19 05 50) 今初めて気付いて草。こんなもんいらんから他のとこ強化してやれよ…。 - 名無しさん (2019-01-26 22 38 15) 支援機打撃部屋のためのすばらしい采配だぞ - 名無しさん (2019-01-26 23 17 43) チャージ長すぎィ! - 名無しさん (2019-01-26 18 49 37) ひたすら可能な限り高回転でビーム当て続けてもダメージ8万行くかどうかってザクキャ以下じゃねーかこいつ - 名無しさん (2019-01-26 16 26 30) こいつが微妙なのは確かだがほんとに当て続けてるなら10万はいくぞ - 名無しさん (2019-01-27 06 34 48) 無人都市でペドワ×4、R-2、ガンキャⅡの編成相手にひたすらビル上で芋り続けたことでなんとか10万いった。むちゃくちゃ味方に申し訳が無いだけだった。 - 名無しさん (2019-01-27 20 01 51) たまたまコンテナから出たから試しにカスマに出してみたが機体性能を理解するにつれて必然的に芋る事になり前線の人らにひたすら「すまん…すまん…」ってなっていった。ゲルキャ同様今後ネタ編成以外で乗ることは多分無いだろうな… - 名無しさん (2019-01-26 14 52 15) 味方の最大プレイヤー人数が6人なのが辛い原因ではないだろうか10対10とかだったらかなり嫌らしく支援できそう強襲が増えるだけかもしれんがね(笑) - 名無しさん (2019-01-26 12 44 33) ゲルキャの方がマシなゴミ - 名無しさん (2019-01-26 11 55 36) 贅沢は言わないからこの機体を考えた奴は苦しんで死んで欲しい - 名無しさん (2019-01-26 13 07 11) 正直ゲルキャとビームキャノン交換した方がまだマシに思える、あっちはロケランからビーム入るようになるしこっちもビームキャノンからビームライフルの高火力コンボ入るし - 名無しさん (2019-01-29 16 28 06) どうしたらロケランから繋がると思ったのか - 名無しさん (2019-01-30 09 55 57) レート20連敗したぜ!ほとんど一方的な試合ばっかりだったんだがなんなんだこれ - 名無しさん (2019-01-25 15 39 23) ただの地雷ですな - 名無しさん (2019-01-25 19 03 33) ゲルキャ「お疲れ様。疲れただろ? これからは僕と一緒に倉庫番しような?」 - 名無しさん (2019-01-26 00 58 03) なんかガンキャより成績良いから不思議だったけどスピード速かったんやなこいつ - 名無しさん (2019-01-24 18 49 24) スラスピはEXAMBD3よりちょい遅いくらいだからスラ噴くだけで結構逃げられる - 名無しさん (2019-01-24 18 54 15) カスマで押されだしたら護衛よろしくとか連発しだす間抜けに出会ったから横格1発入れてあとガン無視してやった。・・・いやだって助けろって言われても無人都市の高台に状況関係なく延々上がっていくような奴助けようがないわ。上級者ですら扱いに困ってる機体なんだぞ。 - 名無しさん (2019-01-24 18 34 30) 高台登ってくる強襲機なんとかしてくれって事じゃないんすかね - 名無しさん (2019-01-25 05 16 22) まぁ他からしたら荷物はお前なんだけどな - 名無しさん (2019-01-25 19 42 08) 持ってる人に聞きたいんだけど結局の所この機体の立ち位置って何?R4スナカスの互換機みたいな感じでとらえていいの?ほとんど会わないから全然わからん。 - 名無しさん (2019-01-24 12 52 32) LRBRジムスナイパーの(下位)上位互換機。ポジショニング能力は高いけど目を付けられたらマシ汎用にもカモられる自衛力なのでひたすら逃げるしかない。芋プレイヤーも手を出さない危険物。ガンキャノンでキャノンをOFFにして戦場に出てみるとこの機体の特性がよくわかるよ。レートで味方に居たら逃げ出す人が多い。 - 名無しさん (2019-01-24 16 58 47) 支援機固めなら4冠取れた 通常編成じゃ無理無理カタツムリ 4冠試合も伏せてないとチャージを中断されるからどの道カタツムリだが - 名無しさん (2019-01-23 21 40 00) 砂漠だと最初CorDにいって狙撃するとけっこう嫌らしいと思う。 - 名無しさん (2019-01-23 15 16 42) そのかわり、相手にEを取られるけどね。 - 名無しさん (2019-01-23 15 33 01) 射程の長い機体でC,Dから狙うってのは悪くないんだけど大体みんな初動はE取りに行きたがるので悪手やで。E取り合戦で一杯目負けた場合はアリ。 - 名無しさん (2019-01-23 16 38 21) まあ、コイツで開幕E行ってもなんにもできないんだけどな! - 名無しさん (2019-01-27 04 21 25) ジャンプ中にキャノン撃たせてくれるだけでええんや... - 名無しさん (2019-01-23 12 12 35) 自分の低プレイヤースキルを認めない輩が産廃と叫んでるが、きちんと攻撃を当てれる腕前があれば、こいつの火力は本当に優秀。ダメ7万は軽く超えるし、タゲられてなければ10万超えも余裕。つーかビームキャノンの敵2枚貫通が楽しくてしゃーないw - 名無しさん (2019-01-23 03 49 01) ということは、君が6人いて、ガンキャ2が6機体いれば常勝ということですね。SUGOI - 名無しさん (2019-01-23 08 59 15) ノンチャで撃てないって事だけ見て使わずに言ってるイメージ、使えばそれなりに強いのはわかると思うし。 - 名無しさん (2019-01-23 10 39 19) 結局別にガンキャでいいやってなるぞ - 名無しさん (2019-01-23 10 50 53) ガンキャノンでいいやが産廃に繋がるなら350~の支援機ほとんど産廃じゃない?全体的にそれよりは劣るけど産廃とまでは思わない。 - 名無しさん (2019-01-23 13 03 36) こいつの場合単純な強さより武装がキャノンしか違わんというのが - 名無しさん (2019-01-23 15 03 47) 火力高いのは分かるが、コイツで活躍出来た時は味方のおかげって事、そろそろ分かろうか?プレイヤースキル?何それ美味しいの?一人じゃ何も出来ん機体やぞ。 - 名無しさん (2019-01-23 11 50 44) 近づかれたら何も出来ないし、かといって即座に敵の足止めができる兵装が有るわけでもない。仲間が前線で敵を完璧に足止めしてくれてるって言う前提があっての活躍だからね - 名無しさん (2019-01-23 12 09 40) 擁護が何度もしつこくてすまんけど個人的に後方支援機って一人じゃなにも出来なくあるべきだと思う、遠距離高火力だせるのに自衛もこなせるから強襲がキツイ事に拍車をかけてる気がする。序盤からいるガンキャノンが何でも出来すぎでみんな口が肥えてるんじゃないかなと。 - 名無しさん (2019-01-23 13 10 53) 今作の支援全体、ガンキャでも前作基準で行くと要介護だと思うから正直どのみち…という感じはする。前作は腕っききの支援だと本当に返り討ちにしてたからな。まあ汎用にさえハメ込まれるのは流石に厳しいもんがあるんでザメルアーマーは欲しい。MAだとBD3にめくられるしなぁ… - 名無しさん (2019-01-23 16 44 56) 命中やすいダブルキャノンで即よろけ取れるくせにBR追撃で火力もピカイチって機体をDPで買えちゃうんだもんね・・・バランサーもだがいきなり支援として完璧すぎるわ。 - 名無しさん (2019-01-23 16 46 01) そもそもこのゲーム一人じゃ何もできんがなw - 名無しさん (2019-01-24 12 41 07) そういう考えは砂2のマシと変わらん、 - 名無しさん (2019-01-23 12 11 40) [タゲられてなければ10万超えも余裕、自分の低プレイヤースキルを認めない輩が遺産と叫んでるが、] 自分が掘った落とし穴にハマってんじゃねぇーよww - 名無しさん (2019-01-23 12 19 29) タゲられてなければ ←タゲられない事なんてあるんですかねぇ…。 - 名無しさん (2019-01-23 13 31 16) タゲられてない状態で10万超えるって支援機に求められる最低ライン程度では - 名無しさん (2019-01-23 14 19 44) 前線からしたら与ダメ7万やら10万出してる云々よりも、即よろけとれるキャノンやらでカットしたり敵支援にカウンタースナイプしてるほうが有難いんだよね。与ダメ出してるやろ!?はマシ撃ってる奴と同じ。 - 名無しさん (2019-01-23 18 49 56) キャノンを即撃ちにすればヒート率の関係でそんなに過剰な火力にはならんだろうしちょうどいい塩梅なのでは? - 名無しさん (2019-01-22 22 26 02) 何故かレート45港湾でガンキャ2が味方に居たんだけど、チーム勝利 与ダメトップ取っててすごいなと思った(小並感) - 名無しさん (2019-01-22 15 54 20) 採掘所みたいな撃ち下ろしマップならレートでも行けるんじゃね? - 名無しさん (2019-01-22 13 11 05) 移動も速めだしリロードもない、ダメも十分ある。これにバランサー付いてるのは良い塩梅だと思う、ガンキャノンに付いてるからおかしい。今さらはずせとは思わんけどあいつが何でもできすぎ。 - 名無しさん (2019-01-22 01 40 17) ガンキャがおれば後は支援は何でもよいといわれるぐらいだしな - 名無しさん (2019-01-22 01 50 12) 2機目の支援機には中近距離向きがいいよ。遠距離向きだけだと情報連結が機能しない場合が多いからね - 名無しさん (2019-01-22 02 18 04) つまりゲルキャ! - 名無しさん (2019-01-22 10 58 42) (君の完全上位互換とそれに勝るFAくんがいるので)ないです。 - 名無しさん (2019-01-22 12 25 41) なんかもう名前見ただけで面白い。 - 名無しさん (2019-01-22 13 18 44) しゃがみがよろけにくかった以前の仕様ならもうちょい使いやすかったが…ザメルアーマーくれるだけで大分マシになる感じはある。 - 名無しさん (2019-01-21 22 24 53) ジムコマやザクキャもいたからイマイチハッキリしないけど産廃機体部屋でこいつ乗っても誰にも文句言われなかった…早くも産廃扱いでかなしい - 名無しさん (2019-01-21 17 23 20) 割と特殊な支援機ってだけで産廃ってわけでもないと思うぞ港湾とかで通常ジャンプ一回じゃ載れない足場に二段ジャンプで乗ってグレBRとかしやすいし伏せキャノンで味方敵ごぼう抜きで味方に邪魔されず火力出しやすいし割と悪くないただ味方の汎用機がバズやSG持ちが大半じゃないとカット出来ないからきついってのはある - 名無しさん (2019-01-21 22 27 04) HLV横の高台から隣のHLV横の高台までワンジャンプで行けるからな…登ったが最後で全中継がビーキャの射程&射線になるし支援砲撃も大ジャンプでかわされるわでクソ面倒 - 名無しさん (2019-01-21 22 43 44) 砂2マシと同じでダメージは取れるけど味方負担が大きい機体 - 名無しさん (2019-01-21 16 56 28) 高濃度圧縮粒子 開放 ! な感じ好き - 名無しさん (2019-01-21 13 26 56) キャノンチャージ中に光らない?から遠目で見ると居るのわかりにくくて、突然ビーム飛んできてびっくりする。息切れせずに撃てるのかな?支援機らしくて好き。 - 名無しさん (2019-01-21 11 53 12) マゼラザクスナや陸ガンWRが伏せから撃つ方がもっと分かりにくい。まあそもそもビーム系をチャージしたらなんで先端が光るんだ?という話にもなるが… - 名無しさん (2019-01-21 12 10 58) 強よろけとシールド貫通くらいつけてくれてもいい。正直それでも使いづらいが - 名無しさん (2019-01-21 08 56 54) FFされてるのがいるなぁって見てみると大体この子でかわいそうになる - 名無しさん (2019-01-21 06 46 09) 前作と同じような気がするな、コレでビームキャノンに強ヨロケか転倒ついたらさらに同じ。 - 名無しさん (2019-01-21 06 13 19) 頼むからレートで出さないでくれ…頼むから… - 名無しさん (2019-01-21 03 12 40) ピクシーがいたら芋の選択肢も消されて味方汎用と随伴せざるを得ないのに即撃ちよろけがないせいで敵汎用に絡まれても死ぬ...どうすりゃいんじゃこれ - 名無しさん (2019-01-20 23 17 51) まず出撃前に「ステルスに注意」をチャットに入れておく。ステルスにであったらチャットを打つ。 - 名無しさん (2019-01-21 01 08 42) 次に味方の射線と重なるような場所で伏せる レーダーで狙いたい敵と自分の中間に味方が来るような、200 - 名無しさん (2019-01-21 01 17 48) 200~400mぐらい、状況により伏せながら射線を確保できる位置に陣取る。あとは味方がカットしてくれるのを祈る。 - 名無しさん (2019-01-21 01 24 57) もういっそのこと救援要請やらず一人で死んでピクシーを釣るだけの囮になった方がいいとさえ思ってしまうピクシーが来るまでの間にどれだけダメージを出せるか - 名無しさん (2019-01-21 12 17 03) 随伴するならとにかく高台に登ろう。地上で戦ってたらたんなる餌やで。 - 名無しさん (2019-01-22 10 17 21) 持ってないから聞きたいが、こいつ砂カスbrみたいに見えるがどうなの。ひるみはcsのみ、自衛ほぼ不可能、ビーム脳って、墜落で味方にいたら、そっ閉じ案件なんだが。 - 名無しさん (2019-01-20 19 11 07) 地形との相性が非常にはっきりしとるな。やってみた感じだと港湾◎ 砂漠〇 都市△ 墜落×だわ。 - 名無しさん (2019-01-20 15 51 23) まぁ、如何に主戦場から距離を取りやすいかだよね。こいつの場合は狙われること自体がNGだし。 - 名無しさん (2019-01-20 18 30 16) 砂漠での最初のE取合い時の動きがマジでわからなくてつらい。前出てヘイト分散するしかないのか。拠点前だと400mのレーダー範囲しかないのでザメルと違い連結が機能しにくく悪手と思える。しかも高精度砲撃のスキルないのがタンクより厳しい… - 名無しさん (2019-01-20 18 48 32) 足は良いからBRとグレネードを当てられる距離で戦うぐらいだな。逃げる判断ができないのなら最初から拠点丘でキャノン撃ってた方がいいかも - 名無しさん (2019-01-20 19 11 07) その距離でその距離で戦うにも丘の上だしなかなか狙えなくないか?逃げは問題ないけどなかなかよろけとれんしキッツいなあ。最初はもう押されるの前提で後ろ目にいとくか… - 名無しさん (2019-01-20 23 38 22) あれから何戦かやってみたけど都市も×に近いな 崩れて押し込まれた際のリカバリーの利かなさが墜落とあんまり変わらないような。まあキャ2の有無に限らず押し込むと勝ちというタイプのマップ、圧されると支援の脆さが出るんかなぁ。 - 名無しさん (2019-01-22 02 10 18) コイツは芋機体だけど高所狙撃というよりは平坦な所で伏せキャノンでよろけ妨害減らしつつ待って狙撃してく機体。キャノンの貫通は敵複数ってより中途半端な位置の味方の被りをぶち抜いて敵に当てるためのモノだな - 名無しさん (2019-01-20 14 01 42) 今気付いた。バナーの右後ろの子はレイガンでも飛ばすのか? - 名無しさん (2019-01-20 13 32 48) 後ろの子は元ネタがあって、ガンプラ旧キットのパッケージにもこのポーズしてる子がいるのよ。画像検索すれば出てくるよ - 名無しさん (2019-01-20 14 29 03) まぁでも - 名無しさん (2019-01-20 13 27 57) 芋るならこいつでいいくらいに火力あるな。リロードにる無駄時間もないし - 名無しさん (2019-01-20 13 28 44) 芋るしかないのは判らんでもないが、それならそれでレーダー(観測)範囲を更に強化した物にするべきだよね - 名無しさん (2019-01-20 13 26 26) 港湾でひたすら屋根から撃ってくるガンキャIIは狙いも正確でなかなか強かった しかし普通のガンキャならもっと手強かった気もする… - 名無しさん (2019-01-20 12 43 36) この手のキャラゲーに〜に乗った方がなんて考えなくても。支援出来てるならええやん。 - 名無しさん (2019-01-20 15 37 56) 味方にいても助けられない位置にいるから仕事してるのかわからんしピクシーよりも空気に感じる - 名無しさん (2019-01-20 01 17 54) 例え助けに行っても自衛力皆無だから実質タイマンか数的不利だしなぁ。その間に前線崩壊するし、本当に味方への負担が半端じゃない。 - 名無しさん (2019-01-20 11 01 41) 狙撃は出来ても、カットはホントしづらいよなぁ。チャージ終わったら一射分だけストックしていつでも撃てるようになってくれないかな・・・ - 名無しさん (2019-01-20 14 26 46) そもそも近距離のタイマン自衛をしないように立ち回り、撃墜しなきゃいけないから援助が必要な時点で支援乗り失格なのよね。 - 名無しさん (2019-01-20 12 34 54) 芋支援専用機だな、いつも思うけど運営はビームキャノンに火力持たせる代わりにデメリットを重くかけ過ぎじゃないか? - 名無しさん (2019-01-19 20 58 57) 過去にそれで暗黒時代を作ったからな。バトオペ 1で連ジ別れてた頃にこいつに火力持たせすぎた結果、無人都市は芋支援ゲーになった - 名無しさん (2019-01-19 23 02 20) 1番やっちまったのは転倒属性つけたことだと思うわ。ガン待ちで終わりになってしまった。もっとも、ジオンで勝ち目ない程の暗黒時代になった1番の原因はOH復帰時間を延長し忘れたことだろうけどな。 - 名無しさん (2019-01-20 12 54 44) あとアレだ、クイブがデフォで付いてたから高台ピョンピョンで終わるのも原因だったな - 名無しさん (2019-01-20 12 57 53) もちろん暗黒時代はこいつだけじゃなく、軒並み防衛しやすい汎用機と優秀な火力を持つ支援が連邦に偏った結果だけど。だから今作ではガンキャ以上の奴がまだ出てないのが良いね - 名無しさん (2019-01-20 15 43 25) 貫通するならコックピットを狙えば良いじゃない! - 名無しさん (2019-01-19 17 50 44) ???「コックピット周りの防御は完璧です!」 - 名無しさん (2019-01-19 18 15 48) 盾は貫通しないの?ビームが盾を貫通すればデュラハン実装時に括約する可能性がなきにしもあらず - 名無しさん (2019-01-19 17 46 31) ごめんシールド貫通しないって書いてあった - 名無しさん (2019-01-19 17 47 47) 使いこなそうとすれば使いこなそうとするほど味方に嫌われそうな立ち回りになるな...自衛力もよろけ取りも苦手だからバランサーも全く役に立つ場面なさすぎるし - 名無しさん (2019-01-19 17 32 18) コンテナからきよった…ピック中の最新機体がコンテナからきたの初めてなのに素直に喜べない微妙な感じ - 名無しさん (2019-01-19 15 48 17) チャージ時間短縮カスパくれば、マシになるのかな?前作だとLv1で10% Lv2で20%だった気がする - 名無しさん (2019-01-19 14 43 56) 他の短縮系カスパを見れば例え来たところで - 名無しさん (2019-01-19 14 51 39) 当たって乗りたい気持ちはわかるけどレートはこないで - 名無しさん (2019-01-19 13 58 09) BCで2枚抜きすると気持ちいいな。汎用機狙ったら偶々後ろにいた支援機にも当たっただけやけど - 名無しさん (2019-01-19 13 12 31) ビームキャノンの貫通は2機までなのかな?例えば自分以外の敵味方11機が並んでたとしたら最後尾まで貫通するのかな?それともやっぱり2機までなのかな? - 名無しさん (2019-01-19 12 36 44) 3機貫通はオの人の動画で見た - 名無しさん (2019-01-19 16 18 13) 盾やビルや味方こそ貫通すべきだと思うのですがそれは・・・。 - 名無しさん (2019-01-19 12 23 48) レートにコイツばっか現れてペナルティ第二段階突入しそう。ほんとにレートでは要らん子。 - 名無しさん (2019-01-19 12 09 01) ちゃんと出して欲しくないときにはチャットで「2は止めてください」って言わなきゃだめだぞ - 名無しさん (2019-01-19 15 21 18) 即決する奴は何言っても無駄だ。 - 名無しさん (2019-01-19 22 18 33) 運営はとがった性能で他とはちがう、かぶらないMS出したつもりだろうけど・・これじゃあ・・ - 名無しさん (2019-01-19 07 40 02) これは無人の2機目の支援枠として運用する事前提だな。R4スナカス3Lv等の非キャノン機の代わりだわ - 名無しさん (2019-01-19 02 35 43) ゲルググキャノン<一緒に修正要望だそうぜ! - 名無しさん (2019-01-19 02 31 18) 味方のMSも貫通するなら乱戦の中にぶっ放すのも・・・ - 名無しさん (2019-01-18 23 18 07) でも当たった味方もよろけるんだぜ? - 名無しさん (2019-01-18 23 23 37) うーん、せめて専用ビームライフル欲しいな。ガンキャ用BRも悪くはないがせっかく空中移動の間にぶっ刺したり連射しないと空中ではハングレとバルカンぐらいしか使えん・・・ - 名無しさん (2019-01-18 22 37 02) 残念ながらそんな設定はないからな - 名無しさん (2019-01-18 23 05 34) やるならサーベルよろしくガワそのままで性能だけ変えたのを作るとかでどうだろう。 - 名無しさん (2019-01-19 05 23 31) 設定の話をするとそもそもチャージとか要らないからなぁ - 名無しさん (2019-01-19 12 17 52) BRはガンキャと併用のせいでへたに強化できないから結局ビーム・キャノンをなんとかするしか無いという。 - 名無しさん (2019-01-19 12 24 12) むしろ連射速度の速いマシンガン系が欲しい。 - 名無しさん (2019-01-19 22 50 04) スプレーガンキャより難しいな肩武器がバラ撒きえ出来ないんだから - 名無しさん (2019-01-18 21 10 23) 空中でビームキャノンが撃てると思ってワクワクして木曜の夜をむかえました - 名無しさん (2019-01-18 19 59 02) ピクシーが怖すぎるんだがどうにかなりませんかね・・・ - 名無しさん (2019-01-18 18 20 49) つまり相対的にピクシーが強化されたということ…?これはアクト必須の環境だな(錯乱) - 名無しさん (2019-01-18 18 26 56) 黙ってやられてまたリスポーンしろ! - 名無しさん (2019-01-18 19 32 36) 少なくとも現時点の性能だとレート戦に出すのは論外だね。今後のアプデに期待かな - 名無しさん (2019-01-18 17 54 51) 絶対に動く気がない芋のみが使いこなせる機体というまったく新しい… - 名無しさん (2019-01-18 17 21 39) BCの発射後の硬直が短いからノンチャは確定で入るかも? - 名無しさん (2019-01-18 17 15 00) ガンキャノンみたく中・遠距離じゃビームキャノンのチャージ時間のせいでまともに戦えんな…やはりこいつは芋るしかないのかな… - 名無しさん (2019-01-18 17 13 51) 文体的に近距離以外戦えないみたくなってるが気のせいか・・・ - 名無しさん (2019-01-18 17 37 06) 近距離で芋るという究極の発想 - 名無しさん (2019-01-18 18 01 37) しゃがみよろけ無効時代は有効だったのだ!…いや無理か… - 名無しさん (2019-01-18 18 12 20) 良いよこれ!ダッシュして回し蹴りができる!! - 名無しさん (2019-01-19 14 53 11) 持ってないんで、実際できるかどうか分からないが。芋ってBC→フルチャのループは強いのではないか?近距離はグレ→バルカン→グレ→下格で距離を取るのが無難な気がする - 名無しさん (2019-01-18 15 43 49) BCノンチャならともかくフルチャさせてくれるような敵はさすがにいないだろ…射程距離ギリギリでそれをやるってなら観測が死ぬし射線切られるときついぞ、足は速いからポジショニングは出来るが攻撃開始が遅いし - 名無しさん (2019-01-18 16 35 32) 普通のガンキャでさえキャノンからフルチャなんて繋がらないでしょ。繋がらない行為はループって言わないわ - 名無しさん (2019-01-18 21 23 33) 繋がるのはコンボやろ - 名無しさん (2019-01-18 21 46 26) 繋がらないけど、ただ脳死ループする限りはOHしないし、射線切りとかは移動しないと対処できないけど、それ以外は伏せてやれば、チャージキャンセルもよろけもしないから、行けそうじゃないかな? - 名無しさん (2019-01-19 14 34 51) 試作機の実戦運用試験をさせられていると考えるとなんか納得できる性能と使い勝手。 - 名無しさん (2019-01-18 12 55 20) カッコ悪すぎて抱腹絶倒 - 量産型ガンキャノン (2019-01-18 12 36 40) BCの仕様もそうだが折角よろけ値50%のハングレ持ってるのにどうあがいても蓄積よろけまで持っていけないのも残念な感じの機体。Ez8やFSのようなよろけさせやすいバルカンならよかったんだが… - 名無しさん (2019-01-18 11 25 35) 何というか、ここまで痒い所に手が届かないように作るのもある意味才能かもな。もちろん運営を馬鹿にしてるんだけどw - 名無しさん (2019-01-18 19 53 21) 前作みたいに強化で一気に強機体になるんかね? - 名無しさん (2019-01-18 11 18 06) 前作のことがあるから運営も慎重だと思うよ - 名無しさん (2019-01-18 15 05 56) ★2やぞ - 名無しさん (2019-01-18 17 24 09) コイツのハングレはどのタイミングで使えば良いんだ? - 名無しさん (2019-01-18 10 04 04) 寄られた時に脚よ折れろと祈りつつ半泣きで後ろブーストしながら投げる - 名無しさん (2019-01-18 13 10 58) 一応ハングレ→BRで蓄積よろけはとれる。もっともガンキャだとキャノンリロード中に強襲によられる時ぐらいしかり頭の中にない緊急対応だけど。まず間に合わないし。 - 名無しさん (2019-01-18 15 21 13) 運営は中々間違いを認めないから、コレも強化には時間かかるな。即強化されたらそれはそれでじゃバラッジは?ゲルキャは?ってなるが - 名無しさん (2019-01-18 09 05 35) ☆3外れ枠としなかったのは有情なような。夜鹿1も外してきたし。その代わり☆2外れ枠が増えたわけだが - 名無しさん (2019-01-18 09 37 16) このゲームシステムでこういう機体出したところで使われないのが目に見えてるというか……カスマ用? - 名無しさん (2019-01-18 09 04 01) 支援機としては機動力高い方だしキャノンもR4チャージをさらに高火力にした物なので威力はすごい、脚部をすぐ折れる。ただ撃つのにチャージ必須で即よろけ武器がないので非常に自衛力が低く後方から撃ち合うことが最適になる。そのくせガンキャ等に比べよろけ頻度まで低いならR4芋野郎の再現ですよ・・・そら味方から嫌われるに決まってるわなあ。 - 名無しさん (2019-01-18 08 58 10) 格闘優先度はとりあえずイフ改に負けたので強で無いのは確か。 - 名無しさん (2019-01-18 05 49 52) そもそも支援機は基本弱でしょ…強だったら文句でるよ - 名無しさん (2019-01-18 07 11 35) ただの報告なんで - 名無しさん (2019-01-18 07 52 19) 報告はありがたいんだけど、打撃は打撃以外鍔迫り合い発生しないっていう弱以下判定の仕様があるから… - 名無しさん (2019-01-18 08 50 52) それ単に現行の打撃系に弱より弱い「最弱」みたいな判定が設定されているだけで、システム的に打撃には強判定を設定できないってことでは無いよね? - 名無しさん (2019-01-18 12 35 56) 自衛力ないように見えて判定強で粘れるとか面白そうだwけどそんなことなかったか。 - 名無しさん (2019-01-18 08 25 18) こいつのビームキャノンって収束して700なんか?チャージすると実は200伸びたりしてるんだろうか? - 名無しさん (2019-01-18 05 29 16) そもそも収束しないと撃てないから、距離伸びたりとかないぞ - 名無しさん (2019-01-18 05 33 15) それは知ってるけど収束武器はビームライフルなど全て収束前の射程が表記されてるわけじゃん?収束後の射程が1100になるとマズイから700表記だったりするじゃねぇかと。まぁ持ってないから検証もクソも出来ないけどな - 名無しさん (2019-01-18 10 16 44) 取りあえず勘違いしてる人多そうだけど、収束というよりチャージしなければ撃てない武器だから、スペック通りだよ、チャージ中に砲口が光ったりもしない - 名無しさん (2019-01-18 13 00 54) そうなんか、ますます立ち位置わからんな… - 名無しさん (2019-01-18 16 11 02) チャージしても700だぞ、BRフルチャージと比較したら短かったから - 名無しさん (2019-01-18 12 48 05) そうなのか…もう味方ごとぶち抜いてくくらいしか使い方思いつかないわ - 名無しさん (2019-01-18 16 13 35) たった今、レーティング無制限エスマで二回ほど一緒になったが、こりゃ味方の負担ヤバイな。恐らく推奨されるであろう芋運用でレーダー見てなかったのか一瞬で孤立して支援要請連打。前線の汎用が頑張ってくれたおかげで両方とも勝ったけど、常に一枚足りないようなものだった。 - 名無しさん (2019-01-18 04 38 50) バルザック担げるとか便利なバトオペ発の設定持ってこい!話はそれからだ!! - 名無しさん (2019-01-18 03 52 22) 俺がマドロックやゲルググキャノンに求めていたものがすべて詰まってるMSだ・・・。絶対に欲しい! - 名無しさん (2019-01-18 03 51 39) お前は一体何を求めているんだw - 名無しさん (2019-01-18 15 46 38) 肩キャノンチャージ中は怒りのスーパーアーマー化ってのはどう?死ぬまでよろけずに棒立ちできる。 - 名無しさん (2019-01-18 02 21 53) アリ っていうか現状の性能だとそういうの無いともうだめだろうこれは - 名無しさん (2019-01-18 03 04 56) チャージ中に歩けりゃいいんじゃないですかね・・・ - 名無しさん (2019-01-18 03 25 36) 伏せれば良いんじゃないですかね?どうせ動けないし - 名無しさん (2019-01-18 06 46 02) BC→BRのコンボが繋がらなくなるのが辛いね。カスマで遊んだけどジャンプは楽しい… - 名無しさん (2019-01-18 13 29 35) 空中制御がもっとも活きる機体。ふわふわジャンプを駆使すれば高台に素早く登れたり、高台間の移動もスムーズ。 - 名無しさん (2019-01-18 01 50 15) これがあるから下手に強化したら前作の再来になる - 名無しさん (2019-01-18 02 57 03) 普通にダメ7万で今のとこ6戦負けなしなんだが・・・味方が前線張ってくれてるのもあるが、わいの立ち回りが特殊なのか? - 名無しさん (2019-01-18 01 44 58) 近づいてきた汎用と強襲どうさばいてる? - 名無しさん (2019-01-18 02 14 49) キャノンとビーライで当てて撃墜。ダメならフェイントかけて格闘でダウン、さすがに後はキツイので味方に頼んでます - 名無しさん (2019-01-18 02 31 19) まぁ、4秒以上前に接近する強襲に気付いて対処出来るなら当然直当てなんて余裕だろうし移動も快適な貫通射撃のある良機体になるのかもねぇ。 - 名無しさん (2019-01-18 03 53 46) おっしゃる通り、やっぱ接近されたらガンキャの方がまだ対処しやすいですね。ただしっかりと攻撃を当てた時の火力はⅡに分がある感じです。イイ感じに住み分けしているように感じてます - 名無しさん (2019-01-18 04 05 27) 汎用でも一方的に狩れる。よろけ取るのに4秒静止の爆風なしビームではバズ範囲に入ったらお陀仏だわ - 名無しさん (2019-01-18 01 39 08) 乗り手が悪いって言うやつ1人もいなくて草 これはさすがに機体が悪い - 名無しさん (2019-01-18 01 19 03) だってそういう芋運用しかできないもの。そして、そういう運用をしないのならそもそもガンキャlv2でBRlv2持たせた方が良いって言う。 - 名無しさん (2019-01-18 01 28 12) エイム弱かったら爆風も双門でもないし撃ち合いで負けるしなハッキリ言って他人に乗らせたくない - 名無しさん (2019-01-18 03 40 07) バランサー活かすためにも、ジャンプ系のスキルの外してマニュ付ければ面白い機体になれたと思います。それでも使うかは怪しいですが… - 連邦の犬 (2019-01-18 00 50 12) とりあえず弱いガンキャと量キャのほうが強い。抽選のコメントが開発側ですら弱いと思ってるからのコメントなのかな?と思ってしまう位に弱い - 名無しさん (2019-01-18 00 48 03) 前作と同じコメントだからそこは特に意図は無いだろう - 名無しさん (2019-01-18 00 56 36) 開発が思い付いたのが空中制御で射撃ポイント移動だけってのがな・・飛びながら射撃できても微妙だよコイツ - 名無しさん (2019-01-18 00 38 06) 珍しくシングル1回で出たが…まぁうんまず迷彩にしてゆっくりと倉庫の片隅で目立たない様に置いておくわ - 名無しさん (2019-01-18 00 15 11) 下位互換のはずのガンキャノンより3回りくらい弱いな - 名無しさん (2019-01-18 00 06 32) これは連邦のゲルキャと言ってもいいのでは - 名無しさん (2019-01-17 23 48 12) ゲルキャは産廃だけど、これは超産廃だから - 名無しさん (2019-01-18 00 07 12) ゲルキャは産廃ではない。高性能なバズと一応当てれば高火力で即撃ちよろけの狙撃ビームとシンプルで使いやすいミサイルがあるから厳しいが腕があればそれなりに戦える。コイツはマジで無理。 - 名無しさん (2019-01-18 00 33 31) カタログスペックでは何もかもがゲームシステムと噛み合っていない産廃にしかみえないが、何か隠れ強みは無いのか? - 名無しさん (2019-01-17 23 48 09) 宇宙基地だったけか、あのマップが追加されれば・・・ - 名無しさん (2019-01-18 00 46 27) 前作の面影が綺麗になくなってやがる・・・・・・ - 名無しさん (2019-01-17 23 38 00) むしろ前作初期の産廃っぷりがだいぶ出てるような - 名無しさん (2019-01-17 23 45 33) BCがチャージしないと撃つことすらできないこと考えるとその産廃っぷりがパワーアップしてる気がする… - 名無しさん (2019-01-18 00 33 01) でもさ、貫通と超長射程に、チャージ無し撃ちがついたら突然ぶっ壊れになるし、どうしようもない機体作ったね - 名無しさん (2019-01-18 00 55 57) そこはもう貫通なくして射程も縮めりゃいいのさ - 名無しさん (2019-01-18 01 08 04) 連邦はビーム技術に一日の長があるのにライフルより短い据え付けのキャノンて - 名無しさん (2019-01-18 03 45 34) うーむ、与ダメ10万出せない。とっさのよろけは無理だけど砂漠で拠点丘で芋砲台になればイイ感じ。前線崩壊すると与ダメ全然とれないけど - 名無しさん (2019-01-17 23 29 08) 「これで当たらなかったら、オメデトウってところだな」…本当にその通りで笑える - 名無しさん (2019-01-17 23 21 09) 産廃乙二度と乗らない - 名無しさん (2019-01-17 23 18 24) 前作と同じ威力ない2発OHビームキャノンと溜めてよろけ発生するライフルの微妙具合を再現してんじゃねーよ! - 名無しさん (2019-01-17 23 08 52) そういや前作は最初産廃だったか?ビームキャノンの転倒ついてぶっ壊れになった気がする。 - 名無しさん (2019-01-17 23 14 10) 転倒属性つけて燃費悪く(2発oh)したのは良いがOH復帰時間弄るのを忘れたせいで補助ジェネガン積みで3連射できてどえらいことになった記憶がありますあります - 名無しさん (2019-01-17 23 42 25) 全力ジャンプ4回で都市A拠点からB拠点まで移動できるのはまあまあ面白かった。使い道?うーんわかんない。 - 名無しさん (2019-01-17 22 38 29) 港湾だと6回かな。 - 名無しさん (2019-01-17 22 50 06) 同じ芋機体でもMA貫通出来るガンタンクの方がよっぽど強いな。タンク以下の芋機体 - 名無しさん (2019-01-17 22 32 17) 射程が700あることぐらい救いに見えてきた(白目 - 名無しさん (2019-01-17 22 31 29) キャノンが片側になって命中率が上がった、ねぇ・・・。ゲームシステムの関係で下がってしかいないし、相手支援の腕によっちゃ撃たせてすらもらえないぞ。 - 名無しさん (2019-01-17 22 25 23) 俺にはどうにもならない。ネタ部屋で的になって他人さまに喜んでもらう。 - 名無しさん (2019-01-17 22 08 22) ライフルもキャノンもチャージしなきゃよろけ取れないってストレスマッハやな。 - 名無しさん (2019-01-17 22 06 50) ビームキャノンが使い物にならないってのは原作通りだから、問題ないな。 - 名無しさん (2019-01-17 22 04 23) 引けたから使ったけど、ダメだな。よろけがチャージのみなのが痛すぎる - 名無しさん (2019-01-17 22 03 01) タンク同様、味方依存らしいからコイツで活躍した時は味方が強かったって事よな。まだエアプだけど。 - 名無しさん (2019-01-17 21 54 38) ノンチャよろけなしか、もしくは移動チャージができるかのどちらかがあるだけでも評価違ったんだがな・・・ - 名無しさん (2019-01-17 21 49 28) でもノンチャキャノン→BRノンチャができたら足破壊が恐ろしいことになってたか - 木 (2019-01-17 21 50 22) 部位補正無くせば大丈夫。 - 名無しさん (2019-01-17 23 26 57) ノンチャよろけ、フルチャ大よろけならワンチャンあったかも。現状じゃ扱いにくいなんてもんじゃない、前作実装当初のこいつの方が使えるまであると思う…。 - 名無しさん (2019-01-17 21 48 06) ガンキャ「見損なったわ。兄として恥ずかしい」 - 名無しさん (2019-01-17 21 39 39) ???「兄より優れた弟など存在しねぇ!」 - 名無しさん (2019-01-17 21 50 30) ビーム版ガンキャじゃあかんかったんか。 - 名無しさん (2019-01-17 21 28 38) 正直ビーム版になっただけにしても撃ち下ろし爆風なくなって劣化になりかねないんだよなぁ…活路がまるで見えん - 名無しさん (2019-01-17 21 32 08) 個人的にはスナイパーシリーズより上位な気がしてる。 - 名無しさん (2019-01-17 21 24 28) ……主砲がチャージでしか撃てないとかマジか?ノンチャよろけ何てなかった、そういうことなんですか? - 名無しさん (2019-01-17 21 19 42) 一言でいうとゴミ。 - 名無しさん (2019-01-17 21 11 52) 湾岸のシャトルの上、次点で無人都市で芋。そこ以外生きていける場所がないレベル。 - 名無しさん (2019-01-17 21 11 47) あまりにも自衛力ない...スナ2の方があるまであるな...レーダー見ない人はまず突っ込まれてフルボッコだしピクシーなんかいた日にはカモになりかねないな - 名無しさん (2019-01-17 21 00 05) そういえば無敵時間中にキャノンのチャージ開始したら、無敵解除されるのか?今までのと仕様が違うからどうなんだろ? - 名無しさん (2019-01-17 20 54 01) 芋運用特化みたいな性能してんのに前線維持持ってないのか - 名無しさん (2019-01-17 20 48 04) 芋るんだったらスナイパー系より強いと思うわコイツ - 名無しさん (2019-01-17 20 42 57) IIとは一体………? - 名無しさん (2019-01-17 20 38 50) ビームキャノンマニューバ止めれない逃れたらしないのかよ・・・ - 名無しさん (2019-01-17 20 38 23) ミスマニューバ止めれないとかどうするねん・・・ - 名無しさん (2019-01-17 20 40 06) 無人でなら大目に見るかもしれんけど開幕Eがテンプレの砂漠ではマジで要らない子…。 - 名無しさん (2019-01-17 20 26 35) 弾速と射程があるからE取り合戦には参戦できないけど遠距離チャージでダブルスナイプは可能、それでE回りを掃除したら2段ジャンプで手早く登り、撃ちおろしマッハ。ガンキャ2同士の撃ち合いは先に当て始めた方の勝ち、よろけてる間に相手のチャージの方が先に刺さるから無理無理ww - 名無しさん (2019-01-17 22 14 06) これは芋ですら嫌がるんじゃないかwこれ乗るならスナカスでライフル撃ってた方が足ブレイカーとしてマシにみえる - 名無しさん (2019-01-17 20 23 43) 火力高いから与ダメ取れるけど・・・仲間に負担かけてる感が歪めない。ごめんよ、味。 - 名無しさん (2019-01-17 20 22 38) 芋ポイントに座り込んで味方を前線に送り出し、枚数不利で頑張ってる味方ごと敵を撃ち抜ける鬼畜な魔王が乗れば強いかもしれない。 - 名無しさん (2019-01-17 20 18 49) ログが流れてしまった。下コメで略称教えてくれた皆さんありがとうございます。しかし新機体全く盛り上がっていないですね。実はキャノンは1発でマニュ貫通できるとか、そういう隠し要素がもっとあればワンチャンいけたかな? - 連邦の犬 (2019-01-17 20 17 18) 芋前提機体やからレートに来たら即抜け安定やな…。 - 名無しさん (2019-01-17 20 15 11) 空中制御のスキル付いてる機体は空中での動作二倍とかにすればいいのに。現状このスキル何の意味もないだろ - 名無しさん (2019-01-17 20 10 53) もしかしてガンキャノンより弱い?え、気のせい? - 名無しさん (2019-01-17 20 02 38) 長時間狙撃ポイントに陣取れ、敵がこちらを一顧だにせず、射線が常に通るならガンキャより強い…かも? - 名無しさん (2019-01-17 20 05 56) もしかしなくてもガンキャノン以下だよ。むしろこんな機体とガンキャさんと比べちゃうのはガンキャさんに失礼だろいい加減にしろ! - 名無しさん (2019-01-17 20 06 31) 空中戦できるかと思いきや、芋ポイントへ飛び移るための空中機動。芋スナイパーが泣いて喜びそうな性能!単発でピックアップ当たったのに全く嬉しくないのって、ガチャゲーやってて初体験なんだけど… - 名無しさん (2019-01-17 20 00 57) ああ、そういえばパジムでミサイルの上に一発で登れるけど、こいつも倉庫の屋根から一発で登れるかもな - 名無しさん (2019-01-17 20 02 47) ガンキャ「Ⅱ」とはいったい…現状ガンキャ系では同コスト量ガンキャガンキャ以下の性能なんじゃないかコレ…?芋御用達機体っぽいし - 名無しさん (2019-01-17 19 51 00) 強化がくるかは知らんが強化によっては砂2が死にそう。ガンキャⅡはもう少し使いやすくしてほしいけど、スナ2が死なないように差別化できるように合わせて強化するなりしてほしい。 - 名無しさん (2019-01-17 19 49 06) フルのヒート率99%でいいからチャージ3秒になんねえかな - 名無しさん (2019-01-17 19 47 31) 軽く調べた結果、ビーム・キャノンのチャージ倍率1.1倍なんじゃが… - 名無しさん (2019-01-17 19 44 03) 演習場のザク砂に3200くらいしか出ないの? - 名無しさん (2019-01-17 19 48 51) 具体的に3100くらい - 名無しさん (2019-01-17 19 51 56) そうか・・・救いがないな・・・ - 名無しさん (2019-01-17 19 56 50) 貫通効果でシールドも貫通できるのが唯一の救いか - 名無しさん (2019-01-17 20 06 35) つーことはガードカスタムかなんともないぜ装甲のあいつが来週あたりにくるやも - 名無しさん (2019-01-17 20 26 24) >ビームキャノンはチャージしないと撃てない ガンキャノンでいいんじゃないかな? - 名無しさん (2019-01-17 19 24 34) バナーの絵とかスキル紹介見て、空中からBRやキャノン撃つ立体的な航空砲雷撃戦はじめますわ!な機体かと思ったら全然違った… - 名無しさん (2019-01-17 18 45 47) 機動力と火力だけならなかなか高いから、狙撃ポイントを飛び回って芋運用するのがベターだな。ただ、スナイパーやタンク系よりも自衛力が無いから、ピクシーとか居ると詰む。 - 名無しさん (2019-01-17 18 41 47) ゲルキャ「キミも…オタクかい?」 - 名無しさん (2019-01-17 18 16 50) これノンチャ(ひるみ)でヒート率下げて現状の攻撃力として、チャージで攻撃力アップ&よろけ1発オーバーヒートとかにならんかな 悲しいけど、現状だと倉庫行きだな - 名無しさん (2019-01-17 18 11 24) すこーーーーーし相手に押されたらもうつらいからな。せめて移動チャージが強化で来るまでレート戦では乗らないでほしい - 名無しさん (2019-01-17 18 06 25) 使ったがひどい、キャノンはフルチャージしないと撃てない+チャージ中移動不可なので隙がとにかくでかい、キャノンは一発当てればほぼアシストが付くくらい強力なので前線には決して出ずに芋で使うべき - 名無しさん (2019-01-17 18 01 37) ぶっちゃけ劣化ゲルキャだけどあちらは最高レアの☆3だし何も問題は無いな! - 名無しさん (2019-01-17 17 58 21) 芋に徹すればそれなりに強かったが、味方含め全体で見るとゴミでしかない、新機体乗りたい奴はレーティング以外に行こう、それが一番! - 名無しさん (2019-01-17 17 48 07) まさかとは思うけどキャノンもチャージ中は動けないとか無いよね? あとBRのフルチャージした場合は射程が延びるのだが~の下りいる? - 名無しさん (2019-01-17 17 33 24) キャノンチャージ中(4秒?)は動けません - 名無しさん (2019-01-17 18 00 59) 嘘やん・・・ じゃあ敵に即よろけ持ち支援とか居たらオシマイやん・・・ いなくてもオシマイだけど - 名無しさん (2019-01-17 19 53 52) 劣化ガンキャノンとBRスナカスの上位互換 さあどっちだ - 名無しさん (2019-01-17 17 21 00) 使った感じどっちとも違うな キャノンの使いどころが難しくて分からん 劣化ゲルキャ? - 名無しさん (2019-01-17 17 32 14) よろけ取れないとはいえノンチャで撃てる分スナカスの方が上まであるぞ。 - 名無しさん (2019-01-17 19 37 07) キャノンの貫通ビーム、敵が密集してるところに撃ち込むと凄いことになるな……。ただよろけないのほんと辛い……。 - 名無しさん (2019-01-17 17 12 28) 前衛のゲルキャ、後衛のガンキャ2 - 名無しさん (2019-01-17 17 03 35) 機体の説明「これで当たったらオメデトウ - 名無しさん (2019-01-17 16 52 55) ミスった、「これで当ったら、オメデトウってところだな」で良いんじゃねえのか チャージ中に確実に狙われる気がするがこの機体 - 名無しさん (2019-01-17 16 53 54) 動画通りに伏せて撃てってことだろ。 - 名無しさん (2019-01-17 17 07 46) ガンキャ2のBCが機体貫通するらしいけどまとめて敵ぶち抜くより格闘振りに行った味方ごとぶち抜く人が多そうな気がする - 名無しさん (2019-01-17 16 48 48) 無印と同じようにぶっ壊れ強化くるんだろうか - 名無しさん (2019-01-17 16 40 20) 前作の実装当初以上に産廃だから強化は来るだろうけど威力とチャージBCに強ヨロけ追加程度だと思う。前作はジオンのおデブ達で戦うしか選択肢なかったとは言え連邦ゲー加速させた要因の1つだし今作は産廃で良いと思う。 - 名無しさん (2019-01-17 17 23 56) キャノンがフルチャ時にMSを貫通する。ビルや岩などは貫通せず。何機まで貫通可能かは未検証 - 名無しさん (2019-01-17 16 31 27) 実装されてから嫌な予感はしてたけど案の定、ガンキャの下位互換だった…。 - 名無しさん (2019-01-17 16 26 32) コスト300ぐらいの性能だと思われ…ビームキャノンの射程1000ぐらいはないと… - 名無しさん (2019-01-17 16 31 32) これの略称はガンキャ2かキャノン2でよろしいでしょうか? - 連邦の犬 (2019-01-17 16 18 06) キャノンだと他にもキャノン系機体はいるからガンキャ2でええやろ - 名無しさん (2019-01-17 16 22 10) ガンキャ2だね、後々ジムキャ2も来るだろうから。 - 名無しさん (2019-01-17 16 24 10) 略す必要があるかな…まあ頻繁に出てこないと思うからガンキャ2でいいと思う。ジムキャノン2とか出てきたときにキャノン2は紛らわしいだろうし…修正が無い限りは倉庫番だと思う - 名無しさん (2019-01-17 16 26 58) HP13000 実弾14耐ビー22耐格6射補30格補10スピード105スラ55 - 名無しさん (2019-01-17 15 55 06) test - keasemo (2019-01-17 15 42 30)
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→include/ガンキャノン用ビーム・ライフル 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 射程が長く弾速も速いが、射撃時に停止する必要がある。集束時の威力は狙撃銃と同等。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 ノンチャージ威力 1750 1837 1925 2012 フルチャージ威力 2100 2205 2310 2415 発射間隔 3秒 フルチャージ時間 4秒 ヒート率(ノン) 65% ?% ?% ?% ?% ヒート率(フル) 90% ?% ?% ?% ?% OHまでの弾数 3発(なし)フル1+即1 ?発(なし)フル1+即1 ?発(なし)フル1+即1 ?発(なし)フル1+即1 ?発(なし)フル1+即1 OHからの復帰 20秒 切替時間 0.7秒(22FPS) 射程距離 600m(800m) 605m(805m) 610m(810m) 615m(815m) よろけ値 非集束:10% 集束:10% 局部補正 1.3倍(1.3倍) シールド補正 1.1倍(1.1倍) 拠点補正 0.8倍(0.8倍) 備考 射撃時静止,ひるみ有,集束可,集束時よろけ有,倍率:1.2倍 レア度 ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ 必要階級 機体同梱 二等兵01 - - - - 必要リサイクルチケット 70 95 115 必要DP 3300 3800 4300 ()内はフルチャージの数値 装備可能機体 強襲機: 汎用機: 支援機:ガンキャノン / ガンキャノン[SML装備] / ガンキャノンⅡ 本兵装の初期装備機体 強襲機:なし 汎用機:なし 支援機:ガンキャノン / ガンキャノン[SML装備] / ガンキャノンⅡ 備考 フルチャージ倍率1.2倍 アップデート履歴 2018/04/20:βテストにて新規追加 2018/07/26:新規追加 2018/08/09:抽選配給にLv3追加. 2018/08/30:抽選配給にLv4追加. 2018/09/13:DP交換窓口に Lv2追加. 2018/10/24:ビーム兵装の収束射撃時、距離延長がレティクルに反映されるよう修正. 2018/11/08:DP交換窓口に Lv3追加. 2019/02/21:性能調整兵装LV上昇で射程上昇Lv2:600m → 605m Lv3:600m → 610m Lv4:600m → 615m 2019/05/30:DP交換窓口に Lv4追加. 2022/12/01:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv2-4:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv2:19900 → 3300 Lv3:29000 → 3800 Lv4:43700 → 4300 コメント欄 過去ログ 1 名前 ガンダム用ビーム・ライフルのコメント欄がこちらのと同じログを使用していたため、ガンダム用ビーム・ライフルのコメントと思われるものを移しました。 - keasemo (2019-08-17 23 49 29) よろけ値を再計測、ノンチャ・フルチャ共によろけ値は10%でした。(共にビーム1発、グレネード1発、バルカン20発でよろけ。フルチャの検証には地上演習のグフシールドを利用) - 名無しさん (2018-12-13 23 58 03) 情報追記 - 名前なし (2018-07-28 03 05 40) test - 名無しさん (2018-04-22 14 04 50) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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RGC-80 ジムキャノン 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 13300 300 M 8640 75 15 14 16 5 B - B - D 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 60mmバルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 ビームライフル 2700 10 0 2~4 BEAM射撃 85 10 240mmキャノン砲 4900 18 0 3~6 射撃 75 5 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 2 300 量産型ガンキャノン 3 600 ジム・キャノンII 設計元 設計元A 設計元B ガンキャノンガンキャノンIIザクキャノンゲルググキャノンヒルドルブガンダム6号機量産型ガンキャノンジム・キャノンIIGキャノングランドガンダムガンダムXガンダムDXドートレス・ウエポンゴッゾーカラミティガンダムティエレン長距離射撃型 ジムジム・スナイパーカスタム陸戦型ジムジムスナイパージム・コマンドジムスナイパーIIジムIIジムIIIジム・ストライカー ジムジムスナイパージム・クゥエル トルネードガンダム 開発先 Lv EXP 機体 2 300 ジム 3 600 ジム・キャノンII 4 900 ガンキャノン 備考 とても地味だが、密かにキャノンの威力が高く燃費も中々良い。命中も砲撃系としてはそこそこある。
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ガンキャノン 初登場:2022年7月 欠片クエスト 黄属性 レアリティ:UR 砲撃 地形適性 地上 宇宙 水中 ○ ○ △ EXスキル 対象範囲 効果時間 種別 1凸 2凸 3凸 4凸 完凸 敵全体 - ダメージ % % % % 430% 超越スキル 対象範囲 発動 効果時間 種別 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 自身 - - 命中率上昇 10% 12% 15% 17% 25% 自身 - - 射撃ダメージ上昇 - - 20% 24% 36% 自身 - - EXゲージ増加量上昇 - - - - 46% 機体スキル 対象範囲 発動 効果時間 種別 倍率効果量 重複時最大倍率 自身 - - 実弾ダメージ上昇 18% - 自身 残HP100%時 - 実弾ダメージ上昇 48% - 自身 残HP80%以上 - ビームダメージ上昇 48% - サブスキル 対象範囲 発動 効果時間 種別 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 メインMS - - クリティカル率上昇 6% 7% 8% 9% 10% メインMS - - 射撃ダメージ上昇 6% 7% 8% 9% 10% 敵全体 EX発動時 - ダメージ 24% 28% 32% 36% 40% 武装 種別 属性 射程 Hit数 軌道 減衰 主兵装 射撃 実弾 中距離 2x2 修正 なし 副兵装 射撃 ビーム 中距離 3 修正 なし ムーブ:主兵装→副兵装(8秒、10秒) セッティング EX最適セッティングについてはこちら 主兵装 副兵装 第3兵装 最適 超越 Lv31 Lv42 入手方法 欠片クエスト 機動戦士ガンダム 8つ目のステージで欠片を集めて入手 https //w.atwiki.jp/ucengage/pages/64.html 評価・コメント(2023/04/18 どっきー) 使い方等 配布、欠片機体の中ではトップクラスの火力を誇る が手数の少なさとEXが遅いため普段使いは難しい。 主にアリーナで使うことが多く高い火力の全体攻撃で試合を有利に持っていけるがEXの遅さがネック敵を倒した時のEXボーナスを貰わないとEXはほぼ使うことができないため使いこなすのが難しい 上手く使うと下画像のように大活躍することができます オススメモジュール 低い命中を補うため命中上昇 高いEXダメージをさらに伸ばす パイロット(工事中) 現在、暫定的に公式サイトアルテマへのリンクを表示しております。 カイ・シデン 専用パイロット セイラ・マス 低い命中を補いつつ高い射撃値で高い火力を出せる ジョニー・ライデン 開幕30秒高い射撃値バフが入り高火力を早いうちに与えることができる 敵を倒すと命中が51%上昇するため1機倒したあと絶対回避以外ほぼ必中状態 またEXで複数機敵を倒した場合命中102%まで上昇し着弾すれば回避されることはまずない ∟シャア専用ズゴックを入れた編成の場合採用しやすい